System Shock Remastered Alpha Gameplay Trailer ir Live & excl;

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 6 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Novembris 2024
Anonim
System Shock Remastered Alpha Gameplay Trailer ir Live & excl; - Spēles
System Shock Remastered Alpha Gameplay Trailer ir Live & excl; - Spēles

Saturs

Nakts niršanas studijas ir izlaidusi alfa spēļu piekabi, kas paredzēta tās turpmākajai sci-fi darbības lomu spēlēšanai, Atjaunots sistēmas trieciens vakar. Nakts niršana iepriekš bija atbildīga par to Sistēmas šoks 2 savietojamas ar mūsdienu sistēmām 2013. gadā un izlaida to GOG.com un Steam. Vēlāk komanda turpināja atbrīvot Sistēmas šoks: uzlabots izdevums 2015. gadā.


Kas ir System Shock?

Sistēmas šoks ir sci-fi rīcības lomu spēle, kuru sākotnēji izstrādāja Looking Glass Technologies un kas tika izlaists 1994. gadā. Spēle spēlē no pirmās personas viedokļa ar 3D grafisko vidi. Spēles iestatījums ir liela daudzlīmeņu kosmosa stacija, ko sauc par Citadel staciju, kas pieder TriOptimum Corporation.

Galvenais varonis, noziedzīgs hacker, tiek pieņemts darbā, lai iebrukt stacijas A.I SHODAN, apmaiņā pret neironu implantu, un visi krimināllietas ir samazinājušies. Pabeidzot darbu un uzstādot implantu, tie tiek ievietoti dziedinošā komā.

Pēc sešiem mēnešiem viņi pamodās, lai atrastu SHODAN, kas ir pārņēmis staciju, nosakot visu robotu pret naidīgumu, un visa apkalpe tiek pārveidota par mutantiem, kiborgiem vai nogalināta. No šejienes spēlētājam ir jāpārvietojas pa staciju, cīnās ar monstruitātēm un robotiem, risinot mīklas, lasot e-pastu un klausoties audio žurnālus un iznīcinot SHODAN, lai izvairītos no stacijas.


Lieliski pirmie iespaidi

Piekabe noteikti sniedz lieliskus pirmos iespaidus par spēli, īpaši ņemot vērā, ka tas ir spēle, kas iegūta no spēles alfa veidošanas. Grafika parāda patieso spēku, ko var izmantot Unity dzinējs. Tie izskatās fantastiski, un ienaidnieku modeļi izskatās iespaidīgi.

Stacijas atmosfēra ir lieliska. Tā ir tāda vientuļa un neaizsargāta atmosfēra, ka tā ir viena pati milzīgā vietā, pilna ar lietām, kas vēlas tevi nogalināt, tāpat kā sākotnējās spēlēs. Līmeņa dizains ir tāds pats kā oriģinālajam dizainam, bet ar mūsdienu jauno grafisko tehnoloģiju tas ir ievērojami uzlabots.

HUD ir daudz modernizēts, pretēji tam, ka tas aizņem daudz ekrāna, kā tas bija oriģinālajā spēlē, dodot spēlētājam daudz lielāku skatu attālumu. Spriežot pēc video skatuves, kurā spēlētājs paceļ cauruļu, spēlei būs daudz priekšmetu.

Sākotnējā spēlē ir virkne ieroču, statu pastiprinātāju, medkits un Cyberjack, kas ļāva spēlētājam ienākt kibertelpā un piekļūt staciju drošības sistēmām. Mēs noteikti redzam visu šo funkciju atgriešanu. Video parāda, ka spēlētājs varēs redzēt no staciju logiem, palielinot kopējo izolācijas sajūtu.


Nakts niršanas studijas, protams, izskatās pareizā virzienā, kad runa ir par Sistēmas šoks, un es nevaru gaidīt, lai redzētu, ko viņi drīz parādīs.

Kādas ir jūsu domas par piekabi? Vai jūs domājat, ka nakts niršanas studijas atrodas pareizajā virzienā? Ļaujiet man zināt komentāros zemāk!