Palieciet kopā ar mums

Posted on
Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 16 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
Atver kopā ar mums un iepazīsti jauno Galaxy A72
Video: Atver kopā ar mums un iepazīsti jauno Galaxy A72

Paliec ar mums ir pirmās personas izdzīvošanas šausmu spēle no Paulijas Pabis, Indijas attīstītāja aiz skandāla Acis, šausmu spēle. Kaut arī tā nodrošina dažas apmierinošas spriedzes un lēcienus caur savu galveno spēlei, spēle tiek nolaupīta ar neapmierinošu stāstu un paļaušanos uz vispārējiem šausmu tropiem.


Paliec ar mums notiek vētrainā naktī briesmīgā vecā kapsētā. Cik oriģināls, es dzirdu jūs sakot! Spēle ir ļoti atvasināts no Slaids: astoņas lapas; spēlētājam tiek uzdots vākt vairākus objektus, kamēr viņu sadzird ar pastāvīgu baddie. Šeit šis stalkers ir atriebība par bērnības draugu, kurš traģiski nomira, kad pirms 15 gadiem spēlēja kapsētā.

Saskaroties ar šo neuzticīgo vajāšanu, pirms izbēgšanas jums ir jāsavāc 15 sveces, kas ir ietvertas ap kapiem. Šīs sveces, domājams, liks atpūsties, taču tas nekad nav īsti izskaidrots, un tas, šķiet, nedarbojas. Pat pēc sveces savākšanas un ievietošanas meitene turpina tevi līdz brīdim, kad veicat savu izeju.

Palieciet ar mums kontroles vienkārši un viegli uzņemt un, lai gan ne tik „saspringts”, kā es varētu būt patika, viņi saņem darbu bez jebkādām reālām problēmām vai šķēršļiem, lai iegūtu vietu, kur vēlaties doties. Kustība tiek veikta ar tastatūru, kamēr pele kontrolē skatu punktu, un kontroles jutības opcijas palīdz personalizēt atsaucības līmeņus pēc jūsu vēlmēm.


Kamēr spēle ir Slaids vīrietis- spokainā meitene varēja arī pārmeklēt tieši no jūsu TV no šausmu filmām Skaudība vai Gredzens. Meitene grimy balta kleita ar taisniem melniem matiem, viņa pavada laiku lēni, bet droši pēc četrām. Pat viņas balss ļoti rāpojošs balss fry skaņa, ir tas pats, kas tika izmantots tik labs efekts Skaudība; neskatoties uz to, ka man ir mazliet pārāk līdzīgs manam kuņģim, kad esmu aizmirsis brokastis.

Tā ir tā balss, kas faktiski padara spēli biedējošu. Tā pastāvīgā klātbūtne nekad neļauj aizmirst, ka jūs tiekat medīti, un jo ilgāk es to dzirdēju, jo vairāk satraukts, ka tas mani juta. Es jutu, ka spriedze veidojas katru reizi, kad skaļāka balss sāka augt, zinot, ka viņa bija kaut kur aiz muguras un gatavojas uzvilkt. Šī iemesla dēļ meitene faktiski ir a drūmāks redzējums kad neesat viņu redzējis. Palieciet ar mums visvairāk biedējošs brīdis ir tad, kad jūs pirmo reizi iekļūstat spēlē un ka jūs sākat sprēgāt.


Par atriebīgu, dusmīgu garu, meitene moseys apmēram tik lēni ka es reti jutos, ka man bija būtisks apdraudējums, un faktiski man bija daudz laika, lai aplaupītu un pazaudētu sveces. Visā kapsētā ir izkaisīti lukturu stabi, un stāvot gaismā, jūs aizsargājat no garas, liekot viņai uz laiku izzust, kad viņa mēģina to ieiet. Tas ir pārāk vienkārši, lai vienkārši uzlēktu nākamajā redzamajā spuldzī un ļaut viņai ierasties taisnā vietā, kas mazina neaizsargātības sajūtu, kas ir tik būtiska šāda veida spēles panākumiem.

Tas nozīmē, Paliec ar mums rada pārsteidzošu atmosfēras sajūta izmantojot saprātīgu skaņu un mazu vizuālu signālu izmantošanu. Migla wisps pēkšņi peld ar gaisu, spēlējot ar savu uztveri un veidojot dīvainas formas. Pusi atvērti akmens zārku vāki satraucoši satricina, kad jūs tuvojaties viņiem un skrāpē sikspārņus pa nakti tieši virs galvas.

Tas ir stāstījums (vai tā trūkums) Paliec ar mums nedaudz problemātiskāka. Vairāk stāsts ir atklāts spēles neskaidrajā aprakstā nekā faktiskās spēles laikā. Visvairāk fona punktu tiek atskaņoti spēlētājam, bet līdz brīdim, kad pieredze bija beigusies, es gandrīz neko nezināju, pirms es nebūtu jau izlasījis šo spēli. Tas ne vienmēr būtu problēma, bet, aktīvi cenšoties izveidot stāstu, tas padara to vēl grūtāku, ja vispār nav nekāda skaidrojuma.

Kad jūs cower un tremble savu ceļu caur kapsētu, jūs paklupt uz piezīmes un dokumenti izkaisīti visā apvidū. Katrs no tiem atsaucas uz bērnības draugu grupas, kas ir atbildīga par kapsētas nāvi, grēka likteni. Galvenais varonis, reaģējot uz šiem dokumentiem, liek domāt, ka viņiem nav ne jausmas par kādu no šiem negadījumiem, bet vēl vairāk jautā par to, ko jūs šeit darāt kapsētā!

Tiek publicēts laikraksta ziņojums par tavu draugu Mariju - kurš nomira automašīnu avārijā, kur viņa neizturēja drošības jostu - tas lika jums izsaukt par to, kā pretēji viņai nebūtu valkāt drošības jostu. "Kā dīvaini", jūs sakāt, šķietami ignorējot pat nejaušāko faktu, ka raksts par jūsu bērnības drauga aizdomīgo nāvi ir šeit pašā kapsētas grīdā, kur tavs cits draugs nomira; un jūs pat nezināt, ka tas noticis pirmajā vietā!

Citi dokumenti ietver koronera ziņojumu jūsu draugam Andy un „Trūkstošo” plakātu draugam Stīvam, kurš pēc plakāta fotoattēla faktiski ir sieviete (nevis to, ka es vērtēju, varbūt tas ir precīzs). Problēma šeit ir tāda, ka viss ir tik stingri un bare, ka nekas nav jēgas un tas viss atstāja gaisā. Tas, protams, nav stāsta beigas, kad spēle beidzas ar “turpināmo” klints pakaramo, bet es nedomāju, ka tas ir attaisnojums, lai šoreiz neradītu nekādu jēgu vai progresēšanu.

Paliec ar mums ir īsa spēle; vienu, kas var tikt pabeigts mazāk nekā 10 minūtēs, par ko liecina Spēļu spraudeņu trofeja, ko var atslēgt, lai to izdarītu. Jūs varat reālistiskāk sagaidīt standarta atskaņošanu līdz pēdējam 15-20 minūtes.

Paliec ar mums ir pieejams bez maksas datorā un Android, vai par 1,99 ASV dolāriem iOS, un noteikti ir vērts uzņemt ātru atskaņošanu, ja esat šausmu ventilators.

Mūsu vērtējums 7 Slaids cilvēks satiek šo Indijas izdzīvošanas šausmu spēli