Enix laukums Sony konferencē paziņo par Final Fantasy XV un klusi

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 17 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Maijs 2024
Anonim
Enix laukums Sony konferencē paziņo par Final Fantasy XV un klusi - Spēles
Enix laukums Sony konferencē paziņo par Final Fantasy XV un klusi - Spēles

Saturs

Tas bija vēlu ilgā dienā un vēlu garā preses konferencē. Waist-dziļi Sony sarunā, ceturtā dienas preses konferencē, vīriešu uzklausīšana ir biznesa tērpi, kas raksturo spēļu nākotni, kas sāka valkāt plānas. Jūs varat dzirdēt tikai tādus terminus kā "mākoņu integrācija" un "nākamās paaudzes tehnoloģija" tik daudz reižu, pirms viņi zaudē visu nozīmi un kļūst par daļu no pelēka, mīksta šķīvja starp bombastiskām, hiperkinetiskām spēļu piekabēm.


Tad kvadrātveida Enix vilciens ieradās Sony stacijā un mūs satricināja.
Mēs dzirdējām, ka šis laukums būs Sony preses konferencē, bet mūsu cerības tika izslēgtas. Pēc dažiem ziņkārīgiem lēmumiem kā izdevējs, neskaidrs Final Fantasy XIII (ar papildu iteratīvajiem spin-off un sequels) un divām Final Fantasy spēlēm no pēdējiem četriem, vēl viens ieraksts vienā no spēļu rustiest franšīzēm tiešām mums nav lēkt no mūsu vietām.

"Piecpadsmitā atnākšana"

Un tas sākās mierīgi. Vēl viens izpilddirektors, pat ja viņš bija jauns un japāņu, stāsta mums, ka viņam nav daudz informācijas, lai dalītos, ja mūsu acu plakstiņi neslīdēja. Bet tad sākās piekabe.
Sākumā izskatījās, ka jūs sagaidāt Final Fantasy piekabi. Krāšņs, kinematogrāfisks, emocionāls, bet neskaidri mulsinošs. Divi bērni, kas vada roku rokā caur lauku, daži vaļīgi runā par garīgumu un cilvēka dvēseli.


Bet tad lietas sāka paātrināties. Rīcība tika paņemta, un mēs bijām izturējušies pret ļoti kvadrātveida Enix meklējošiem varoņiem, kas cīnījās ar savu ceļu caur eksplodējošu savrupmāju, izmantojot krāšņās nākotnes pilsētas arhitektūru, uz masveida austrumniecisko pūķi. Un lielgabals! Šokējoši, augstas enerģijas lielgabarīta spēle, kas ir saistīta ar milzīgiem zobeniem un žilbinošām burvībām, kas ir Final Fantasy iezīmes. Craziest daļa: visa šī tiešā kontrole, cīņa pret rīcību izskatījās kā spēle. Nav atrodama visvājākā mājienu par tradicionālajām pagrieziena sistēmām; tas izskatījās vairāk kā Vanquish nekā Square RPG.
Tā kā piekabe izbalēja līdz melnā krāsā, notika kvadrāta ilgi neaktīvā Final Fantasy Versus XIII logotips, tikai lai saplēstu gabalos un aizstātu to ar banneri, kas to apzīmē kā Final Fantasy XV.

Bet pagaidiet, tur ir vairāk!

Atpakaļ uz Tetsuya Nomura, Square Enix izpilda savu daļu no Sony konferences. Tāpat kā viņš rīkotu savu mini preses konferenci, Nomura atteicās no "vēl viena lieta!" paziņojums un izvērsis citu Square pārsteigumu.


No brīža, kad parādījās Disneja logotips un sākās runāšana, mums bija diezgan skaidrs priekšstats par to, ko mēs redzēsim. Pēc katras Karalistes Sirds spēles montāžas, kas tika izlaista līdz šim, mēs izturējāmies pret īsu teaser, kas parāda, ka atgriežamais varonis Sora tiek pārmeklēts pa ielām ar aizraujošu ēnu monstriem. Viņš dodges uz vienu pusi, lēcienus virs orda, lai pārietu uz drošību, un pēc tam atsperas atpakaļ pie tiem, šūpojot savu preču zīmes atslēgu. Mums paliek solījums, ka Kingdom Hearts III ir izstrādes stadijā, un tuvākajās dienās būs pieejama sīkāka informācija.

Aizmirstiet cenu paziņojumus, blisterus komentārus, kas vērsti uz Microsoft, vai Bungie jauno spēli, Square Enix nozaga šo izstādi Sony konferencē un atgādināja mums, kāpēc mums vispirms patīk E3: spēļu paziņojumi, kas pierāda, ka mēs joprojām varam pārsteigt.