Izdzīvot patvērumu un resnās zarnas; Sarkanās mucas

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 3 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
Izdzīvot patvērumu un resnās zarnas; Sarkanās mucas - Spēles
Izdzīvot patvērumu un resnās zarnas; Sarkanās mucas - Spēles

Saturs

Ja tu mīli Amnēzija: tumšā nolaišanās, gatavojieties citai neticamai izdzīvošanas šausmu spēlei. Outlast, no Red Barrels, vasaras beigās tiks izlaists Steam. Kā sānu piezīme, ja jums patika otrā sezona Amerikāņu šausmu stāsts, tas ir līdzīgi.


In Outlast, jūs esat reportieris, lai izpētītu ārprātīgu patvērumu īstajos Mount Massive mežos, Kolorādo (kas notiek kā mana mītnes valsts, eep!). Stāsts ir balstīts uz faktiskajiem MKUltra eksperimentiem, ko CIP veica 50, 60 un 70 gados, izmantojot "nepiederošos ASV un Kanādas iedzīvotājus" kā pārbaudes priekšmetus. Narkotiku testēšana, spīdzināšana, prāta kontroles formas un citas nelikumīgas metodes bija izvēles metodes. Astoņdesmito gadu beigās MKUltra faili tika iznīcināti tikai ar dažiem palikušiem.

Viss, ko jūs varat darīt, ir palaist un slēpt

Jūsu mērķis ir izkļūt no turienes un pronto. Asins splatters pāri sienām un grīdām. Viss ir nejauši izliets un salauzts. Gaismas mirgo. Garīgi slimi pacienti klīst zālēs, dažas labvēlīgākas nekā citi.

Pārējie, šķiet, ir pielāgojušies tumsai, un viņu cilvēce ir pagājusi. Viņi jūs vajā patvēruma laikā un jūsu vienīgā iespēja reizēm ir slēpt.


Nav nekādu griezumu; stāsts izpaužas, izmantojot avīzes, ko jūs atradīsiet, izmantojot laikrakstu izgriezumus un dokumentus. Jums ir jāizlemj, cik daudz vēlaties atklāt. Izmantojot videokameru, jūs varat redzēt arī tumsā, lai gan tas jūtas daudz rupjāk. Kā reportieris, tas ir jūsu darbs, lai izpētītu, cik vien iespējams, bet ar necilvēcīgajām radībām, kas pakļauj jūs jūsu miesai, es jūs neuzdrošinātu, ja jūs gribētu izkļūt.

Izstrādātāji

Outlast ir sarkano mucu pirmā spēle. Līdzdibinātāji ir Philippe Morin, David Chateauneuf un Hugo Dallaire. Morin un Chateauneuf abi strādāja Persijas princis: laika smiltis un Assassin's Creed; Morins kā spēļu dizaineris un Chateauneuf kā vadošā līmeņa dizainers. Dallaire bija mākslas direktors Spinter Cell un Divu armija. Šai džentlmeņu grupai, kā arī pārējai Red Barrels komandai, ir liela ticamība, lai atbalstītu savus centienus.

Kad es skatījos piekabi, es izlēca un spīdēju - un es pat vēl nespēlēju. Es mīlu šausmu spēļu aizraušanos, it īpaši, ja viņiem ir lielisks stāsts (ti,. Amnēzija). Outlast drīz iznāks. Iepazīstieties ar piekabinošo piekabi un pārbaudiet, vai jūs varēsiet to apstrādāt.