Cīnās, lai uzticētos Nintendo

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 7 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Novembris 2024
Anonim
7 USD iznīcināta SUP spēles netīrā atjaunošana - atjaunojiet rotaļlietu spēles kontra spēļu konsoli.
Video: 7 USD iznīcināta SUP spēles netīrā atjaunošana - atjaunojiet rotaļlietu spēles kontra spēļu konsoli.

Saturs

Ja jūs uzaugāt 80. gadu Nintendo the zīmols skatīties.


Vairāki spēlētāji var atskatīties uz klasisko Nintendo titulu kā to ievadu videospēlēm nekā jebkurš cits nozares uzņēmums. Labs iemesls arī; NES un Super NES laikmetā izlaisto šedevru saraksts Nintendo ir astronomisks. Oriģināls Zelda leģenda, Saite uz pagātni, Metroid, Super Metroid, Mario Bros., Super Mario Brothers 3, tikai daži; ir visas spēles, kas līdz šim ir vispārēji iemīļotas.

Atbrīvojot N64, Nintendo joprojām revolucionizēja spēles veidu. Mario 64 izgudroja 3D platformeri, Ocarina of Time cēla mums pilnībā realizētu 3D pasauli, kas bija mūsu, lai izpētītu - pat Starfox mācīja mums, ka mēs vēlējāmies, lai mūsu kontrolieri satricinātu, iekļaujot „dārdoņa paku”. Nintendo spēlēja spēles spēlētājiem, un viņi darīja lietas savā konsolē, kas pavēra ceļu tam, kādas spēles ir kļuvušas šodien.

Nintendo spēlēja spēles spēlētājiem, viņi darīja lietas savā konsolē, kas pavēra ceļu tam, kādas spēles ir kļuvušas šodien.

Tad iznāca Wii.

Nintendo jaunā konsole ar smieklīgu vārdu solīja spēlētājiem pārāk daudz un ļoti maz. Wii E3 kundzei bija piekabe Red Steel kas lika tai izskatīties tā, ka mēs nekad netiksim spēlēt tādas pašas spēles. Spēle, ko viņi parādīja, bija spēlētājam, kurš vērsa savu kontrolieri, padarot precīzus attēlus uz ienaidniekiem, pagriežot roku, lai pagrieztu ekrānā redzamo lielgabalu un sarežģītas zobenu kaujas sekvences.


Wii atklājumam bija spēlētāji, kas droolēja, iedomājoties iespējas, kādas būtu iespējams ar šo jauno spēles veidu. Atskatoties tagad, ir grūti noticēt, ka kādreiz bija laiks, kad kustības spēļu bija kaut kas satraukts. Nintendo guva milzīgus panākumus un turpināja pārdot 100 miljonus Wii vienību. Kustības vadība ieviesa spēļu spēli visai demogrāfijai, kas nekad iepriekš nebija bijusi spēlējusi.

Nintendo atbalstīja platformu ar dažām iespaidīgām pirmās puses spēlēm Krēsla princese, Mario Galaxy, un Metroid Prime korupcija -un nebija neviena, kas nemīl Wii Sports. Pirmo reizi ilgu laiku Nintendo pat ieguva milzīgu trešo pušu atbalstu. Izstrādātāji vēlējās saņemt naudu Wii milzīgajā instalācijas bāzē, bet viņi nerūpējās par to, kādas kvalitātes spēles viņi izspiež. Vēl sliktāk, pirmās puses atbalsts galu galā izžuvis, bet Nintendo bija ļāvis trešajām pusēm padarīt drausmīgas spēles saviem konsolēm.

Kamēr viņi ar šo stratēģiju veica neķītras naudas summas un Wii kļuva par vislabāk pārdoto konsoli gados, Nintendo bija pametis savu galveno auditoriju, kļūda, kas viņiem šodien dārgi maksā. Raksts no Daudzstūris janvārī ziņo, ka Wii U kopš tā izlaišanas 2012. gada 18. novembrī visā pasaulē pārdeva tikai 5,86 miljonus vienību. Lai to panāktu, Playstation 4 kopš tā izlaišanas pirms 6 mēnešiem visā pasaulē ir pārdevis 7 miljonus vienību.


Mārketings aiz Wii U bija labākais apjukums.

Pat cilvēki, kas rūpīgi sekoja šai nozarei, nebija pārliecināti, vai tas bija perifērijs esošajām Wii konsolēm, vai arī, ja tas sākotnēji bija sava konsole. Ja nozares dalībnieki un spēļu fani ir sajaukuši par to, ko jūsu jaunais produkts ir, kā jūs sagaidāt, ka gadījuma tirgus reaģēs?

Iemesls, kāpēc Wii U ir tik nepietiekami izpildīts, ir ne tikai sliktā mārketinga dēļ, bet gan tāpēc, ka viņi uzticas nevainīgam gadījuma tirgum un pameta galveno spēļu auditoriju. Wii nodedzināja spēlētājus, kuri jau vairākus gadus bija mīlējuši un atbalstījuši Nintendo, un tāpēc viņi ir piesardzīgi lekt uz citu paša uzņēmuma konsoli. Spēles, kas iznāca pēdējās paaudzes laikā, apvienojumā ar Nintendo agresīvo mārketinga slīpumu pret ikdienas spēļu tirgu, skaidri parādīja, ka Wii nebija hardcore spēlētāja konsole.

Vai Nintendo var atgūt un atgūt to cilvēku uzticību, kuri palīdzēja padarīt viņu uzņēmumu lieliskus?

Nē. Šī paaudze nav jau par vēlu.

Microsoft un Sony jaunās konsoles jau ir izgājušas, un spēlētāji ir priecīgi redzēt, ko piedāvās jaunā paaudze. Daudzi cilvēki pat neuzskata Wii U par nākamo paaudzi, jo ir ierobežotas grafiskās iespējas.

Nintendo spekulējot ar Wii izmaksāja īstermiņā, bet ilgtermiņā tās kaitē. Viņiem vēl ir tāls ceļš, lai pierādītu, ka ir vērts uzticēties atkal. Lai gan Wii U neapšaubāmi tiks skatīts kā masveida neveiksme, iespējams, Nintendo no savām kļūdām mācīsies, lai atbrīvotu nākamo mājas konsoli.