Pagājušā gada laikā Square Enix atklāja Square Enix Collective. Būtībā kolektīvs ir Square Enix indie izstrādātāja izmēģinājuma programma. Jums ir ideja par spēli, iesniedziet savu laukumu kolektīvam un, ja tas atbilst parametriem, tas tiks iesniegts finansējuma saņemšanai (ti, IndieGoGo un Kickstarter), pēc tam izstrādājot un izlaižot.
Kad tas tika paziņots GDC, 2013. gada oktobrī Square Enix atklāja, ka viņi atvērs savu veco, pašlaik izmantoto IP, lai tos iesniegtu kolektīvam. Pirmie trīs būtu Eidos Gex, Bailes efekts, un Anachronox. Bet viņi nolēma atteikties no iesniegumu iesniegšanas par šiem IP, kamēr kolektīvs nebija darbojies ar oriģinālām spēlēm.
Nu, Square Enix šorīt paziņoja, ka tā ir atvērusi šīs trīs Eidos īpašības, lai tās nekavējoties iesniegtu kolektīvam sākumam.
Ko tas nozīmē neatkarīgiem izstrādātājiem, kas vēlas atsāknēt Geks Gecko franšīzes vai pabeigt stāstu, kas sākās Anachronox? Vienkārši sakot, ja indie dev ir zvaigžņu ideja turpināt darbu vienā no šīm jau labi iedibinātajām franšīzēm, viņiem var būt iespēja atkal atdzīvināt šīs pasaules ar Square Enix palīdzību. Kā fani faniem Gex, Bailes efekts, un Anachronox, šie ilgi klusie franšīzes var iegūt jaunu dzīvi, ko viņus stumtu jaunā komanda.
Vai esat sajūsmā, ka kāds no šiem IP atgriežas no mirušajiem? Ko jūs vēlētos redzēt jaunā Gex, Bailes efekts, vai Anachronox spēle? Informējiet mūs komentāros!