Saturs
- Video spēles un bērni
- Ne visi vecāki ir pret videospēlēm. Patiesībā lielākā daļa to nav.
- Videospēle dienā pasargā ārstu
- Videospēles arī palīdz darba vietā
- Video spēles un to slikta reputācija
Pēdējo desmitgažu laikā videospēles ir vainotas par visu, sākot no aptaukošanās līdz agresijai, lai izskaustu vardarbīgus aktus. Lai gan video spēles reizēm var būt vardarbīgas, man šķiet, ka stigma nav pieprasīta.
Pēdējo desmit gadu laikā videospēles un to ietekme, īpaši uz bērniem, ir bijusi karsts temats, un daži konstatējumi ir bijuši pārsteidzoši.
Video spēles un bērni
Cilvēki nomāc un rave par videospēļu negatīvo ietekmi uz bērniem. Sakot, ka viņi padara bērnus taukus un slinkus, baro viņu agresīvās tendences un padara bērnus muļķīgus. Tomēr šeit ir daži zinātniski secinājumi par šo jautājumu, kas ir pretrunā dažām no šīm domām:
Pagājušajā gadā Amerikas Psiholoģijas asociācija norādīja, ka videospēles - pat vardarbīgas - veicina bērnu mācīšanos, veselību un sociālās prasmes.
2006. gadā amerikāņu zinātnieku federācija veica eksperimentu un konstatēja, ka studenti, kas piedalās ar videospēļu saistītās mācīšanās aktivitātēs, labāk izbauda kognitīvos uzdevumus, salīdzinot ar studentiem, kuri nespēlē video spēles.
Nīderlandē reģistrētais Radboud University Nijmegen atklāja, ka bērni, kas spēlē pirmās personas šāvēja videospēles, izstrādā ātrāku un precīzāku uzmanību, labāku vizuālo apstrādi, uzlabotas garīgās spējas un telpiskās prasmes, kas ir salīdzināmas ar koledžas līmeņa kursu ietekmi, neapšaubāmi palīdzot bērni kļūst par progresīviem intelektuāļiem.
Ročesteras Universitāte 2003. gadā veica eksperimentu, kas atklāja pirmās personas šāvēja spēles, uzlabojot vizuālās uzmanības prasmes.Spēlētāji no šīm spēlēm ir 30 līdz 50 procenti labāki par nonplayers, veicot to, kas notiek apkārt, kā arī identificē objektus perifērajā redzējumā un ātri pievērš uzmanību vairākām lietām.
Zināms, ka maziem bērniem vecumā no 3 līdz 6 gadiem, kuri spēlē videospēles, ir uzlabojusies lasītprasme, īpaši stāstu izpratne un burtu atpazīšana.
Bērni, kas spēlē Tetris 30 minūtes dienā ir konstatēts, ka tajā ir biezāka garoza, tā smadzeņu daļa, kas apstrādā koordināciju un vizuālo informāciju, nekā tiem, kuri nespēlē spēli.
Ne visi vecāki ir pret videospēlēm. Patiesībā lielākā daļa to nav.
Pētījumos konstatēts, ka 52% vecāku uzskata, ka videospēles ir svarīga viņu bērnu dzīves daļa, un 35% vecāku iknedēļas spēlē video spēles ar saviem bērniem.
Un tiem, kas domā, ka bērni aizraujas aiz vecāku atpakaļ, lai iegādātos videospēles, zināt, ka 91% vecāku ir klāt, pērkot vai iznomājot videospēles.
Patiesība ir tāda, ka videospēles palīdz palielināt koordināciju rokās, kā arī kritiskās domāšanas spējas, veicinot prasmes, kas ir noderīgas un svarīgas pārējā bērna dzīvē
Videospēle dienā pasargā ārstu
Papildus izglītojošam un lieliskam bērnam ir arī plaši pētījumi, kas parādīja, ka videospēles ir labas jūsu veselībai. Tie ir izmantoti vairākkārt, lai palīdzētu ārstēt fiziskos un garīgos apstākļus.
Tubingenas Universitāte Vācijā konstatēja, ka videospēles palīdz ārstēt ADD un ADHD tādā pašā mērā kā zāles, piemēram, Ritalin un Adderall. Tas ir tāpēc, ka tie palielina ne tikai uzmanību, bet IQ.
In 2008, virtuālās realitātes video spēli Sniega pasaule palīdzēja jūrai, kas bija smagi sadedzināta, tikt galā ar viņa traumu sāpēm. Kamēr ķirurgi darbojās viņam, viņš piedalījās 3D sniega bumbu cīņā un palīdzēja viņam tikt galā ar sāpēm. Bez spēles viņš ziņoja, ka tas tiek patērēts sāpēs, domājot par to vairāk nekā 75% laika. Bet ar šo spēli šis skaits samazinājās līdz mazāk nekā 25%.
Ir arī tādas spēles kā SpiderWorld, netīrā vannas istaba un IraqWorld kas palīdz cilvēkiem, kas cieš no arachnofobijas, OCD un kaujas lauka PTSD. Darbības spēles ir arī zināmas kā palīdzēt izārstēt slinks un Wii Fit un Wii Sports abi ir izmantoti Parkinsona slimības ārstēšanai.
Un, ja kaut kas notiek briesmīgi, kas jūs nogādā slimnīcā, jautājiet savam ārstam, ja viņš spēlē video spēles, kad jautā, vai jums ir kādi jautājumi, jo ķirurgi, kas spēlē videospēles, procedūrās ir 27% ātrāki un 37% mazāk kļūdu salīdzinājumā ar tiem, kas nespēlē spēles.
Videospēles arī palīdz darba vietā
Militārais ir izmantojis videospēles, jo apmācība notika kopš 80. gadiem, un citi uzņēmumi sāk pievērsties šai tendencei.
Cold Stone Creamery ir simulācijas simulācijas spēle, kuru var lejupielādēt, kur spēlētāji sacenšas pret pulksteni un māca porciju kontroli un klientu apkalpošanu. Apmēram 30% darbinieku ir lejupielādējuši un spēlējuši spēli.
Tomēr, ja jūs patiešām domājat par to, tas ir pilnīgi saprātīgi. Tā vietā, lai uzsvērtu jaunu darbinieku, ko, iespējams, jau uzsvēra jaunā darba perspektīva, viņi var spēlēt spēli, kas māca visu, ko viņi mācīsies uz grīdas.
Video spēles un to slikta reputācija
Videospēles ir saņēmušas daudzus sliktos uzskatus, jo daži no neseno masu šaušanas Konektikūtā un Kolorādo, jo abi jaunie vīri, kas izdarīja noziegumus, bija dedzīgi pirmās personas šāvēja spēļu spēlētāji. Lai gan tas ir traģiski, šķiet, ka tas ir normas iznākums. Miljoniem pirmās personas šāvēju eksemplāru tiek pārdoti katru gadu, un šaušana nav miljoniem.
Mātes pret dzēruma braukšanu (MADD) arī ir vainojušas spēles Grand Theft Auto braukšanai dzērumā un automašīnas sērfošanai. Tomēr CDC veica pētījumu un konstatēja, ka kopš 1999. gada traumas bija mazāk nekā 100 traumu un apmēram puse tik daudz nāves gadījumu. Nopietnākais gads automašīnu braukšanai bija 1999. gadā, divus gadus pirms Grand Theft Auto III Pirmā spēle, kuru varēsiet sērfot.
Dr Pfenninger nesen publicēja rakstu par pētījumu, kurā konstatēts, ka bērni, kas spēlē videospēles, ir vairāk vardarbīgi un viņiem ir mazāk empātijas, jo viņi ir pakļauti spēļu vardarbībai.
Tomēr gan bērni, gan pieaugušie ir pakļauti vardarbībai vairākās vietās, kas ir tikai videospēles. Plašsaziņas līdzekļos ir slepenas slepkavības un izvarošana, kā arī bandu vardarbība un cietuma nometnes, bez jebkāda cita iemesla, nevis iegūt vērtējumus. Es domāju, ieslēdziet ziņas un jūs esat pakļauts vardarbībai.
Ir bijuši laiki, kad videospēles man neļāva būt vardarbīgām. Esmu strādājis klientu apkalpošanā visu savu dzīvi, un cilvēki var būt smagāki. Bet tā vietā, lai dusmotos ar klientiem, es to saglabāju vēlāk un nogalināšu zombijus, kad es atgriezos mājās. Videospēles var būt veselīgas un noieta vietas vilšanās un mācīšanās avotu dēļ. Tāpēc es nedomāju, ka videospēles būtu vainojamas tikai par vardarbību, it īpaši tad, ja visi pozitīvie spēļu aspekti pēdējos gados ir parādījušies.