Ir agrs; tas bija tikai dažas nedēļas, bet es nevaru palīdzēt, bet jāuztraucas Super Mario Maker.
Teorija teorētiski ir lieliska. Cilvēku kopiena Mario līmeņi izklausās pārsteidzoši. Problēma ir tā, ka tik daudzi līmeņi ir slikti. Es sāku spēlēt 100 Mario Challenge, un Easy režīms ir pārāk vienkāršs. Normāls ir arī vienkāršs, tāpēc es pārietu uz Expert, un atšķirība jūtas monumentāla.
Līmenis, kas neprasa prasmes, bet gan budistu mūka pacietība, sāk mani neapmierināt un dusmoties uz spēli. Lielākā daļa līmeņu, kurus es galu galā spēlēšu, nav faktiski grūti, bet pārlieku vai vienkārši negodīgi.
Laiks, kad sākat līmeni un redzat, kas šķiet tūkstošiem ienaidnieku, kas jums apkārt ir, ir milzīgs. Un pat nesaņemiet mani tādos līmeņos, kuros jūs būtībā esat spiesti zaudēt vismaz vienu dzīvi, jo dizainers nolēma likt ienaidniekam tik tuvu jums tā līmeņa sākumā, ka jūs nevarat izvairīties no nāves .
Šie līmeņi nav izaicinājumi, bet drīzāk svētnīcas. Tas ir tas, ko Super Mario Maker ir, kad tu spēlē "augstākās grūtības" līmeņus.
Cerams, ka tas ir tikai posms, un labie līmeņi pārvarēs sliktos, bet tas veiks kopīgus centienus, lai zvaigznes piešķirtu labi izstrādātiem līmeņiem, kas piedāvā reālas problēmas, nevis patvaļīgas un sīkas.
Es saprotu, ka tas ir vēl agri. Varbūt kopienai tikai jāapgūst ēku līmeņi. Es neesmu labi, veidojot sev līmeņus, tāpēc kas es esmu, lai sūdzētos? Nu ... kā kāds, kas nopirka Super Mario Maker Es neesmu pārāk apmierināts ar produktu.
Varbūt ļaujot cilvēkiem dot tiesības vienkārši nebija laba ideja. Varbūt regulāra Mario spēle, ko izstrādāja pats Nintendo, būtu bijis labāks. Es mīlu ideju par to, ka ikviens rada savu līmeni, teorētiski, bet, ja lielākā daļa no šiem līmeņiem ir slikti, man šķiet, ka spēle ir tikai zaudēts cēlonis. Tikai laiks rādīs, kur Super Mario Maker beidzas ar līmeņu kvalitāti. Bet tagad spēle ir nomākta.
Vai es esmu vienīgais, kas to domā? Ļaujiet man zināt komentāros, ja esat spēlējis Super Mario Maker un ko jūs domājat par veiktajiem līmeņiem.