SteamWorld Heist apskats & lpar; 3DS & rpar; - drosmīgs un vērienīgs netiešs turpinājums izcilai spēlei

Posted on
Autors: Virginia Floyd
Radīšanas Datums: 7 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Decembris 2024
Anonim
SteamWorld Heist apskats & lpar; 3DS & rpar; - drosmīgs un vērienīgs netiešs turpinājums izcilai spēlei - Spēles
SteamWorld Heist apskats & lpar; 3DS & rpar; - drosmīgs un vērienīgs netiešs turpinājums izcilai spēlei - Spēles

Saturs

SteamWorld Heist ir izstrādāts un publicēts „Image & Form” darbības stratēģijas šāvējs. Spēle tika izlaista tikai Nintendo 3DS 2015.gada 10.decembrī ar turpmākajām izlaidēm, kas paredzētas citām platformām 2016. gadā. SteamWorld Dig.


Tā ir daudz atšķirīga spēle katrā ziņā attiecībā uz oriģinālu, bet patur SteamWorld Visumu. Tā ir lieliska spēle, kas saglabā jūs no sākuma līdz beigām ar pievilcīgām un jautrām rakstzīmēm, aizraujošu un intensīvu cīņu un fantastisku, labi rakstītu gabalu.

Savukārt kontrabandistu apkalpes locekļi kļuva par varoņiem

Gabals uz SteamWorld Heist notiek daudzus gadus pēc notikumiem SteamWorld Dig. Planēta, ko Steambots reiz ieņēma, vairs nepastāv, un tie, kas tagad paliek, dzīvo kosmosa dziļumā. Ar Zemes iznīcināšanu sāk veidoties dažādas frakcijas, kas mēģina iegūt varu galaktikā.

Stuck vidū cīnās frakcijas ir rag-tag apkalpes kontrabandistu vadīja kapteinis Piper Faraday. Piper un viņas apkalpe mēģina uzmākties uz Scrapper kuģa, kas beidzas tikai ar sevi un viņas apkalpes locekli Seabrass.


Skrēperi, Steambots frakcija, veidoti no atlikušajiem metāllūžņiem, nesen ieguva ievērojamu spēku un spēku. Apkalpes vadītāji izlido uz kādu no vietējiem bāriem, lai iegūtu informāciju un piegādi, braucot pa lūžņiem uz galonu.

Galoni (vai ūdens) ir Steambots valūta, jo tā ir dabisks enerģijas avots. Bez tās viņi nevar darboties, padarot to par vērtīgāko resursu galaktikā. Tuvojoties bāriem, Piper saņem pieprasījumu nosūtīt sūtījumu, kas nozagts ar metāllūžņiem.

No šejienes ekipāža sāk mācīties, cik daudz nepatikšanas skrēperi izraisa un nolēmuši pārtraukt viņus, pieņemot darbā jaunus komandas locekļus. Komanda sāk apšaubīt, kā skrēperi tik strauji ieguva tik lielu jaudu un kas par to ir atbildīgs.

Gabals uz SteamWorld Heist ir interesants, kas ir labi rakstīts un labi paced. Kas sākas kā vienkāršs mērķis apturēt frakciju, kas kļūst par skrūvi ikviena pusē, ātri pārvēršas par kaut ko daudz bīstamāku un sarežģītāku.


Tas rada intrigu jau no paša sākuma un saglabā to visā spēlē. Kad spēlētājs progresē, rodas vairāk jautājumu. Tas pasargā spēlētāju no sākuma līdz beigām, un tajā ir daži jauki pārsteigumi.

Izklaidējošas un unikālas rakstzīmes

Riper-tag apkalpes locekļiem, kurus Piper veido visā spēlē, ir savas unikālas un pārliecinošas personības. Katra rakstzīme ir backstory, kas tiek atklāts mazliet pēc kārtas, kad spēle progresē, līdzīgs vēl vairāk pamata, ka Masu efekts. Tie visi ir nežēlīgi un muļķīgi, bet tas padara tos jautrus.

Piper ir grupas nopietns un charizmātisks līderis un vienmēr ir optimistisks pieeja lietām. Ivanski ir masveida kultūrisms Steambot, kurš vienmēr gribēja kļūt par balerīna dejotāju. Valentīns ir pensionēts skursteņu slaucītājs, kurš ir garlaicīgi dzīvojis pensionēšanās mājās. Viņš meklē piedzīvojumus telpu dziļumā.

Viņš ir arī šausmīgs komandas komēds. Viņa mēģinājumi komēdijā vienmēr nokrīt līdz galam, kas rada acu rites momentus, kurus jūs nevarat palīdzēt, bet pieķerties. Rakstzīmes ir labi uzrakstītas, un pasauli un stāstu atdzīvina ar savu personību. Tie ir daži no mīļākajiem rakstzīmēm video spēlē.

Iesaistoša un jautra spēle

Spēles laikā spēlētājs ceļo pa trim dažādām nodaļām. Katra nodaļa nāk ar tās iestatījumu, atmosfēru, priekšmetiem un ienaidniekiem. Spēlētājs pārvietojas pa galaktiku caur līmeņu atlases ekrānu.

Pabeidzot līmeni, tiek atvērts jauns līmenis, un spēlētājs jebkurā laikā var atskaņot līmeni. Līmeņa atkārtošana ļauj spēlētājam iegūt papildu pieredzi kopā ar jebkādiem uzbudinājumiem (dārgumiem), ko viņi, iespējams, ir izlaiduši savā pirmajā braucienā. Viņi var arī mēģināt iegūt papildu reputācijas punktus, lai atbloķētu priekšmetus veikalos, kurus viņi iepriekš neatbildēja.

Līmeņu atlases ekrāns ir vienkārši lietojams un piedāvā visu nepieciešamo informāciju par katru līmeni. Tas labi izmanto Nintendo 3DS divkāršo ekrānu. Pa ceļam spēlētāji sastapsies arī ar tirgotājiem, kurus viņi var apmeklēt, un iegādāties preces.

Izstrādājumi ietver ieročus, papildu glabāšanas vietu, vienādus priekšmetus misijām un cepurēm, kas paredzētas valkāšanai. Kaut arī tas nav atlasīts ekrāna līmenī, spēlētājs var klejot kosmosa kuģi un mijiedarboties ar citiem komandas biedriem, mācoties viņu backstories.

Ja spēlētājs doks pie veikala vai bāra, viņi var atstāt savu kuģi un izpētīt uzņēmumu un mijiedarboties ar tur esošajām rakstzīmēm.

Spēja atstāt kuģi, lai izpētītu dažādas vietas, palielina dzīvās, elpojošās Visuma sajūtu. Bāriem, ko spēlētājs dodas, ir pat grupa, kas spēlē fonā, balstoties uz steampunk joslu Steam Powered Giraffe.

Izvēloties līmeni, spēlētājs iegūst izvēli, ko apkalpes locekļi dodas uz misiju un sagatavo tos misijai. Katru reizi, kad tiek ielādēts līmenis, tas tiek radīts procesuāli, tādējādi katru reizi, kad spēlējat, līmeņi nedaudz atšķiras.

Misijas laikā spēlētājam ir jāpārvar ienaidnieki un jāapkopo sprauga, kas izkaisīta pa visu līmeni. Misijas notiek pēc kārtas, kad spēlētājs pagriežas ar visu savu komandu, pirms ienaidnieks griežas. Fotografējot ienaidniekus, spēlētājam ir jācenšas ierocis līdzīgi ienaidniekam Tārpi sērijas.

Dažiem ieročiem ir lāzera tēmēkļi, lai atvieglotu mērķa un rikošeta šāvienu. Atsevišķos līmeņos ir taimeri. Kad viņi atskaita nulli, tas palielina draudu līmeni. Jo augstāks ir draudu līmenis, jo vairāk ienaidnieku pastiprināšanās ierodas ik pēc pāris pagriezieniem.

Tur ir arī atpakaļturētājs, kas izraisa to aktivizēšanos pēc noteikta apgriezienu skaita. Tas var radīt vēl lielākas problēmas spēlētājam, bet līmeņos ir objekti, kurus var izmantot pārsegam.

Pārklājums ir divos dažādos veidos, pusi vāciņu un pilnu vāku. Pusi pārsegs sniedz lielāku iespēju ienaidniekam, kas tevi sita, bet ar pilnu segumu jūs varēsiet tevi skart tikai tad, ja jūs sānos vai triks. Visu līmeņu un kaujas dizains ir labi pārdomāts.

Spēle rāda iedvesmu no dažādām spēlēm, tostarp Tārpi un mūsdienu XCOM spēles. Neskatoties uz lielo iedvesmu, spēle vairāk nekā pietiekami, lai nekļūtu par izspēlētām spēlēm.

Manuālā mērķauditorijas atlase ļauj daudz interesantākai un jautrākai cīņas sistēmai, ka trūkst daudzas uz turnīru balstītas spēles. Tas patiesi papildina spēles jautrību un intensitāti. Kopumā nav nekādu sūdzību SteamWorld Heist's spēle; tas ir praktiski nevainojams.

Vienkārša rakstzīmju izstrādes sistēma

Rakstzīmju attīstības sistēma SteamWorld Heist ir ļoti vienkāršs, varbūt pat pārāk vienkāršs. Kad rakstzīme palielinās, viņi iegūst jaunu spēju. Spējas ietver papildu veselību, palielinātu kustību un prasmes katrai rakstzīmju klasei.

Klases specifiskās prasmes ietver neievainojamību attiecībā uz vienu kārtu Ivanski. Iedvesma, kas palielina visu tuvējo apkalpes bojājumu, Piper. Nogalināt Shot, kas ļauj Sally uzņemt vēl vienu šāvienu pēc ienaidnieka nogalināšanas. Tas ir tikai trīs piemēri no daudzajām spēlēm.

Katra rakstzīme var būt līdz 10 līmeņiem. Tas var neizklausīties daudz, bet tur ir nepieciešams laiks. Man ir tāda problēma, ka tā uzskata, ka attīstītāji būtu varējuši darīt vairāk ar to.

Līdzsvara sistēma līdzīga mūsdienu sistēmai XCOM spēles būtu ideālākas. Tas radītu jaunu stratēģiju un taktiku spēlei, kas, manuprāt, vēl vairāk palielinātu jautrību, nemaz nerunājot par to, ka tas papildina replayability.

Jādara tas ar stilu

Kāds ir aspekts, lai uzsāktu meistarīgu dievkalpojumu, ja neesat meklējuši šo daļu? Tāpēc spēlētājs var iegūt dažādas cepures. Cepures nonāk visās formās, izmēros un ir sarežģītas vai godīgas. Spēlētājs var iegādāties dažādas cepures, vai nu pērkot tās no veikaliem, vai nošaujot tās no ienaidnieku galvas un vācot tās.

Dažādām cepurēm ir dažādi retumi, tāpēc dažas no tām ir diezgan grūti atrast. Pateicoties līmeņu procesuālajai ģenerēšanai, vairums cepures, kuras ienaidnieki nodilst, tiek radītas ar līmeni. Dažas cepures ir unikālas konkrētiem ienaidniekiem, piemēram, priekšniekiem.

Cepures nav spēles nepieciešamība, bet ir jauka prēmija. Tas ir diezgan patīkama pieredze, aplūkojot plašu dažādu cepuru kolekciju. Jūs būtu pārsteigts, cik ilgi jūs varat pavadīt mēģinājumus izlemt, kādu cepuri katram no saviem komandas biedriem.

Pieredze, kuras vērtība ir tās cena

SteamWorld Heist ir brīnišķīga pieredze, kurai ir kaut kas ikvienam. Tā ir jautra un aizraujoša spēle, lielisks stāsts, pārliecinoši un humoristiski rakstzīmes, un tas liek jums saliekties no sākuma līdz beigām.

Tā ir spēle, kas spēj apmierināt visu līmeņu stratēģijas spēļu līmeņus ar pieciem dažādiem grūtības līmeņiem. Grūtības svārstās no nejauša un godīga hardcore žanra veterāniem. Ir tikai divi trūkumi, kas aptur šo spēli no desmit no desmit.

Pirmais ir vienkāršotā rakstura attīstība. Otrs būtu tas, ka man šķiet, ka New Game Plus nebūs vērts ieguldīt laiku, ja vien jūs nevēlaties izaicināt sevi lielākās grūtībās.

Kopumā, neskatoties uz diviem trūkumiem, tā patiešām ir lieliska spēle, kas ir tā vērts, kādu tā prasa. Pie $ 19,99 tas var likties mazliet dārgs, bet jautrais faktors, kā arī spēles laiks, ko tas piedāvā, padara to vairāk nekā tā vērts.

SteamWorld Heist Jūs varat iegādāties Nintendo eShop par 19,99 ASV dolāru, izmantojot savu 3DS ierīci.

Mūsu vērtējums 9 SteamWorld Heist ir pārsteidzošs, drosmīgs un ambiciozs netiešs rezultāts, kas saglabā uzticību SteamWorld Visumam. Pārskats par: 3DS Kas ir mūsu vērtējumi