"Teen" vērtētās videospēles priekšrocības

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 27 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
"Teen" vērtētās videospēles priekšrocības - Spēles
"Teen" vērtētās videospēles priekšrocības - Spēles

Tirgū, kur gan jaunākas, gan nobriedušākas auditorijas vienlīdz veicina pārdošanu, pastāv mehānisms, kas rada vidēju pamatu mehāniskās sarežģītības un emocionālā brieduma ziņā, kas tiek retāk izpētīta - "T tēvam".


Ir svarīgi, ka mēs saprotam tieši to, ko nozīmē Teen vērtējums. Saskaņā ar oficiālo ESRK tīmekļa vietni ir Teen reitingu līdzekļi

"Saturs parasti ir piemērots 13 gadu vecumam un vecākiem. Var saturēt vardarbību, radošas tēmas, neapstrādātu humoru, minimālas asinis, simulētas azartspēles un / vai reta valodas lietošana."

Pusaudžu vērtētās spēles ir interesantas, jo tās atrodas vidū starp spēlēm, kas tiek veiktas visiem un pieaugušo spēlēm. Šī vidusceļa dēļ tie visi ir nišas žanrs. Pusaudži ir unikāls, un viņi var justies pārāk veci, lai spēlētu "bērnu spēles", bet bieži vien viņiem nav atļauts spēlēt spēles pieaugušajiem.

Tas rada masveida auditoriju spēlēm, kas vidū starp abām vecuma grupām ir laimīgas. Spēļu veids, kas respektē spēlētāja inteliģenci un izaicina viņus, tomēr vēloties uz viņu vēlmi pēc vispārējas jautrības un varbūt dīvainas pieredzes. Metroid Prime ir lielisks piemērs.


Metroid Prime ir Pusaudžu nominālā spēle, kurai ir viss iemesls, lai to vērtētu un pilnībā izmantotu. Tajā ir elementi, kas vēršas pie abiem pusaudžiem, kuri meklē kaut ko vairāk pieaugušo un pieaugušo.

No vienas puses, spēlei ir milzīga pasaule, lai izpētītu, krāsainas un interesantas vietas, kurās ir daudz noslēpumu, un pieejama spēle, kas virza uz leju, lai šautu badus ar lāzeriem. No otras puses, nodrošinot arī dziļu cīņu, draudošu un svešu atmosfēru, kā arī neregulāru tumšā un smadzeņu stāsta elementu, tam ir pieaugušo aicinājums.

Nobriedušām tēmām un koncepcijām nav jāatrodas aiz M vērtējuma. To ir pierādījušas daudzas E un E10 + spēles, bet Teen vērtētajām spēlēm ir vismazākā papildu priekšrocība. Līdzīgas spēles Uguns emblēmas atmoda, Ksenoblādes hronika, un Arcadia debesis rāda, ka nobriedušām tēmām un dziļiem, pārliecinošiem stāstiem nav vajadzīgs zīmogs uz lodziņa, kurā teikts "17+".

Spēles, piemēram, šīs, rāda, ka mazāk ir vairāk, un Teen reitinga ierobežojumi var tikt izmantoti stāsta priekšrocībai. PG-13 filmas ierobežo to, ka tiek izmantota grafiskā vardarbība un gaišums, un tās var gudri izmantot. Pusaudžu vērtētās spēles nav atšķirīgas. Ja jūs varēsiet tikai vienu reizi parādīt asinis vai izmantot tik daudz reižu vārdu "nopelt", tad labāk tos aprēķināt - un liels skaits izstrādātāju to saprot.


Pirmais no nedaudzajiem asiņainajiem nāves gadījumiem Xenoblade hronikās ...

... Un depresīvi trūkstošie dzīves apstākļi Valujas zemākajā pilsētā Arcadia debesīs ir vēl efektīvāki to ierobežotai izmantošanai un tonālajam kontrastam.

Tumšais bruņinieks ir lielisks piemērs tam pašam pusaudžu spēļu principam, lai līdzsvarotu dīvainību ar zemes reālismu un tumšu toņu. Tā ir filma, kas prasmīgi atdala stāstījuma vienādās daļās superhero fantāziju un reālās pasaules morāles taisnīguma morālo neskaidrību. Ja tā noliecās grūtāk jebkurā virzienā pret vairāk pieaugušiem vai bērnišķīgākiem, tā tiktu sagrauta.

Sižets ar tēliem varēja būt tikpat ticams un dramatisks, kā tas ir rūpīgi līdzsvarojot graudaino reālismu un escapistu fantāziju. Es apgalvoju, ka tikai PG-13 filma to varēja izvilkt.

Visinteresantākā daļa par šo konkrēto salīdzinājumu ir atšķirība starp katras sistēmas vecuma vērtībām. PG-13 filmas kritēriji ir nedaudz neskaidri, jo oficiālais apraksts ir nedaudz neskaidrs. MPAA oficiālais PG-13 apraksts ir:

"Vecāki tiek aicināti būt piesardzīgiem. Daži materiāli var būt nepiemēroti pirms pusaudžiem."

Kad es to uzzināju Tumšais bruņinieks bija PG-13 filma, man bija pārsteigums. Šķiet, ka tāda ir tumša, satraucoša filma, kas vērsta uz pusaudžiem, taču neviens PG-13 reitingu neviens neatzīst un biežāk apspriež savu augsto kvalitāti kā filmu. Dienas beigās tas ir svarīgāks par to, ko tas domājams.

Tomēr dažas spēles nevarēja piemērot nevienu citu vērtējumu, izņemot Teen. Psihologi spēle, piemēram, tas ir labi piemērots auditorijai "E visiem", taču spēle atrodas Teen vērtētā teritorijā ar labi uzrakstītu stāstu ar vairākiem tumšiem jokiem un nopietniem rakstura mirkļiem.

Galvenais aicinājums jaunākai auditorijai tiktu zaudēts, ja spēle būtu pārāk nobriedusi ar tās priekšmetu, bet tajā pašā laikā, ja spēlei būtu jāsakrīt, ja spēle būtu kompromitēta.

I nopietni apšaubītu, ka E reitinga Psihronauti būtu varējuši padarīt Napoleona karu tikpat smieklīgi, kā tas bija.

Lai padziļinātu šo punktu, salīdzināsim Beyond Good & Evil un gaidāmo Beyond Good and Evil 2. Kaut arī pēdējais vēl nav izlaidis, vairāki fani uzskatīja, ka piekabe atdeva klinšu iespaidu par galaproduktu. Viena kopīga kritika bija krasā toni starp abām spēlēm, jaunākais ieraksts koncentrējas uz nobriedušu vidi.

Beyond Good & Evil bija vispārējs tonis, kas līdzsvaroja sevi starp vieglprātīgu piedzīvojumu un draudīgu sazvērestības teoriju. Tas bija novērtēts, bet turpinājuma piekabei bija ievērojamas lāču, asins un vardarbības summas, un tas, visticamāk, tiks novērtēts M. Faktiskā reitings un galaprodukta kvalitāte vēl nav redzama, bet attiecīgais un neskaidrais fani uzrāda taisnīgu punktu; vai šajā sērijā esošajai spēlei, kurai ir jau zināms un mīlēts jautājums, ir jābūt tik nobriedušai toni un reitingu maiņai?

Jūs varat noteikt atšķirību starp abām spēlēm, salīdzinot to piekabes. Kamēr Beyond Good and Evil 2 joprojām varētu būt lieliska spēle ar pārliecinošu stāstu, jautājums joprojām ir, kāpēc ierobežot auditoriju, ja priekšmets ir ideāli piemērots ģimenei draudzīgākam?

Viens pārdod sevi kā piedzīvojumu - ja tas ir nedaudz dramatisks - piedzīvojumu spēle kosmosā.

Otrs būtībā ir tas pats ... ar dažiem pievienotiem asinīm un dažiem pārāk daudziem lāstu vārdiem.

Katram vecuma vērtējumam ir trūkumi, bet T vērtīgākajām spēlēm ir arī vislielākā priekšrocība - tās var būt klasikas vairāk nekā vienā kategorijā. Viņi ir spēļu kategorija, kas var nodrošināt labāko no abām pasaulēm ar mehānisku dziļumu, emocionālu ieguldījumu un bērnišķīgu dīvainību. Neskatoties uz to paredzamo vecuma novērtējumu, galu galā labi veidotās Teen spēles tiešām ir spēles, kas galu galā ir ikvienam.