Saturs
Pasaulē, kur indie spēļu uzņēmumi var būt no simtiem darbinieku līdz nelielam saujamam, ir grūti saprast, kuri izstrādātāji ir vērts pieteikties.
Izmantojot tīmekļa vietnes, piemēram, Glassdoor.com, darbinieki var atstāt pārskatus, kuros aprakstīts, kā dažādi uzņēmumi darbojas un kā tie neatbilst noteiktām jomām - atbildot uz jautājumiem par daudziem jautājumiem par uzņēmuma darba apstākļiem un attieksmi pret darbiniekiem. Tas ir lielisks resurss ikvienam, kurš meklē darbu ar kādu no šiem izstrādātājiem - vai ikvienam (piemēram, mums), kurš vienkārši vēlas redzēt, kuri indie izstrādātāji ir vislabāk strādāt.
Ņemot vērā darba vietu vadību, darba slodzi un uzņēmumu priekšrocības, mēs esam noapaļojuši sarakstu ar dažiem topošiem neatkarīgiem spēļu izstrādātājiem, kuri pēc saviem darbiniekiem ir lieliski uzņēmumi, kas ir daļa no tā.
DAEDALIC Izklaide
Šis uzņēmums, kas atrodas Hamburgā, ir viens no Vācijas visdziļākajiem attīstītājiem, kas koncentrējas uz stāstiem un rakstzīmēm tās spēlēs. Pašlaik tās izstrādā Garais ceļojums, kosmosa izpētes RPG, kas tiks izlaista vēlāk šogad. (Un viņu demo par citu nākamo spēli, Prāta stāvoklis, kas iekļauti mūsu labāko demo no PAX West 2016. gada apaļā galā.)
Pros:
- Laba darba atmosfēra
- Mazas veltītas komandas
- Elastīgas stundas
- Plašs projektu klāsts
Mīnusi:
- Nav virsstundu samaksas
- Daudzi pēdējā brīža vadības lēmumi, kas varētu novest pie milzīgas spēles pabeigšanas tuvu pabeigšanai
“Lieliska komanda, lieliskas spēles, haotiska ražošana.
Ieteikumi vadībai: izmantojiet pareizu attīstības plānošanas metodi (mūsu komandā vispār nebija).
- Bijušais darbinieks (iekšā Hamburgā, Vācijā)
Psyonix
Atbildīgs par Raķešu līga, spēle, kas siksnas raķetēm uz automašīnām un ļauj jums iet rieksti, šis mazais uzņēmums, kas atrodas San Diego, Kalifornijā, arī publicē darbu citiem nozares izstrādātājiem.
Pros:
- Jauki cilvēki, draudzīga vide
- Jautri un plašs projektu klāsts
- Ļoti maz krīzes
- Alus piektdiena
Mīnusi:
- Daudzi pienākumi reizēm, jo ir maz darbinieku
- Vide var būt pārāk gluda
- Ļoti maz cilvēkresursu
- Slikta pārvaldība reizēm
"Potenciāli laba studija, bet daudz ko darīt.
Iespējams, tā ir laba vieta, kur kāds tikko iegūst spēļu attīstību. Darbinieki ir jauni, un, šķiet, bauda mentoringa jaunākos izstrādātājus. ”
--Former Employee (San Diego, CA)
Insomniac Studios
Šis attīstītājs ir bijis kopš 1994. gada, radot Spyro the Dragon un Ratchet un Clank sērijas. To pašreizējās spēles ietver Nekur nav Oculus Rift un Metroidvania stila spēlei Dziļa dziesma.
Pros:
- Sadarbības darbavietu kultūra
- Liels darba un dzīves līdzsvars
- Apmaksātais divu nedēļu atvaļinājums gada beigās
- Uzņēmums rūpējas par saviem darbiniekiem
- Veselības ieguvumi
Mīnusi:
- Izkaisītais fokuss, pateicoties lielajam projektu skaitam
- Ātri un ilgi lūzumi
„Ikviens veic idejas, labu darbu dažādību, lielas spēles bez milzīgām komandām, visi ir neticami virzīti.”
- Pašreizējais darbinieks
No tā skaņas šie indie izstrādātāji ir vieta, kur būt labākais no labākajiem, ja runa ir par darba vidi un priekšrocībām. Vai tie ir uzņēmumi, kurus jūs gaidījāt? Ko citi, jūsuprāt, varētu nonākt šajā sarakstā? Ļaujiet man zināt komentāros!