Rūdītas cerības un resnās zarnas; Kāpēc jums nevajadzētu būt satrauktiem par Final Fantasy VII pārtaisīšanu

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 1 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Novembris 2024
Anonim
Rūdītas cerības un resnās zarnas; Kāpēc jums nevajadzētu būt satrauktiem par Final Fantasy VII pārtaisīšanu - Spēles
Rūdītas cerības un resnās zarnas; Kāpēc jums nevajadzētu būt satrauktiem par Final Fantasy VII pārtaisīšanu - Spēles

Saturs

Šā gada E3 noteikti bija daži pārsteigumi? Mēs saņēmām izlaišanas datumu Pēdējais aizbildnis, ļoti gaidītā projekta izvilkšana no tvaika aparatūras sfēras. Yu Suzuki paziņoja par Kickstarter for Shenmue III, vēl viena ļoti gaidīta un bieži apspriesta spēle (Sony iesaistīšanās un finansējuma jautājums ir tēma, kas jāuzsver vēl vienu reizi.) Bet Square Enix pazemināja māju ar savu īso piekabi, paziņojot par mīļoto Final Fantasy VII beidzot saņems HD / remaster ārstēšanas fani, kas ir gandarīti, lai redzētu, ka notiek. Vienīgais veids, kā mēs varētu būt pārsteigti, ir, ja Valve bija paziņojusi Half-Life 3.


Tas nekad nenotiks.

Teikt, ka spēļu kopiena ir sajaukusi ar a FFVII pārtaisīšana ir līdzīga sakot Batman: Arkham Knight uz PC ir buggy: pilnīgs nepietiekams novērtējums. Ventilatori ar nepacietību gūst katru jaunu informāciju, lai no šī laukuma slēptu Square Enix. Mēs esam redzējuši neskaitāmus rakstus par tematu, debatēm, pieņēmumiem un vairāk pēc paziņojuma un turpināsim to redzēt, braucot uz spēles izlaišanu. Tomēr tagad, kad putekļi ir nokārtojušies no sākotnējā paziņojuma, ir dažas lietas, kas mums jāapspriež saistībā ar šo izlaidumu, un daži iemesli, kāpēc jums ir jāmaina jūsu cerības par galīgo atbrīvošanu.

Jebkurā laikā, kad mēs atceramies spēli no mūsu pagātnes, mēs mēdzam doties uz mūsu rožu tonētiem toņiem un aizmirst par problēmām, kādas var būt radušās. Piešķirot, šai atkārtotai izlaišanai būs jautājumi, ko tā iesniegs, bet daži jautājumi tiks pārcelti no sākotnējā. Nostalģija ir tas, kas ļauj mums akli aizmirst daudzus trūkumus no lietām, kuras mums patika mūsu jaunībā. Pārskatot daudzas no šīm lietām kā pieaugušais, mēs parasti sakām: „Es to vispār neatceros!” Vai „Es domāju, ka šī spēle bija labāka par šo.”


Nostalģija jau ir mainījusi daudzu spēlētāju atmiņas par spēli. Tas neapšaubāmi ir klasisks, bet vai tas patiešām ir tik labi, kā atceraties? Spēlei ir īpaša vieta daudziem, jo ​​tā bija pirmā sērijas ieraksta 3D valstībā un tāpēc, ka daudziem spēlētājiem tā bija pirmā spēle, kas nogalināja lielu, ievērojamu raksturu (es domāju, ka cilvēki nebija lasījuši Troņu spēles toreiz). Šī milzīgā nostalģijas sajūta ir tas, kas ir veicinājis šī nosaukuma pārtaisīšanu pār daudziem citiem Pēdējā Fantāzija nosaukumi. Laiks rādīs, vai spēle ir patiesi laba, kā atceraties. Tomēr ir viens galīgais iemesls, kāpēc jums vajadzētu noraidīt savas cerības vai vienkārši nevajag sajūsmā, un tas neapšaubāmi ir vissvarīgākais iemesls no visiem uzskaitītajiem.

Square Enix nav laukums

Kad Final Fantasy VII tika izlaists atpakaļ 1997. gadā, to izstrādāja Square. Kvadrāts ir pilnīgi atšķirīga vienība, nevis vienība, kas tagad pazīstama kā Square Enix. Squenix ir piedzīvojusi panākumu un lielisku izlaidumu daļu. Deus Ex: Cilvēka revolūcija, Odina sfēra, un Pasaule beidzas ar jums visi nosaukumi mums ir bijuši privilēģija spēlēt, pateicoties Square Enix. Tomēr pēdējo piecu gadu laikā uzņēmums ir veicis dažas būtiskas kļūdas. Tāpēc aplūkosim dažas no šīm kļūdām.


Tas ir tas pats uzņēmums, kurš atbrīvoja Final Fantasy XIV: spēle, kas tika atbrīvota ar šādu negatīvu reakciju; tas tika steidzami paziņots, ka jaunā attīstības komanda pārņems spēli, cenšoties atrisināt visas problēmas ar nosaukumu. Lai gan jaunā komanda ir veikusi drausmīgu darbu, lai atjaunotu briesmīgu spēli, ir jābrīnās, kāpēc spēle tik sliktā stāvoklī tika uzsākta ar tik daudziem jautājumiem.

Neaizmirsīsim arī, ka Square Enix ir atbildīgs par visu Final Fantasy XIII mantojums. FFXIII bija ļoti lineāra salīdzinājumā ar iepriekšējām spēlēm, kad spēles sākotnējās divdesmit stundas bija apmācība. Man ir problēmas ar lineāru nosaukumu, bet, lai ierobežotu spēlētājus ar apmācību, kas aizņem gandrīz visu spēles dienu, lai pabeigtu?

Kaut arī spēle bija lielā mērā labi saņemta, Squenix turpināja atbrīvot divus tiešos turpinājumus titulam, kuru neviens nevēlējās. Papildus samazinājumam par katru turpinājumu, Apgaismojuma atgriešana vēl ir jāpārdod viens miljons pārdošanas apjomi visā pasaulē, turpinājumi papildināja arī bez maksas DLC, kas ir tik tālu, ka stāsta saturs ir bloķēts aiz DLC maksas sienas. Final Fantasy XIII-2.

Tajā pašā laikā abi Hitmans: Absolūcija pārdeva 3,6 miljonus eksemplāru un Miega suņi 2013. gadā pārdeva 1,75 miljonus eksemplāru un tika uzskatīti par „neveiksmēm” Kapeņu laupītāja atkārtota palaišana arī tika uzskatīta par sākotnējo neveiksmi, bet kopš tā laika ir pārdota vismaz 8,5 miljoni eksemplāru, un tagad to uzskata par rentablu. Final Fantasy XIII-2 ir nosūtījis aptuveni 3,1 miljonu eksemplāru, bet to neuzskata par neveiksmi? Aizņēma Zibens atgriežas nespējot pārdot pat vienu miljonu eksemplāru Square Enix, lai beidzot saņemtu ziņojumu un pārietu uz citām spēlēm.

Atcerieties, ka tā ir neveiksme.

Arī neaizmirsīsim Final Fantasy Viss Bravest. Šī spēle ir saņēmusi vienprātīgu negatīvu atgriezenisko saiti par tās smieklīgo mikrotransakciju apjomu un to, kā tā izturas pret spēlētājiem un Pēdējā Fantāzija mantojums. Kamēr mēs atrodamies mobilās kļūdas tēmā, apskatīsim Final Fantasy VI mobilajām ierīcēm.

Tā vietā, lai vienkārši pārnestu lielisko versiju Gameboy Advance, kas saņemts pirms kāda laika, Squenix uzskatīja, ka ir lietderīgi nomainīt visus brīnumu sprites un pārdomāt vizuālos attēlus briesmīgā Flash spēles stilā. Nopietni, šī lieta ir briesmīgāka nekā valdījumā esošais Regan MacNeil.

Oriģināls.

Vienkārši nē...

Ja Square Enix nevar ievērot Final Fantasy VI, daudzi uzskata, ka tie ir sērijas virsotne, kāpēc mēs domājam, ka viņi ievēros Final Fantasy VII?

Dienas beigās mēs varam tikai gaidīt, lai redzētu, ko Square Enix dara ar viņu Final Fantasy VII pārtaisīt. Kamēr es esmu tālu no vienīgā, kas ir apšaubāms attiecībā uz to, ko viņi atbrīvos, es ceru, ka vairāk cilvēku apsteigs viņu cerības par to, kas nāk. Final Fantasy VII ir leģendāra spēle, un tā ir pelnījusi labāko pieejamo ārstēšanu. Tomēr, pateicoties Square Enix uzvedībai un lēmumiem, es brīnos, ka spēle saņems to, ko tā ir pelnījusi.

Tagad sagatavojieties Saglabāt Aerith DLC.