Pirmdien, 26.aprīlī, SXSW Interactive paziņoja, ka no 2016. gada festivāla saraksta paziņoja, ka viņi nolaidīs divas paneļus - "Save Point: Diskusija par spēļu kopienu" un "Level Up: uzmākšanās uz spēles".
Oficiālajā paziņojumā, kas publicēts SXSW tīmekļa vietnē, Hugh Forrest, SXSW interaktīvais direktors, sacīja:
"Mēs cerējām, ka šo divu diskusiju rīkošana 2016. gada martā Austinā novestu pie vērtīgas ideju apmaiņas par šo ļoti svarīgo tēmu.
Tomēr SXSW septiņu dienu laikā kopš šo divu sesiju paziņošanas ir saņēmis daudzus draudus, kas saistīti ar vardarbību uz vietas, kas saistītas ar šo programmu. "
Zvanot uz "spēcīgu kopienas vadību", Forrests paskaidroja, ka interaktīvā SXSW ir "liela telts un daudzveidīgu cilvēku un daudzveidīgu ideju tirgus". Bet Forrests uzsvēra, ka dažkārt ir jārīkojas krasā virzienā, lai saglabātu kopienu dzīvu:
"Tomēr, lai saglabātu lielā telts svētību SXSW Interactive, ir nepieciešams, lai mēs uzturētu dialogu civilā un cieņā. Ja cilvēki nespēj vienoties, nepiekrīt un pieņemt jaunus domāšanas veidus drošā un drošā vietā, kurā nav tiešsaistes un bezsaistes uzmākšanās , tad šī ideju tirgus ir neizbēgami apdraudēta.
Pēc ziņām sociālie mediji eksplodēja, un gan pro-GamerGate, gan anti-GamerGate lietotāji, kas savienoja atceltos paneļus ar draņķīgo vēsturi. Tātad, negaidiet, ka šī lieta drīzumā pūst.
Kā Jūs jūtaties par SXSW lēmumu? Vai tas bija "neitrāls" risinājums? Vai tas ir risinājums? Informējiet mūs komentāros!