Pietura Freaking Out Par Nintendo Joy-Con Desync izdevums & periodu & periods; & periods; tas nav liels darījums

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 22 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 10 Maijs 2024
Anonim
Pietura Freaking Out Par Nintendo Joy-Con Desync izdevums & periodu & periods; & periods; tas nav liels darījums - Spēles
Pietura Freaking Out Par Nintendo Joy-Con Desync izdevums & periodu & periods; & periods; tas nav liels darījums - Spēles

Saturs

Nintendo gaidāmā Switch konsole ir tikusi ar diezgan daudz strīdu - dažas labas, dažas sliktas. Un šīs nedēļas satveršana ietilpst pēdējā kategorijā. Saskaņā ar vairākiem avotiem, kuriem jau agrāk bija pieejama Nintendo Switch aparatūra, Nintendo Joy-Con kontrolieri (jo īpaši kreisajā pusē) spēlēšanas laikā ir sinhronizējuši.


Bet vai tas ir viss stāsts?

Saskaņā ar YouTube kanālu, GameXplain (iepriekš), problēma ir Joy-Con kontrolieru spēja saņemt konsolei atbilstošu signālu. Pārbaudes laikā viņi varēja noteikt, ka 10 pēdu attālumā Joy-Cons zaudē savienojumu, ja ceļā ir fiziska barjera.

Tas ir salīdzinoši bieži sastopams gadījums Bluetooth ierīcēm, ja tās pārsniedz vismaz 10 metri, bet tas būtu vismaz 32 pēdas - 22 vairāk nekā tie, kas pašlaik ir konsolē. Vienkāršai lietai, piemēram, rokai, kas bloķē Joy Con, nevajadzētu radīt latentuma problēmas.

Tātad, kas varētu būt jautājums?

Saskaņā ar Nintendo, Joy Cons darbojas ar Bluetooth 3.0. Galvenā funkcija, kas atdala Bluetooth 3.0 no citām ierīcēm, ir tā, ka tai ir labāki latentuma laiki nekā tiem, kas izmanto Bluetooth 2.1 (versija atrodama Dualshock 4 kontrolierī). Tā kā tie, kas iepriekš ir izveidojuši bezvadu tīklus, sapratīs, labāki bezvadu latentuma laiki nozīmē augstākas frekvences signāla nosūtīšanu. Jo lielāks ir frekvence, jo vieglāk ir, lai šis signāls tiktu noņemts vai bojāts ar citiem signāliem.


Lai gan tas nedaudz izskaidrotu šo jautājumu, tas nepaskaidro, kāpēc kaut kas līdzīgs kādam ķermenim atdala signālu 10 pēdu attālumā. Tomēr Joy Con kontrolieru lielums varētu būt labs sākumpunkts.

Lielāks ir labāks ...

To ir viegli aizmirst bezvadu nenozīmē atbloķēšanu. Joy Cons gadījumā bezvadu signālam ir jāatrod veids, kā nokļūt no punkta A (tas ir, kontrolieris) uz B punktu (t.i., konsole). Lielākā daļa bezvadu kontrolieru un ierīču izmanto Bluetooth savienojumu, bet lieta, kas tos atdala no prieka, ir to lielums. Būtībā: mazāks akumulators un enerģijas izvads, kā arī mazāks virsmas laukums ir vienāds ar nelaimīgu Bluetooth signālu.

Ņemot vērā, cik daudz Joy Con ir jāizslēdz, lai radītu šo problēmu, es teorētiski, ka šis jautājums ir saistīts ar diviem faktoriem:


  1. Nintendo Joy Con kontrolieri nepiegādā pietiekami daudz enerģijas Bluetooth radio, lai saglabātu stabilu savienojumu starp konsoli un kontrolieriem.
  2. Virsmas laukuma trūkums Joy Con kontrolieriem nozīmē, ka ir daudz vieglāk nekā jebkurš cits kontrolieris, lai pilnībā pasargātu signālu ar rokām.

Bet ne visas cerības tiek zaudētas, jo Nintendo to var labot:

  1. Palieliniet Joy Cons signālu, atbrīvojot firmware atjauninājumu, kas ļauj Joy Cons nosūtīt vairāk enerģijas uz Bluetooth radio. Tas daļēji ietekmētu Joy Con akumulatora darbības laiku, taču tas vienkāršā veidā atrisinātu šo problēmu. Vai ...
  2. Izveidojiet atgriešanās vai apmaiņas politiku, kas ļaus spēlētājiem atgriezties Joy Cons apmaiņā pret jauniem ar spēcīgāku Bluetooth signālu. Tas būtu ļoti līdzīgs Wii Remote fiasko tikai nedaudz vairāk nekā pirms desmit gadiem.

Vai jums vajadzētu atcelt savu iepriekšēju pasūtījumu?

Atbilde ir nenovēršama nē. Ja ne par to, ka konsole joprojām būs gandrīz neiespējami atrast dažus mēnešus, tad to nevajadzētu atcelt, jo tas ir vienkāršs labojums, kam nav nepieciešama dramatiska atbilde. Patiesībā jau ir ziņas par to, ka Nintendo ir iestatīts, lai atbrīvotu vienu sistēmas plāksteri, kas risina šo problēmu, tāpēc desinhronizāciju varētu ļoti labi sakārtot, pirms konsole pat nonāk veikalu plauktos.

Dienas beigās tas ir visi sensacionālie strīdi par problēmu, ko var viegli noteikt. Pat tad, ja pirmais plāksteris ir nepareizs, tas nav tik tālu, ka Nintendo šo problēmu atrisinās pēc iespējas ātrāk - kā parasti.