Saturs
- Viens padoms: videospēļu stāsts ir kā jebkurš cits stāsts
- Padoms Divi: Padomājiet par sarežģītību
- Trīs padomi: iezīmējiet sižetu
- Četri padomi: izlemiet par spēles veidu
- Pieci padomi: attīstīt pasauli
- Padoms Six: Rakstzīmju izveide
- Padoms Septiņi: Izveidojiet galveno stāstu plūsmas shēmu
- Padoms Astoņi: uzrakstiet galveno stāstu!
- Padoms Deviņi: pievienojiet jautru informāciju
- Padoms Desmit: Labs video stāsts
Iesaistoša stāsta rakstīšana videospēlei nav tik vienkārša kā šķiet. Iespējams, ka jūsu prātā ir slepkavas ideja, bet to redzēt līdz galam ir grūts darbs. Ir vairāki padomi, ko indivīdiem vajadzētu zināt, jo viņi tiecas uzrakstīt videospēļu stāstus.
Viens padoms: videospēļu stāsts ir kā jebkurš cits stāsts
Tāpat kā jebkura rakstīšana, videospēļu rakstīšana prasa radošumu, prasmi un spēju sazināties ar auditoriju. Tādā veidā videospēļu rakstniekam jābūt daiļrunīgam un jāpaziņo stāsta motīvs. Stāsts būtu jāvada spēlētājam tā, lai tie atbilstu visiem meklējuma mērķiem. Tādējādi stāstā būtu jāiekļauj kvalitātes stāstu iezīmes, lai iesaistītu spēlētājus un piesaistītu vairāk cilvēku, lai spēlētu videospēles.
Padoms Divi: Padomājiet par sarežģītību
Videospēļu stāsta sarežģītība ir atkarīga no auditorijas. Rakstniekam, rakstot stāstu, ir jāpatur prātā mērķauditorija.
Videospēļu stāstam jauniešiem vajadzētu būt tādiem, kas tos piesaista. Piemēram, jauniem zēniem ir jārīkojas, tāpēc stāstam, kas ir vērsts uz viņiem, jābūt piedzīvojumam. Pusaudžu zēniem patīk spēlēt spēles, kas dod viņiem adrenalīnu, spēlējot un beidzot kvestu. Tādējādi, rakstot stāstu, jums jādomā par auditoriju.
Trīs padomi: iezīmējiet sižetu
Pirmais solis, kad rakstāt videospēļu stāstu, ir rakstīt skriptu. Skriptam jāatspoguļo videospēļu sižets. Labs skripts palīdzēs jums attīstīt video spēli, jo tas palīdzēs sasniegt videospēļu mērķi. Veidojiet stāstu, jo tas ir video spēļu stāsts. Stāsta izklāsts nozīmē, ka rakstniekam jāņem vērā galvenie notikumi, kas saistīti ar katru rakstzīmi. Tas nozīmē, ka skriptam jāietver visas videospēles rakstzīmes, neskatoties uz to lomu un lēmumiem spēles laikā.
Jābūt arī vismaz trim dažādām beigu iespējām, lai novērstu, ka spēle ir acīmredzama un garlaicīga spēlētājiem. Spēlētājiem vajadzētu būt iespējai spēlēt spēli un ierasties citā galā atkarībā no lēmumiem, ko viņi spēlē, spēlējot spēli. Tomēr jūs varat izvēlēties rakstīt vienkāršu stāstu tikai ar vienu galu, bet tas būs tikai kā rakstnieks.
Četri padomi: izlemiet par spēles veidu
Spēles veidu uzzināsiet, kad esat rakstījis skriptu. Plūsma palīdzēs jums noteikt, vai videospēle ir labāka kā puzzle, darbības piedzīvojums, pirmās personas šāvējs vai lomu spēle.
Lemjot par spēles veidu šajā posmā, arī tiks novērsta neskaidrība, kad jūs attīstīsiet šo stāstu. Tipa zināšana palīdzēs jums koncentrēties un palīdzēt rakstīt kvalitātes stāstu.
Pieci padomi: attīstīt pasauli
Ir svarīgi izveidot videospēļu pasauli pirms galveno rakstzīmju izveides. Koncentrējoties uz galvenajiem varoņiem, pirms pasaules izveides ierobežos stāstu. Šādiem stāstiem būs ierobežotas iespējas, jo tie koncentrējās uz galvenajiem varoņiem, nevis uz visām rakstzīmēm un videospēļu pasauli. Tomēr vispirms varat izvēlēties koncentrēties uz galvenajām rakstzīmēm, ja jums ir spēcīgs redzējums. Apsveriet pasauli, kultūru un mācības papildus tam, cik daudz rakstzīmes var izpētīt videospēļu pasauli. Uzsvars uz pasauli pirms rakstzīmju radīšanas palielinās spēles iespējas, kad spēlētāji to uzņem.
Padoms Six: Rakstzīmju izveide
Tagad jūs varat izveidot galvenās rakstzīmes, nelietis un biedrus. Rakstzīmju izveide ir līdzīga citu stāstu rakstzīmju veidošanai. Atšķirība ir videospēļu rakstzīmju iespējas, kas maina to uzvedību. Videospēļu rakstzīmju skaistums ir viņu spējas, kad viņi pārvietojas pa pasauli. Nodrošiniet, lai rakstzīmes palielinātu savas spējas, lai padarītu videospēles saistošu un aizraujošu.
Padoms Septiņi: Izveidojiet galveno stāstu plūsmas shēmu
Tagad jums jāizveido stāsta plūsmas diagramma. Plūsmas diagramma sniegs priekšstatu par stāstu plūsmu un parāda noviržu iespējas stāstā un izmaiņas, kas var rasties spēles laikā. Plūsmas shēma arī palīdzēs jums noteikt labāko laiku, lai ieviestu sānu uzdevumus. Turklāt plūsmas diagramma palīdzēs jums pielāgot stāstu, lai tas atbilstu jūsu sākotnējām domām laikā, kad pasaules attīstība un rakstzīmju veidošana novirzījās no spēles mērķiem.
Padoms Astoņi: uzrakstiet galveno stāstu!
Jūs esat pulējuši savas rakstīšanas prasmes, noteicis videospēļu sarežģītību, identificējis tipu, izstrādājis pasauli un izveidojis rakstzīmes šajā brīdī. Viss, kas palicis, raksta galveno stāstu. Kā jūs rakstāt stāstu? Vispirms vispirms koncentrējieties uz vienu stāsta versiju, pēc tam atkāpieties, kad jums ir galvenā versija. Vispirms varat rakstīt kopsavilkumu un pēc tam ienirt detaļās, vai arī pāriet uz stāsta stāstiem. Tas ir jūsu stāsts, tāpēc izvēlieties labāko veidu, kā to rakstīt jums. Varbūt vispirms rakstiet izgrieztās ainas, ja tās palīdz rakstīt stāstu. Ja sānu quests iedvesmo jūsu galveno stāstu, tad jūs varat sākt ar tiem. Katrā ziņā sekojiet ceļam, kas palīdzēs jums rakstīt labāko videospēļu stāstu.
Padoms Deviņi: pievienojiet jautru informāciju
Lūk, jautri stuff nozīmē, ka jāpievieno sānu uzdevumi, kas liek spēlētājam justies izpildīti, pabeidzot tos. Tas ietver arī alternatīvu versiju rakstīšanu, kas ļauj sasniegt dažādus galus.
Mazās detaļas ietver arī spēlētāju nespējamu rakstzīmju pievienošanu. Neredzamās rakstzīmes var sniegt spēlētājiem padomus, izteikt savu viedokli un atklāt jaunu informāciju par pasauli. Turklāt, atkarībā no spēles veida, jūs varat iekļaut tādus priekšmetus kā bruņas, ieroči, dārgumi un dārglietas.
Padoms Desmit: Labs video stāsts
[Image Pieklājība no grammarly.com]
Rakstīšana prasa atbilstošu korektūru, lai pārliecinātos, ka esat izpildījis mērķus un pievienojis visu informāciju. Apstipriniet savu videospēļu stāstu, lai pārliecinātos, ka tas atbilst jūsu un spēlētāju vajadzībām.
---
Šie desmit padomi palīdzēs jums rakstīt savu video spēļu stāstu. Pārliecinieties, ka tos izmantojat, uzrakstot savu šedevru. Veiksmi!