Sword Art Online un kols; Lost Song piedāvā jautru un komatu; bet atkārtojas un komats; darbības RPG spēle

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 28 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Novembris 2024
Anonim
Sword Art Online un kols; Lost Song piedāvā jautru un komatu; bet atkārtojas un komats; darbības RPG spēle - Spēles
Sword Art Online un kols; Lost Song piedāvā jautru un komatu; bet atkārtojas un komats; darbības RPG spēle - Spēles

Saturs

Pēc tam, kad Japāna jau vairākus mēnešus bija piekļuvusi spēlei, Ziemeļamerikas spēlētāji beidzot saņem jaunāko Zobenu māksla tiešsaistē sāga. Ar anime sēriju nesen iekaroja Hulu, iespējams, ka tas būs pirmais ieraksts daudziem RPG faniem, kas beidzot piešķirs franšīzi.


Trešajā galvenajā sērijas nosaukumā varonis / pusaudžu spēlētājs Kirito un viņa māsas aiziet no spēles vārda uz citu tiešsaistes pasauli, ko sauc par ALfhiem Online, kas tikko saņēmis lielu atjauninājumu, kas ir gatavs izskatīšanai. Protams, viņš piedzīvos daudzus citus spēlētājus viņa piedzīvojumu gaitā, no kuriem lielākā daļa ir anime pasaku kaķi.

Vai nav pārāk satraukti - viens no jūsu māsas!

Eksistenciāla krīze

Kā turpinājums spēlei, kurā varonis ir iesprostots nāvīga MMO, Lost Song nejauši rada nopietnus eksistenciālus jautājumus. Es neesmu redzējis visu anime, tāpēc varbūt daži no tiem ir iekļauti tur, bet tā priekšnoteikums Lost Song atstāja mani nesaskrāpējot manu galvu.

Kad esat iestrēdzis masveidā multiplayer murgā, kas tiešām nogalina jūs, kad jūsu tiešsaistes persona nomirst, kāpēc jūs atgrieztos citā? Tas ir nejaušs, bet ideja runā par dažām nopietnām garīgās veselības problēmām, kā arī par atkarības jautājumiem MMO kopienā. Ja esat bloķēts VR versijā World of Warcraft kas patiešām nogalināja cilvēkus un pēc tam jūs izbēguši, vai jūs nopietni virzītos uz priekšu Guild Wars nākamnedēļ?


Šeit ir arī dīvaini meta aspekts, jo jūs spēlējat grupu no pusaudžu MMO entuziastiem, kuri spēlē tiešsaistes spēli. Man šķiet, ka viņi mūs aizveda uz trušu caurumu, ko viņi neplānoja. Iedomājieties spēli, kurā spēlējat bērnus EverQuest. Ja jūs domājat, ka varētu būt grūti izveidot savienojumu ar šīm rakstzīmēm vai patiešām nokļūt viņu stāstā, jums būtu taisnība.

Diemžēl Morpheus nav apkārt, lai palīdzētu saprast visu šo ...

Sword Art Online: pazaudēta dziesma Cīnīties

Kaut arī ALFHHN Online, Kirito un viņa ekipāža iepazīstas ar MMO iedvesmotajām vietām un sasmalcina daudzus ienaidniekus, ar spēļu uzbrukumu, padarot to par rīcības spēli ar smagiem RPG elementiem.

Atšķirībā no apgrieztās RPG, cīņā ir pilnīga pārvietošanās brīvība, kad jūs bloķējat uzbrukumus un pēc tam izmantojat viļņus un zobenu prasmes. Izturības mērītājs līdzsvaro to visu, piespiežot izvairīties no ienaidniekiem uz īsu laiku, gaidot jūsu izturību. Tas ir labs laiks kādu laiku, lai gan sistēma atkārtojas ar skaidriem modeļiem, kas rodas, izvairoties no konkrētiem uzbrukumiem un izmantojot katru ienaidnieku.


Jūs saņemsiet komandu no trim dažādām rakstzīmēm, lai kopā ar jums dotos uz kādu dēlu, lai ienirtu dungeon vai izpētītu peldošu salu. Kopējais rakstu zīmju skaits ir diezgan liels, tāpēc šajā frontē ir daudz dažādu šķirņu. Kirito var pievērsties arī trim dažādiem veidiem: viena roka ieročiem, divroku ieročiem vai divējādiem spēkiem.

Kas nosaka Lost Song turklāt tas ir spēja lidot pa pasaules karti tieši no paša sākuma - jauda, ​​kas parasti netiek atbloķēta RPGs līdz vēlākiem posmiem. Liela daļa spēles ir veidota ap šo spēju, un cīņa notiek uz zemes un gaisā. Lidojošie pūķa priekšnieki patiesībā ir viens no augstākajiem punktiem, izjaucot atkārtojas kaujas struktūru. Otrs augstākais punkts ir vairāku spēlētāju iekļaušana, kur jūs varat cīnīties tieši pret citiem spēlētājiem.

Atkārtotas cīņas iznīcina aizraujošas gaisa kaujas

Sword Art Online: pazaudēta dziesma Stāsts

Ja nevarat pateikt no ekrānšāviņiem, grafika nav pārsteidzoša. Bet tas nozīmē arī to, ka PS3, PS4 un PS Vita spēles var būt vienādas, un viņiem ir „vecās skolas” nostalģiska sajūta.

RPG izloze parasti nav grafika, bet gan stāsts, un diemžēl tas nav gluži līdz pat šņaucam. Spēlētāju savstarpējā mijiedarbībā ir daži jautri mirkļi, kad viņi diskutē par spēļu spēlēšanu. „Jums ir tas, ka„ jābūt līmenim ”, kas skatās jūsu acīs!” Ir tāds gadījums, kas mani smej. Bet citos gadījumos dialogs patiešām nokrīt.

Bērni, kas runā par to, cik aizrautīgi viņi vēlas iegūt retu priekšmetu kritumu pēc meklējumiem, nav gluži iesaistīti, un tāda veida vienkārši liek jums brīnīties, kāpēc nav spēlējis īstu MMO ar draugiem, lai jūs varētu sarunāt šīs sarunas.

Laika gaitā spēle parādīs, kas bija agrāk (īpaši noderīgi, ja jums vēl nav zināms viss) Zobenu māksla tiešsaistē sērija), pārvēršot reālajā pasaulē dažus stāstu orientētus dialoga segmentus. Atkal parādot plaisu starp spēlēm un realitāti, šeit jūs redzēsiet spēlētājus savā „reālajā dzīvē” versijā, nevis pret saviem faniem pakalpojumu avatāriem.

Gatavojieties cīnīties ar pāris simtiem no tiem līdzīgās ainavās

Lost Song ir veida, kas iestrēdzis nepāra starpā, jo tas simulē MMO, bet faktiski ir viena spēlētāja darbības spēle. Tas ir atkārtots raksturs MMORPG, bet trūkst elementi, kas padara šīs spēles vērts spēlēt. Viena spēlētāja pusē tai nav spēcīga stāsta vai nenovēršamu rakstzīmju.

Cīņa ir labi, bet trūkst interesantāku kombināciju un pieejamo spēļu, kas pilnīgāk ienirtas darbības pusē, piemēram, Dante's Inferno vai Darksiders.

Tas ir teikt, ja jums patīk PS2 laikmeta RPG vai ir fanātisks Zobenu māksla tiešsaistē Visumu, tad pārliecinieties - dodiet to shot. Pretējā gadījumā tur ir daudz vairāk aizraujošu, mazāk atkārtojošu spēļu.

Mūsu vērtējums 6 Ja jūs izrakt Sword Art Online, jūs izbaudīsiet šo spēli, bet atkārtojas cīņa un trūkstošais stāsts velciet to uz leju. Pārskatīts: PlayStation 3 Kas ir mūsu vērtējumi