Starbound vs & period; Terraria un kols; Kura ir labāka smilšu kaste, un pieredze;

Posted on
Autors: Joan Hall
Radīšanas Datums: 26 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
Starbound vs & period; Terraria un kols; Kura ir labāka smilšu kaste, un pieredze; - Spēles
Starbound vs & period; Terraria un kols; Kura ir labāka smilšu kaste, un pieredze; - Spēles

Saturs

Terraria un Starbound abi ir populāri 2D izdzīvošanas piedzīvojumu spēles. Lai gan tie var izskatīties līdzīgi, tie ir ļoti atšķirīgi. Viens notiek fantāzijas sfērā, bet otrs ir telpā.


Tātad, ja jūs vēlaties saņemt kādu no šīm spēlēm, kuru jums vajadzētu izvēlēties: Terraria vai Starbound? Tas ir liels jautājums. Un, lai atrastu atbildi, es nošķiršu katru spēli, sākot ar skaņu celiņu, lai cīnītos.

Sāciet ar salīdzinājumiem.

Visuals

Šajā sadaļā es apskatīšu grafikas, tēmas un animācijas atšķirības.

Grafika

Kā jaunākā spēle Starbound grafiskā kvalitāte ir pārāka. Par pikseļu spēli, tas ir daudz mazāk pikseļu nekā Terraria. Turklāt ēnojums palielina dziļumu un ēnas, kas veicina gludāku spēļu pieredzi.

Abas spēles izmanto 2D pikseļu grafiku gandrīz visam, ko redzēsiet: sprites, priekšmeti, priekšplāna, fons un vēl daudz vairāk. Spēļu mākslas stilos ir dažas līdzības. To var attiecināt uz vienu no Starboundvadošie mākslinieki, kuri arī ir strādājuši Terraria.

Žanrs

Manuprāt, jūs nevarat salīdzināt šo divu spēļu žanrus. Fantasy un sci-fi ir pārāk atšķirīgi.


In Starbound, jūs ceļojat pa telpu. Jūs atradīsiet arī citu ārzemju sacīkšu sortimentu. In Terraria, jūs cīnīsieties pret ļaunumu, izmantojot burvju viļņus, lai gan kā jūs cīnīties ir atkarīgs no jūsu cīņas stila.

Labāks žanrs ir atkarīgs no paša izvēles. Personīgi man patīk gan fantāzija, gan sci-fi.

Stāsts

Terraria šķiet, ka trūkst oficiāla stāsta, kas ir lieliski piemērots spēlētājiem, kuri vēlas ienirt saturā.

No otras puses, Starbound stāsts ir jāpabeidz zināmā mērā, pirms varēsiet iegūt „īstu” smilšu kastes pieredzi. Šī pieeja ir līdzīga Skyrim's.

Animācija

2D spēlēm parasti ir vienkārša animācija. Terraria un Starbound atšķiras. Neskatoties uz to vienkāršību, abu spēļu animācija joprojām ir laba. Animācija ir tikpat laba kā 2D spēlei.

To teica, Starboundanimācija, šķiet, ir solis uz priekšu TerrariaIr sarežģīti. Atkal, tas visticamāk ir tāpēc, ka Starbound ir jaunāka versija. Tā darbojas arī ar savu pielāgoto spēļu dzinēju.


Spēle un mehānika

Šajā sadaļā es izpētīšu abu spēļu kalnrūpniecības, apstrādes un kaujas sistēmas.

Kalnrūpniecība

Kalnrūpniecība ir būtiska, lai abās spēlēs apkopotu amatniecības materiālus. In Terraria, kalnrūpniecība ir vienkārša: pa kreisi noklikšķiniet un turiet uz bloka, kuru vēlaties pārtraukt, lai sāktu kalnrūpniecību. Uzlabojot savu pickaxe Terraria, jūs varat palielināt savu ieguves ātrumu, jaudu, bojājumus un iegūstamos materiālus.

In Starboundkalnrūpniecība sākumā ir daudz lēnāks process. Kad jūs sākat, jūs varat iegūt tikai vienu bloku vienlaicīgi ar lēnu ātrumu. Kalnrūpniecība kļūst ātrāka, kad jūs uzlabosiet Matter Manipulator (kas izklausās daudz vēsāk, nekā pickaxe). Galu galā jūs varat iegūt vairāk nekā vienu bloku vienlaicīgi.

Crafting

Jūsu kalnrūpniecības prasmes būs noderīgas, kad būs pienācis laiks kuģot. Lai radītu aprīkojumu, jums būs vajadzīgi minētie materiāli.

In Starbound, jūs lielāko daļu savu bruņu un ieroču. Kamēr monstriem tiek dots rīks, tas parasti tiek aizvietots ar kaut ko, ko varat kuģot. Priekšnieki nometiet rīkus. Tā vietā viņi nomaina vienumus, lai uzlabotu jūsu zvaigžņu kartes un atbloķētu jaunas atrašanās vietas.

In Terraria, jūs amatniecības rīkus neatkarīgi no tā, kurā posmā jūs esat spēlē. Tomēr ir citi veidi, kā iegūt rīkus. Bosses nomest bruņas un ieročus, kurus nevarat iegūt no crafting. Šie bruņu pilieni parasti ir jauninājums.

Cīnīties

Abi Terraria un Starbound's kaujas sistēmas ietilpst darbības spēļu žanrā.

In Starboundkaujas tika izstrādātas, ņemot vērā stratēģiju. Piemēram, jums jāzina, kad bloķēt pret spēcīgiem uzbrukumiem vai kaitēt ienaidniekam.

No otras puses, Terraria šķiet, ir vairāk uz uzbrukumiem vērsta. Ir kāda stratēģija, kas saistīta ar dodging, bet es neredzu neko tādu kā bloķējošais mehāniķis Starbound.

Es atzīšu, ka nekad nav patiešām patika cīņa nevienā 2D spēlē. Ir kaut kas tik apmierinošs, ka gandrīz sajūta zobena ietekmi vai šaujot pistoli 3D spēlē, tādā veidā, ka 2D spēles nekad nevar tuvoties. Var droši teikt, ka neviena spēle nav pārāk iespaidīga.

Soundtrack

Skaņu ieraksti abām spēlēm ir piemēroti tiem. In Terraria, mūzika izklausās elektroniski ar midi līdzīgu kvalitāti. Man reizēm tas ir multfilma, bet mūzika joprojām izklausās kā kaut kas no jebkuras citas fantāzijas spēles, ko esmu spēlējis.

No otras puses, StarboundSkaņas celiņš izklausās tā, kā tas pieder pie episkā kosmosa odyssey. Izklausās, ka tā ražošanā izmantots dzīvs orķestris.

Starboundskaņas celiņš ir viegli. Es mīlu šo mūziku. Patiesībā es rakstīju lielāko daļu šī raksta, klausoties to.

Klausieties Starbound skaņu celiņš:

Grūtības

In Terraria, jūs varat iestatīt divus dažādus grūtības līmeņus: raksturu un pasauli. Pirmkārt, rakstzīmju grūtībām ir trīs līmeņi: Softcore, Mediumcore un Hardcore. Šie grūtības iestatījumi ietekmē to, kas notiek pēc rakstura nāves. Kad jūs mirst Softcore, jūs nomest aptuveni pusi no jūsu monētām. Vidējā lieluma vidē jūs zaudējat visus savus vienumus. In Hardcore jūs esat pastāvīgi miris.

Papildus šai grūtības iestatījumam varat iestatīt arī pasaules grūtības - normālu vai ekspertu režīmu. Ekspertu režīmā viss tiek uzspiests: no monstriem - uz to, kas notiek ar jums, kad jūs nomirstat. Piemēram, Expert Softcore režīmā jūs mirst aptuveni 75% no jūsu monētas. Ienaidnieki var pat nozagt jūsu monētas un despawn.

Starbound tam ir līdzīga rakstura grūtības, izņemot gadījumus, kad tas ietekmē izaicinājumus. Šie trīs režīmi ir cēlonis, izdzīvošana un Hardcore. Gadījuma režīmā jūs nekad nebūs izsalcis. Vienīgais nāves sods ir 10% zaudējums pikseļiem, kas ir spēles galvenā valūta.

Izdzīvošanas režīmā jums būs jāēd, lai izdzīvotu. Jūs nometīsit savus priekšmetus pēc nāves, un jūs zaudēsiet 30% pikseļu. Hardcore režīms ir tāds pats kā Terraria'S: kad tu mirsi, tas ir jūsu personai. Jums būs jāatsāk spēle.

Visā visumā, Terraria salīdzinājumā ar Starbound. Tomēr, ņemot vērā, ka ekspertu režīms netika atbrīvots uzreiz, vēl ir iespēja Starbound iznākt ar kaut ko līdzīgu.

Funkcijas

Pēdējā sadaļā es pārietu uz rakstzīmju veidošanu un multiplayer režīmu.

Rakstzīmju izveide

Kad runa ir par rakstzīmju izveidi, Starbound ir lielāka sacīkstes. Izņemot to, ka abas spēles piedāvā līdzīgu rakstzīmju pielāgošanas iespēju klāstu, piemēram, to dzimumu un izskatu.

No šiem diviem es to uzskatu Starbound ”rakstzīmju izveide UI izskatās daudz labāk nekā Terraria'S.

Multiplayer režīms

Abas spēles atbalsta multiplayer spēles režīmus, ļaujot jums spēlēt ar saviem draugiem vai pret citiem spēlētājiem PvP cīņās.

Ietīšana

Kādam nosaukumam ir labāka smilšu kaste?

Vai tas ir Terraria? Šī spēle šķiet ideāla tiem, kas nevēlas iestāties stāstā. Šie spēlētāji drīzāk drīzāk var veidot, mīnu un cīnīties pret stingriem priekšniekiem.

Vai arī tā ir Starbound? Šī spēle rada labas problēmas, pienācīgas kaujas, stāstu un izpētes iespējas.

Abas spēles ir labas, tuvojas dizaina tipam līdzīgā, bet atšķirīgā veidā. Tomēr Man tas būs jāpiešķir Terraria. Starboundstāsts reizēm var būt pārāk lineārs.

Ļaujiet man zināt, kāda spēle jums šķiet labāka! Atstājiet komentāru tālāk!