Enix E3 2015 laukums ir grūti

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 21 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Novembris 2024
Anonim
Square Enix’s E3 2015 press conference in five minutes
Video: Square Enix’s E3 2015 press conference in five minutes

Saturs

Šogad Square Enix man izdevās nogalināt mani, sajaukt mani un izvilka visu to pašu prezentāciju.


Pēc saprātīgas skaņas rādīšanas Tikai 3. iemesls, viņi paziņoja par turpinājumu Njē, citādi pazīstams kā "tas, ka JRPG skatās šo veco puisi, kuru neviens nav spēlējis." Režisors Yoko Taro parādījās uz skatuves, kas nēsāja šo:

Stundu un pusi no neērtās golfa klāšanas

Es gatavojos rakstīt tik ātri, cik tagad es varu, tāpēc man vairs nav jāpārskata šī maska.

Spēle, šķiet, iezīmēja daudz talantu un apvienojās ar Platinum Games; Esmu pārliecināts, ka spēle uzlabosies pēdējo. Tātad tas mani skumj, kad es domāju Nier ka briesmīgs leeringu sejas freak uzmeklēs savus sapņus.

Mēs redzējām tehnoloģiju demonstrāciju Tomba Raidera pieaugums kas pārsteidza nevienu, daži hipster touch un aiziet spēle sauc Lara Croft Go, un tas pats Final Fantasy VII pārtaisīt piekabi, ko mēs redzējām vakar. Nekas tur nav aizraujošs.


Bet tad es redzēju vienu labu lietu: Kingdom Hearts 3

The Kingdom Hearts sērijas direktors parādījās uz skatuves un paziņoja par jaunu Kingdom Hearts spēli: Kingdom Hearts: Unchained. Tas bija izometrisks RPG, kas nebija tajā pašā laika posmā. ES varētu justies pārsteigta auditorijas vilšanās.

Bet tad režisors bija, "Ak, labi, mums ir Kingdom Hearts 3, " pūlis paredzami gāja uz banāniem. Viņi mums parādīja spēļu piekabi, jo tas viss bija spridzināšanas, slashing, sienas, augstas lidojošas krāšņumā, un visi to mīlēja. Es mīlu labu veco ēsmu un slēdzi.

Pārējais bija diezgan slikts

Mēs saņēmām Final Fantasy pasaule atkal, Hitmans atkal, briesmīgi nosaukts Star Ocean: integritāte un bezcerība (kura "spēle" piekabe "galvenokārt sastāvēja no tukšā vidē braukšanas) un ok Deus Ex: Cilvēce dalījās (tagad ar mazāk dzeltenu).


Bet neveiksmes vainagošanās brīdis bija, kad prezidents un izpilddirektors Džozems Matsuda paziņoja, ka tas ir necilvēcīgi garlaicīgs monotons, ka būs Final Fantasy portāls, kas paredzēts visiem Final Fantasy jaunumiem. Kad viņš neērti apturēja aplausi, neviens to nespēja. Telpā bija miris klusums. Tad viņš parādīja dažas koncepcijas gleznas jaunai spēlei, ko viņš sauca par „projektu Setsuna”. Viņš nesniedza nekādu citu informāciju, izņemot to, ka tas bija "attīstības sākumā". Atkal, neviens neaizturās.

Un, lai sāktu visu skumjš klauna sniegumu, viņi neko nezināja Final Fantasy 15

Vilšanos un garlaicību, ko es jutu, nevar pārspīlēt. Nāciet, Square Enix, tu esi freaking Square Enix! Viens no leģendārākajiem izstrādātājiem uz planētas! Tu esi labāks par to. Tas bija taisnīgs amatieris.