Saturs
Zvaigžņu taktika ir pirmspēles spēle, ko izstrādājusi Maverick Games, un pašlaik tā ir agrīna piekļuve tvaikam. Tas ir, kā norāda nosaukums, taktiskā RPG, kas ir izvietots plašajā telpā. RPG ir operatīvais termiņš, jo tā ir vērsta uz piedzīvojumu un rakstura attīstību, nevis dziļu stratēģisku simulāciju.
Kad es biju bērns, mani fascinēja telpa. Es sēdēju un skatījos Star Trek televīzijā, pirmkārt, oriģinālajā sērijā un vēlāk Nākamās paaudzes DS9, Voyagerutt. Es gaidīju visu nedēļu nākamajai epizodei un, kad tā nāca, sēžiet katrā jaunajā kosmosa piedzīvojumā.
Kad es biju mazliet vecāks, es noskatījos Ārvalstnieks filmas pirmo reizi un konstatēja, ka telpa var būt arī ļoti biedējoša, es domāju, ka tas ir briesmīgs, pār-jūsu-galvu un cerību-monstru-ejot. Ja Gene Roddenberry (RIP) un Džeimss Kamerons šodien sanāca kopā, lai sadarbotos ar spēli, es domāju, ka tas izskatās ļoti līdzīgi Zvaigžņu taktika.
Spēle iedomāsies telpu kā ļoti bīstamu vietu, bet arī piepildīta ar neiedomājamiem atklājumiem un Errol Flynn cienīgiem piedzīvojumiem. Zvaigžņu taktika dod spēlētājam brīvu valdību nejauši radītā iespēju visumā.
Līdz šim stāsts
Spēles stāstījums ir nedaudz plāns, tomēr pārliecinošs. Tas stāsta vismaz vismaz vīrusa, ko sauc par Fāgs kas noslaucīja cilvēces māju un nosūtīja viņus meklēt jaunu no zvaigznēm. Zombijiem, ārvalstniekiem, kosmosa trakam, spēlei ir nedaudz. Tam ir vajadzīgi daži uzlabojumi, bet viss, kas tika uzskatīts par to, ka mani mani interesēja un virzīja uz priekšu no viena misijas mērķa uz nākamo diezgan vienmērīgu.
Spēlē jūs spēlējat kreka taktisko komandu, kas ir pārsteigta no hipersleažas, lai risinātu ģenētiski mutētu radību draudus, kas apdraud visas cilvēces nākotni. Spēle ir balstīta uz cieto zinātni, tāpēc jūsu varoņi jau tūkstoš gadus ir bijuši kosmosā ceļā uz eksoplanetu, kas atrodas tālu prom, kas, cerams, atbalstīs cilvēka dzīvi.
Diemžēl transportēšanas laikā radās problēma, tāpēc jūs atradīsiet sevi uz aukstā metāla grīdas jūsu skivvies, domājot, kur glabājas čības un pulsējošas šautenes. Es šeit nesniedzu nekādus spoilerus, bet es teikšu, ka laiks un telpa tiek izmantoti gudri visā stāstā, un tas, kas šķiet, ir dzirnavas bug-medības izrādīšanās. Var būt pat iesaistīts ksenomorfs.
Labās lietas
Atbalstot šo stāstu, tiek izmantota taktiskā kārtā balstīta RPG, kas darbojas diezgan labi. Tas nav gluži līdzīgs XCOM vai Shadowrun sērija, bet tā nav paredzēta. Tam ir vajadzīgs nedaudz uzlabojums, bet tas jau ir diezgan labs pat pašreizējā pirmsp alfa stāvoklī. Ja tas būtu viss, ko gribētu būt, tad es domāju, ka tas būtu pilnīgi pieņemams papildinājums žanram, bet tas ir tik daudz vairāk.
Pēc tam, kad spēlējat caur prologu, kas kalpo gan kā apmācība, gan stāstu grunts, jūs iegūsiet savu pašu kosmosa kuģi un milzīgu nejauši ģenerētu Visumu. Lai gan spēle nav paredzēta kā kosmosa simulators, bet tā ir taktiska apkarošanas simulācija, tā diezgan labi veic kosmosa izpēti, un tā būs tikai labāka gaidāmajos ielāpus.
Nākamā spēles versija, ko es teicu, drīzumā būs atvērta visumā, radot dramatisku iespēju dot spēlētājiem brīvību izpētīt viņu sirds vēlmi, un izpēte tiešām ir gaļa un kartupeļi šeit.
Nāciet pāri pamestam kravas pārvadātājam, kas atrodas kosmosā, vai seno drupu uz planētas virsmas? Nekādu problēmu! Nosakiet savu kuģi un izlaupiet šo slikto zēnu, ja vien jūs varat notīrīt jebkādus svešzemju ļaunumus, kas var būt tumsā stūrī. Zvaigžņu taktika dod mums kaut ko darīt kosmosā, ne tikai piegādājot kravu un skatoties uz skaistajām zvaigznēm. Tagad mēs varam faktiski izpētīt šīs jaunās pasaules un atklāt šīs jaunās civilizācijas.
Izpētiet planētas un orbitālās stacijas, mīnu, tirdzniecību vai vienkārši tuviniet pasauli, meklējot nepatikšanas. Jūsu izvēle ir tāda, ka izpētes brīvība apvienojumā ar cieto stāstu pavedienu papildina spēli, kas ir unikāla, lai uztvertu jūsu iztēli un liek jums justies kā mazulim, kas skatās caur teleskopu pirmo reizi.
Ne-kā-laba lieta
Protams, neviens no tiem nepalielina perfektu spēli, bet vēl nav. Es atzinu, ka tas ir neapstrādāts ap malām, bet to izstrādā arī viens cilvēks. Ne komanda kreka izstrādātājiem ar bagātīgiem resursiem aiz tiem, tikai viens puisis un viņa dators. Piešķirts, ka puisis ir Don Wilkins kas agrāk ir strādājis pie dažām diezgan pārsteidzošām spēlēm Burvība, Arcanum: Steamworks un Magick Obscuraun citi, tāpēc ņemiet to ar sāls graudu.
Grafika ir jauka, taču joprojām ir nepieciešams darbs, galvenokārt UI. Daudz mākslas mākslu šobrīd uzskata par vietām, un saskarnes fonts ir nedaudz grūti acīm, bet tas viss ir jāuzlabo, jo spēle nonāk pilnīgā alfa attīstībā. Pašreizējie rakstura avatāri ir arī šausmīgi, bet tie noteikti tiek aizstāti ar ļoti pievilcīgu izskatu mākslā gaidāmajā plāksterī.
Spēle vēl ir agrīnā attīstības stadijā, tāpēc ir sagaidāmas dažas kļūdas. Es aplūkoju spēli kā fiksatoru-augšējo māju. Es varu vai nu apskatīt izbalējušās krāsas, netīros paklājus un šķeltos bitus, vai arī varu apskatīt visu, kas ir, un redzēt lietas potenciālu, redzēt, ko tas kļūs daudzu ļoti dārgu darbuzņēmēju ekspertu rokās. Tikai šajā gadījumā ir tikai viens eksperts, un ieejas cena vispār nav augsta, tikai 20 ASV dolāri Steam.
Ja tu esi sci-fi taktisko RPG fanu Zvaigžņu taktika noteikti ir jums. Pārsteidzošs stāsts, cieta spēļu mehānika un ļoti aktīvs un atsaucīgs attīstītājs papildina diezgan pārsteidzošu spēli, kas uzlabosies tikai tad, kad attīstība turpināsies. Tagad, ja jūs atvainojos, es tikko atradu dīvainu kosmosa staciju, kas izmisīgi ir jāizpēta. Nez, kā mana bezbailīgā komanda atradīs šo laiku ...