Saturs
Ja esat palaidis sevi no jauna, atrodoties jaunajā saturā Terraria 1.2., Jūs, iespējams, priecāsiet uzzināt, ka spēles 1.3. Atjauninājums būs vienāds ar kopējo vienību skaitu virs 2000.
Redigit paziņoja, ka viņi ir tuvojas 2000 preču zīmei čivināt agrāk šonedēļ, sakot, ka viņiem bija tikai 17, līdz viņi sasniedz lielo 2-0-0-0.
Re-Logic Creative Director Cenx dažas stundas pirms Redigit paziņojuma publicēja interesantu čivināt:
Saruna par 1,3 tikko bija ļoti interesanta. Šis atjauninājums būs pārsteidzošs.
- Whitney Baird (@Cennxx) 2014. gada 14. janvārīVairāk nekā 2 000 vienību un pārsteidzošs atjauninājums? Ja tas neizklausās pietiekami labi, lai jūs vēlreiz atkal atgrieztos pie spēles, Cenx arī min 1.3 atjauninājumu a čivināt 7. janvārī, 1.3. punktā minēto priekšnieku pieminēšana būs izaicinājums.
Lai apvienotu visas šīs labās ziņas, programmētāji Yoraiz0r un Solsund ir pievienojas Redigit iekšā Terraria 1.2.3. Un 1.3. Demilogic skatās aizņemts. Var tikai iedomāties, cik daudz notiek Terraria un tā paziņotais turpinājums.
1.2. Attīstības progresa konsoles versija
PC spēlētāji saņēma plākstera devu 2013. gada beigās, bet tie, kas dod priekšroku savam smilšu kastes izklaides laikam uz konsolēm, ir pacietīgi gaidījuši, lai iegūtu spēļu mainīgo 1,2 plāksteri.
Dzinēja programmatūras izstrādes komandas loceklis oficiālajos forumos izveidoja amatu, sniedzot pārskatu par to, kas līdz šim ir izstrādāts spēles konsoles versijai. Šķiet, ka vairāk nekā puse ostas ir pilnīga, pamatojoties uz publicēto 2013. gada progresa ziņojumu. Četri ekrānuzņēmumi no 1,2 uz konsolēm tika pievienoti arī Engine Software Facebook.
Ir svarīgi atcerēties, ka dzinēja programmatūra vienkārši attīsta konsoli Terraria ostās, bet Codeglue attīsta mobilās ostas. No mobilajām versijām līdz šim nav bijuši tiešie 1.2 informatīvie atjauninājumi. Cerams, ka mobilās spēles fani drīz dzirdēs atjauninājumu.