Saturs
Ar vienu no lielākajām (un veiksmīgākajām) mārketinga kampaņām nesenajā atmiņā un ar tās priekšgājēju milzīgajiem panākumiem, Fallout 4 bija daudzi faktori, kas strādāja tā labā, kad tas pirmo reizi tika uzsākts. Tas neizbēgami noveda pie nedaudz nedaudz novirzītiem viedokļiem par spēli - īpaši ņemot vērā to, cik daudz spēles ir jāiet cauri. Nevienam nebija grūti taisnīgi spriest par spēli pēc tās atbrīvošanas, jo bija taisnība tik daudz darīt iepriekš.
Bet tagad, kad viss apkārt esošais buzz ir nomiris, kur tas notiek Fallout 4 stāvēt?
Atbrīvojot: 9/10
Ierobežojot dažus pretiniekus, lielākā daļa kritiķu no izveidotajām spēļu vietnēm un recenzentiem par Metacritic sniedza Fallout 4 ļoti pozitīvi vērtējumi. Lielākoties, Fallout 4 tika slavēts par to, ka viņš pēc būtības sekoja vecumam, ka viņš „nav salauzis, nenovietojiet to”. Bija izveidoti daži mehānismi Fallout 3 un Fallout: New Vegas kas, protams, bija izvilkti Fallout 4 vairāk vai mazāk jutās kā ļoti dabiska sērijas attīstība.
Tagad: 8.5 / 10.
Vai tas ir FPS ar RPG elementiem vai RPG ar FPS elementiem?
Kamēr Fallout 4's vispārējā spēle ir ļoti apmierinoša, un Sadraudzība ir neticama vieta, kurā ir daudz noslēpumu, spēlētāji nevar palīdzēt, bet jūtas kā galvenais stāsts (un pēc tam daži no frakcijas stāstiem) ir nedaudz pietrūkst.
Protams, jums ir dots Minutemena ģenerāļa nosaukums, bet labākais pavadonis, Preston Garvey, tiešām ir tas, kurš izsauc šāvienu. Protams, jūs varat vadīt institūtu, bet patiesībā jūs esat tikai godināts algotņu institūts, un tas ir daļēji tāpēc, ka jūs evakuēja Kellogg smadzenes no viņa galvaskausa.Jūsu personīgajai personai nav daudz reakcijas pēc tam, kad satikta Shaun pirmo reizi, izņemot pāris šoka sodus.
Runājot par to, kas ir jūsu izvēle Fallout 4 ir nedaudz šauri (a Izkrist spēles jebkurā gadījumā). Īsumā, kad jūs pilnībā neatbalstāt sarunu, jūs vairāk vai mazāk esat spiesti uzņemt viesus neatkarīgi no tā, kā jūs atbildat uz kvestu, un lielākā daļa uzdevumu jebkurā gadījumā ir diezgan neelastīgi.
Tas nozīmē, ka lielākā daļa problēmu ir saistītas ar Fallout 4 gulēt ar to, kā tiek uzrakstītas noteiktas tās daļas, kas savukārt var būt tehnisku ierobežojumu rezultāts, bet faktiskā spēle ir viegli viens no labākajiem un daudzveidīgākajiem spēlētāju pieredzes. Gandrīz jebkura rakstura veidošana ir dzīvotspējīga, un izmaiņas Power Armor darbos izraisa ļoti unikālu pieredzi, ko vienkārši nevar atkārtot nevienā citā spēlē. Plus, ļoti maz citu spēļu var pull off "post apocalyptic radioaktīvo tuksneša" sajūta, kā arī Fallout 4 nav.
Citiem vārdiem sakot, Fallout 4 joprojām ir neticama spēle, bet tai trūkst kāda iepriekšējā stāstījuma krāšņuma Izkrist spēles. Tomēr no reālistiska viedokļa, jums būtu vajadzīgi vairāki playtroughs, lai patiešām pamanītu stāstu atklāšanas trūkumus.
Ko tu domā? Vai Fallout 4 joprojām atbilst cerībām, kādas jums bija pirms spēles uzsākšanas?