8 spēles ar visgrūtākajiem morālajiem lēmumiem

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 5 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 3 Novembris 2024
Anonim
Radoša sabiedrība
Video: Radoša sabiedrība

Saturs



Iedomājieties, ka mēģināt izskaidrot kādam, kurš savā dzīvē nekad nav iekļāvis kontrolieri, cik jautras var būt morālās izvēles spēles: „Jā, tāpēc, kad runa ir par lēmumu pieņemšanu, tā var būt šausmīgi saspringta. Dažreiz šķiet, ka morāli pareizā izvēle var izrādīties slikta visiem. Tas ir reti sastopams ar melnu un baltu.

Jūs patiešām jūtaties vainīgi par to, ka neapzināti izvēlējāties iespēju, kas beidzas ar visu skrūvēm. Dažas spēles, jūs pat nezināt, cik lielā mērā jūsu izvēlētais efekts ir bijis, līdz brīdim, kad jūs esat pārāk tālu, lai pārlādētu un mainītu lietas - ja jūs nolemjat, ka neesat apmierināts ar sekām jūsu darbības. Ak, un reizēm ir laiks, kurā jūs nolasīsiet laiku, kas nozīmē, ka jūs gandrīz nekad nav jādomā par to, ko darīt, padarot visu visu vēl sirsnīgāku. Tie ir izcili!

Izvēle, ko mēs veicam šajās spēlēs, bieži vien ir personas, ko mēs esam, atspoguļojums, bet tas ne vienmēr notiek. Dažreiz mēs vēlaties mūsu raksturs ir mazliet nepatīkams caurums, jo mēs to iedomājamies, vai mēs izvēlamies rīkoties kā ļauns Sith kungs, jo mēs vēlamies piedzīvot to, kas tas ir - tas nenozīmē, ka mēs esam slepeni kāda veida sociopāts.


Tātad, kādas ir bijušas kādas labākās morālās spēles? Ir diezgan liela izvēle, un tā daļēji nonāk līdz žanra daļai: daudzās spēlēs ir sadaļas, kurās spēlētājam ir jāizdara sarežģītas izvēles, bet šajā sarakstā iekļautie ir nosaukumi, kas ir slaveni ar savu morālo lēmumu. spēle. Šīs ir spēles, kas patiešām liek jums uz vietas un pieprasa jums izdarīt sarežģīto izvēli. Šeit nav sēžot uz žoga.

Nākamais

Walking Dead sērija

Ikviens, kurš ir spēlējis Staigājošie miroņi sērija zinās, kāpēc tā tiek uzskatīta par vienu no pirmajām, kad runa ir par morālās izvēles spēlēm. Ir jāpieņem daudz nepatīkamu lēmumu, un ir ļoti grūti zināt, kā izvēlēties labāko variantu - jo īpaši tāpēc, ka klusums un bezdarbība var būt arī izvēle. Tas ir ne tikai tāds, ka ir tik daudz šo sirdsklauves izraisošo mirkļu, bet ir arī tas, ka katra no šīm izvēlēm tiek veikta pret pulksteni, pievienojot vēl lielāku stresu strīdam, bet gan labu stresu.

Piespiediet arī pielikumu, ko spēlētājs jūtas pret burtiem Staigājošie miroņi uz vienu vietu. Viņi ir labi uzrakstīti kā izdzīvojušie Roberta Kirkmaņa komiksu grāmatās (ko ikviens, kas tos izlasījis, pateiks, ka esat labāks par TV šovu), sniedzot jums reālu savienojumu ar Clementine, Lee un citiem. Neieviešot pārāk daudz, tie, kas spēlējuši caur visu pirmo sēriju, zinās, ka vissarežģītākais lēmums, ar kuru viņi saskaras, nonāk spēles beigās, jo īpaši pēc katras sarežģītās izvēles, ko viņi izdarīja pirms tā, ir spēļu brīdis, kas paliks ar spēlētāju uz visiem laikiem.

Dragon Age: izcelsme

Kaut arī argumenti joprojām dusmas par kuru Dragon Age ir labāka spēle, Izcelsme vai Inkvizīcija, tas ir vispārpieņemts, ka tā bija pirmā sērija, kas satur augstākos morāles izvēles elementus. Izcelsme bija viena no pirmajām spēlēm, kurās bija mazāk skaidrs „labs vai slikts” ceļš tās rakstzīmēm, bieži vien tas, kas, šķiet, bija morāli pareizā izvēle, izrādījās katastrofāls visiem iesaistītajiem.

Jūsu darbība ietekmē jūsu partijas individuālo apstiprinājumu, kas noved pie dažādiem jauniem dialogiem, viesiem, prēmijām un pat romantiku. Ir arī fakts, ka pēc mazāk labvēlīgā ceļa jūs varēsiet iegūt dažas diezgan iespaidīgas pilnvaras, un kas negribētu spēlēt kā slikta ass asinis?

Planescape: Mocība

Kā spēle, kas vecāka par piecpadsmit gadiem, tik bieži iegūst balvu par visu laiku labāko RPG? Tā ir absolūti spoža, tā. Un tāpēc, ka Planescape: Mocība galvenā uzmanība tiek pievērsta dialogam, nevis cīņai, tur ir daudz iespēju veidot varoņa bezpajumtnieka ētiskās un morālās perspektīvas.

Sākot spēli kā patiesi neitrālu tukšo šīferi, spēlētāja darbības nosaka to saskaņošanu, kad spēle turpinās. Rakstzīmes, kas nav spēlētāji, atšķirīgi reaģē uz Nezināmo, atkarībā no šīs saskaņošanas. Atšķirībā no vairuma žanra spēļu, ir ne tikai labas un ļaunas, bet arī tiesību un haosa aspekti. Tas var būt vecs, bet Planescape joprojām ir pārsteidzošs, spēlēt to tagad!

Mass Effect sērija

Pirms kāds izspiež savus dzērienus nežēlībā Masu efekts neaizmirstiet, ka tas, ka triloģija beidzas ar neapmierinošu galu, neņem prom no simtiem stundu satriecošas, uz lēmumu orientētas spēlei, kas bija pirms tam.

Iepriekšējo spēļu izvēļu pārnešana uz vēlākām spēlēm ir lielisks veids, kā redzēt spēlētāja darbības ilgtermiņa sekas. Dažiem cilvēkiem ir zināms, ka viņi atkārtoti atskaņo visu Masu efekts spēle tikai tāpēc, ka viņi var izvēlēties citu sēriju mainošu izvēli.

Jo morāle Masu efekts netiek mērīts vienā slīdošā mērogā, tā vietā izmantojot atsevišķus paragon un renegade līmeņus, “laba” darbība neaizpildīs iepriekšējo „slikto”. Tātad, tikai tāpēc, ka jūs bieži esat pieklājīgi cilvēkiem, tas nekad vairs nebūs bailes no jums, kad jūs brutāli nogalinājāt nevainīgu cilvēku.

Vecā Republikas bruņinieki 2: Sithas valdnieki

Līdzīgi kā Dragon Age sērija (vēl viens ieraksts šajā sarakstā) ir jautājumi, par kuriem Vecās Republikas bruņinieki spēle ir labāka no abām. Kamēr tā ir taisnība Sith Lords tika izlaists ar vairākiem tehniskiem jautājumiem, un tam bija diezgan daudz satura, spēle neparādās skaidru dichotomiju starp spēka gaišo un tumšo pusi, kā pirmo spēli tik bieži.

Visā KOTOR2 jūsu biedrs Kreia pastāvīgi atgādina par jūsu darbību ilglaicīgo ietekmi. Piešķirot naudu, viņš tagad var palīdzēt viņam, bet tas nepalīdz viņam palīdzēt - „Piešķirt viņam to, ko viņš nav nopelnījis, ir kā smilšu ielešana rokās.” Kreia nav ideāls kandidāts, lai kļūtu par labdarības darbinieku, bet viņa ir labi norādot, kā dzīve ir pilna ar pelēkajām zonām - lai gan viņa to parasti dara, kritizējot lielāko daļu jūsu pieņemto lēmumu. Šie pelēkie lēmumi tiešām liek domāt un pamatot izvēli, ko citas spēles var izmantot kā “labas” un “sliktas”.

Spēcīgs lietus

Par to nav viegli rakstīt Spēcīgs lietus nenododot spoileri; pietiek ar teikt, ka visa pieredze ir diezgan smags lēmums pēc otra.

Spēcīgs lietus ir lielisks, lai pievērstu emocionālo sirdi, pieņemot lēmumus, ar kuriem spēlētājam ir jāsaskaras ar grūtāk. Vecāki jo īpaši varēs piesaistīt morāles dilemmas, ka vienam no galvenajiem varoņiem, Ethan Mars, ir jāturpina izturēties, pieņemot stingrus vecāku lēmumus.

Ir daži patiesi neērti brīži Spēcīgs lietusdaļēji šo reālo rakstzīmju dēļ, ko cilvēki rūpējas. Tā ir spēle, kurā slikta lēmuma pieņemšana nopietni ietekmēs jūsu sirdsapziņu, un ar 22 dažādiem galiem, ir daudz atšķirību, kā spēlētājs var veidot iznākumu.

Fallout: New Vegas

Ļoti līdzīgs Knights Of Vecā Republika 2, Fallout: New Vegas daudzas lietas bija labākas par tās priekšgājēju, bet tika aizskartas ar kļūdām un cieta no cietušajiem, lai apgalvotu, ka tā nav „atmosfēriska Fallout 3"Lai gan tas var būt padarījis to par sliktāku spēli daudzu spēlētāju acīs, tas joprojām tiek uzskatīts par labāku morālo sistēmu - ar mazāk skaidriem" labiem vai sliktiem "scenārijiem, un tas satur labāk rakstītus rakstzīmes ar dziļāku .

New Vegas piedāvā spēlētājam dažas sarežģītas izvēles. Pieņemtie lēmumi ietekmē veidu, kādā dažādas frakcijas reaģē uz jums, kas var atvērt dažādas spēles iespējas atkarībā no tā, kā cilvēki uztver jūsu pagātnes darbus. Jūs pat varat „pārspēt” spēles gala priekšnieku tikai ar vārdiem, vai jūs būtu morāli pret vardarbību, vai arī atrast viņu pārāk grūts.

The Witcher 2: ķēniņu slepkavas

Ne tikai viens no visu laiku lielākajiem RPG, bet arī spēle ar dažiem labākajiem morāles izvēles mehānismiem. Šeit nav bināra “laba vai ļauna”, labākās morālās dilemmas, ar kurām jūs saskarsieties Witcher 2 ir tālu no vienkāršas izvēles, vai nu izvēlēties pareizo vai nepareizo lietu.

Spēles lieliska rakstīšana un rakstzīmes dod spēlētājam patiesi aizraujošus lēmumus, sākot ar personīgo emociju izvēli pār daudzu vajadzībām, lai izlemtu, kurš dzīvo un kurš mirst. Bieži vien runa ir par to, kura izvēle izraisa vismazāko šausmīgo seku. Witcher 2 ir tumša, brutāla un spoža spēle, un, kad runa ir par morālu izvēli RPG, jūs, visticamāk, neatradīsieties labāk - vismaz līdz The Witcher 3 beidzot ierodas, cerams.