Iesaistīšanās noteikumi un kols; Wha 'da ya nozīmē cīņu par godu un meklējumiem;

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 25 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
Iesaistīšanās noteikumi un kols; Wha 'da ya nozīmē cīņu par godu un meklējumiem; - Spēles
Iesaistīšanās noteikumi un kols; Wha 'da ya nozīmē cīņu par godu un meklējumiem; - Spēles

Eve Online ir daudzas lietas. Tā ir interneta kosmosa kuģi, smilšu kaste un dažreiz zobu ātrums. Tas ir arī, un es uzskatu, ka tas ir visinteresantākais, kā tas attiecas uz dabas stāvokli, kādu esmu redzējis. Kad es saku dabas stāvokli, es runāju par Hobbes (vīrietis, nevis halucinējošais tīģeris). Hobbes bija politisks filozofs no 17th gadsimtā, kurš nāca klajā ar šo dabas dabas stāvokli. Tas būtībā norādīja, ka hipotētiskajā laikā pirms valdības pastāvēšanas cilvēki bija vienādi. Jā, bija daži, kas bija nedaudz spēcīgāki vai gudrāki, bet ikviens, kurš vēlējās, lai tas būtu spēcīgāks vai gudrāks, bija vajadzīgs tikai, lai ar viņiem brauktu vai izmantotu mazliet viltīgu. Šajā laikā jums nekas netika sniegts; jums bija jāiziet un jāsaņem. Tā kā ikviens bija vienlīdzīgs spēks, visi bija gatavi cīnīties viens ar otru par to, kas viņiem bija nepieciešams. Gala rezultāts bija pastāvīgs konflikta stāvoklis gandrīz par visu.


Ja jūs kaut ko zināt par Ievu, tas ļoti daudz skan. Par vienu jūs spēlējat kā kapsulu, nemirstīgu kosmosa pilotu, kas atbild uz nevienu citu, izņemot citus kapsulus. Kopumā visas kapsulas ir vienādas ar spēju, un jebkuras atšķirības spēkos var mazināt ar milzīgajiem skaitļiem vai viltību. Un jā, vienmēr daži cilvēki cīnās kaut kur Ievā.

Ievā ir vietas, kur mazliet valda dabas stāvoklis. Lielākais piemērs ir impērijas telpa ar Concord draudiem, kas ir pastāvošā kosmosa policija, kas soda (dažus) nepareizus uzņēmējus. Konkords, kas ir neapturams spēks, nevar būt par viņiem. Tomēr New Eden ir vietas, kur Concord ietekme ir mazinājusies vai pat nav. Es runāju par zemu sec, null sec un wormhole telpu.

Šeit jūs sagaidāt, ka pastāv dabas stāvoklis, bet tas nav pilnībā. Es teiktu, ka klastera neapmierinātās teritorijās ir zināma tiesiskuma pakāpe, bet tikai starp dažādām spēlētāju grupām (korpuss, alianses utt.). Šajās grupās ir sociālie kodi, kas regulē viņu biedru uzvedību. Šie rīcības kodeksi nevar tikt atklāti izpildīti; bieži vien viss, kas ir nepieciešams, ir mazliet sociāls spiediens (vēlme piederēt grupai, spiediens utt.). Es sniegšu piemēru. Daudzi no jums ir iepazinušies ar RVB, PVP iestādi, kas lepojas ar pastāvīgu, viegli pievienojamu cīņu. Pat šeit ir noteikumi. Viņi ir daži, kas ir pierakstīti (bez ECM parauga), bet tie ir arī daži neizsakāmi. Piemēram, tas ir rupjš, ja tu esi atbloķējis Rokh, alpha ar nenojauš fregātu un doks atkal. Unsportsmanists un viss, kas džeza.


Vēl viens piemērs ir NRDS nulles secības alianse (Not Red Don't Shoot). Tiem, kas nav pazīstami, tā būtībā ir politika, kurā nulles alianse ļaus neitrāliem spēlētājiem ieiet savā telpā, kamēr viņi neveic nekādu agresīvu rīcību. Lielākais šī domēna abonents ir CVA un tās sabiedrotie. Atkal, nav uzbūvēta spēļu mehāniķa, kas īstenotu šo uzvedību, tikai paši spēlētāji, kas policijas pārziņā.

Grupas iekšējie uzvedības kodi gandrīz nav slikti. Viņi saglabā grupu vienotu, samazina konfliktu, šāda veida lietas. Problēma, kas man ir ar visu taisnīgo spēli, ir tad, kad divas no šīm grupām mijiedarbojas. Nesenais piemērs ir kompromiss starp Test un Goons, lai novērstu pilnīgu karu. Tā vietā, lai dotos uz abām grupām, abas grupas nolēma atiestatīt savu nostāju savā starpā un ir iepriekš izraudzījušās „pērkona kupolus”, būtībā iepriekš par tām vienojušās cīņas. Es saprotu, kāpēc viņi to darīja, bet tas padara Eevu tik daudz interesantāku. Es drīzāk dzirdu par CFC un HBC, kas iet viens otras rīklē, nulles sekundes spēka struktūras sabrūk, dinastisko apvienību un koalīciju beigas utt., Nekā Goons un Test bija cīņa iepriekš noteiktā vietā iepriekš noteiktā laikā, bez sekas līdz iznākumam. Es uzskatu, ka izkļūšana no konflikta samazina Ieva pieredzi ne tikai alianses vai koalīcijas līmenī, bet arī individuālā. Šajā piezīmē es beigšu personisku pieredzi.


BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Pirms es pievienojos Noir akadēmijai, es biju vilcējs. Es darīju kādu nozari, bet kopumā es pavadīju spēles laiku, braucot ar kosmosa joslām manā uzticīgajā Obeliskā, trāpīgi nosauktajā “Rolling Blubber”. Lielāko daļu savas Eve karjeras es biju izvilkusi līdz šim, un manā vilkšanas karjerā esmu nonācis nedaudz virsotnē, proti, ka es biju vilkšana uz Red Frog Freight, kas ir viens no jaunajiem Eden galvenajiem vilces spēkiem. Tas bija atkal, kad kravas pārvadātāju pašnāvību gani bija ļoti bieži. Katru reizi un pēc tam korpuss saista kādu sliktu kravas pārvadātāja pilotu, kurš ar savu spīdīgo kravu saņēma kaujas kruīzu autoparku. Atbilde bieži bija: „Viņš veica pārāk lielu ISK vērtību kravai” vai „Viņš, iespējams, bija auto-pilotēšana”. Saruna pēc tam vērsās pie gunām, lai sāktu šo visaptverošo iedoma un citas šādas sūdzības. Tomēr es domāju sev: „Cilvēks, es priecājos, ka tie gankeri ir tur. Viņi mani tur uz manām pirkstām un citādi vilkšana būtu patiešām garlaicīgi. ”Tātad, spēlējot to droši un padarot lietas taisnīgu, reālā dzīvē ir labi un labi, manuprāt, ir jābūt citādai pieejai Ievai. Mums ir jābūt nedaudz vairāk piedzīvojumiem nekā parasti, ja tikai tāpēc, lai padarītu lietas interesantas. Galu galā, tas ir spēlētāji, kas veido šo spēli. Dažkārt mums ir jārūpējas par ticību, lai to atrastu.