Spyro Reignited Trilogy & kols; Franšīzes maiņa

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 19 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 7 Maijs 2024
Anonim
Spyro Reignited Trilogy & kols; Franšīzes maiņa - Spēles
Spyro Reignited Trilogy & kols; Franšīzes maiņa - Spēles

Visā visā Playtrough Spyro: Reignited Trilogy, Es nevarēju palīdzēt, bet smaidīt.


Oriģināla pārskatīšana Spyro spēles ar pieaugušo domāšanu un skaistu HD grafiku izraisīja nostalgijas plūdu. Es varētu spilgti redzēt sevi, sēžot uz gultas, spēlējot oriģinālās spēles savā PlayStation. Es atcerējos priekus par katra unikālā līmeņa izpēti un parādīt manai ģimenei to, ko esmu sasniedzis.

Es nekad domāju, ka es varētu justies tik dziļā, emocionālā reakcijā ar karikatūras-purpura pūķa atgriešanos, bet Dievs to darīja Reignītā triloģija izdari to.

Man nebija šaubu, ka oriģināls Spyro triloģija būtu labi, kā Crash Bandicoot N. Sane Trilogy pierādīta PS1 klasika varētu iegūt otru dzīvi mūsdienu spēļu pasaulē. Protams, ir daži pakaramie, kas nav diezgan līdzīgi kā 1998. gadā, bet Spyro: Reignited Trilogy ir vēl viens piemērs tam, kāpēc mums ir nepieciešami vairāk platformeri tādā vecumā, kas ir piepildīts ar atvērtām pasaulēm.


Ja jūs nekad neesat spēlējis Spyro, šeit ir viņa pirmo trīs spēļu būtība:

  1. Spyro the Dragon Viņam ir īpašs raksturs, kas cīnās pret Gnastu Gnorku, pēc tam, kad pēdējais pārvērš visus viņa pūķa vecākus akmenī.
  2. Turpinājums, Ripto Rage, Vai Spyro mēģina doties atvaļinājumā, kad viņš ir uzaicinājis profesoru un viņa divus draugus, lai palīdzētu cīnīties pret titulēto Ripto un viņa alām.
  3. Visbeidzot, Pūķa gads ir ļauns burvis, kas zog pūķa olas, un Spyro ir jāsadarbojas ar krāsainu dzīvnieku grupu, lai olas atgrieztos.

Es to visu saku, lai pateiktu: nedomājiet daudz padziļināta stāsta veidā. Galu galā tas ir platformas spēlētājs. Negaidiet kaut ko līdzīgu Džakam un Dakseram vai Ratchetam un Klankam

Tomēr burvīgais personāžs, ko satiekat, ir piepildīts ar personību. No Surfer-Dude, piemēram, Hunter, līdz Greedy Moneybags, katra no rakstzīmēm ir piepildīta ar skaidri definētām īpašībām. Jūs pat saņemsiet dažus gurķus no dažādiem griezumiem, kas katram līmenim rezervē.


Ja jūs nekad neesat spēlējis Spyro spēle pirms tam, tā var vienkārši atnākt kā vēl viens 3D platformera spēlētājs. Jūs lēkāt, slīdēt un savākt līdz sirds saturam. Jūsu vienīgais uzbrukuma līdzeklis ietver uguns elpu un maksas uzbrukumu, lai noņemtu pasargātus un metāliskus ienaidniekus.

Kas notika Spyro izceļas no citiem 90. gadu platformas spēlētājiem bija uzsvars uz izpēti. Kamēr jūsu apmeklētie pasauli nav tik dziļi vai sarežģīti kā kaut kas līdzīgs Super Mario Odyssey, katrā pasaulē vēl ir daudz darāmā un savākt.

Jo īpaši pirmā spēle ir par savākšanu, jo jūs pavadīsiet lielāko daļu sava laika, izpētot un meklējat pūķus. Iekš Reignītā triloģija, ceļvedis, kuru esat ieguvis, ir piedzīvojis ievērojamu uzlabojumu no oriģināla un tagad veic daudz labāku darbu, lai sekotu pūķiem un dārgakmeņiem, kas vēl joprojām ir savākti.

Neatkarīgi no dažiem pūķiem, kas ir paslēpti dažās trokšņainās vietās un kuriem būs nepieciešamas dažas labas platformas prasmes, oriģināls Spyro pārsvarā ir brīze, lai nokļūtu cauri četrām stundām.

Tomēr, ja vēlaties vākt visu, varat pievienot papildu stundu.Tā ir daudz vienkāršāka spēle, salīdzinot ar pārējiem diviem, bet platformas un "vēlme vākt visu" joprojām ir līdz pat pat mūsdienu standartiem.

Ripto Rage un Pūķa gads, no otras puses, ir vecāki vēl labāk un abi jūtas kā pirmā spēle.

Ja pirmā spēle bija kolekcija-a-thon, Ripto Rage un Pūķa gads vairāk par dažādu uzdevumu un mini-spēļu pabeigšanu, piemēram, skeitbordu, izaicinājumu izaicinājumiem un „X ienaidnieku nogalināšanu” kaut kādā secībā. Lai gan dažas mini-spēles, kas arī nav novecojušas, tās ir maz un tālu.

Ripto Rage ievieš strāvas padevi, piemēram, palielina ugunsgrēka un lādēšanas bojājumus, šaujot fireballs, īstermiņa lidojumu un vairāk. Tā arī ievieš tādas iespējas kā peldēšana, kāpšana un citas interesantas kustības, kas virzās uz priekšu. Dažas līmeņu sadaļas ir pieejamas bez tām, mudinot jūs atkārtoti atskaņot vecos līmeņus ar jaunajām kustībām.

Tas viss papildina daudz daudzveidīgāku un vieglāku spēli, kas ilgst ilgāk nekā oriģināls (lai gan to joprojām var uzvarēt aptuveni sešās stundās).

Pūķa gadstikmēr turpina uzlabot tās priekšgājēju dibinātos pamatus un ir sadaļas, kurās tu spēlē kā jaunas rakstzīmes, piemēram, Shiela Kangaroo, Sgt Bird, Agent Zero un Bently Yeti. Katrs no tiem rada atšķirīgu un unikālu spēles stilu standarta platformai, bet viņi nekad nejūtas nevietā.

Neviens no tā nenozīmētu neko, ja Spyro nebūtu labi kontrolējis.

Par laimi Spyro vienmēr ir bijusi vienkārša mācīšanās kontrole Reignītā triloģija saglabā to. Spyro pārvietojas tikpat gludi, kā 1998. gadā, un pievienotās analogās vadības ierīces nodrošina labāku kustību. Saglabājiet dažus gadījumus, kad Spyro tikko pietrūka, kur gribēja doties, un nedaudz stingras lidojuma vadības ierīces, visas trīs spēles rīkojas kā sapnis.

Vienīgā reālā kļūda ar vadības ierīcēm ir noklusējuma kameras režīms. Tas ir pārāk lēns, lai sekotu līdzi rīcībai, tāpēc es iesaku doties uz opcijām un izvēlēties alternatīvu kameras opciju. Jūs vēlāk pateikties man.

Lielākais atjauninājums uz Spyro ir jaunā grafika. Unreal Engine ir ļoti noderīgs, lai HD pasaulē pasniegtu bloku, trijstūri un oriģinālo spēļu pasauli. Tā ir skaista izskata spēle ar dinamiskām krāsām, lieliskām animācijām un rakstzīmju modeļiem, kas lieliski apvieno jaunu un vecu.

Uz PS4 bāzes sniegums saglabājās labi, lai gan dažiem griezumiem bija zināma palēnināšanās, un tas aizvedīs jūs no pieredzes. Lai gan daži ir pieņēmuši problēmas ar spēles kustības izplūšanu, es nekad neesmu atradis to kā problēmu un domāju, ka tas darbojas labi.

Audio ir tikpat iespaidīga, ja sērijas komponists Stewart Copeland pārceļ visu oriģinālo mūziku ar modernu. Tas izklausās tikpat labi kā oriģināli, lai gan jūs varat atgriezties pie sākotnējā skaņu ieraksta, ja neesat jaunā kārtība.

Uz balss, kas darbojas, spēle redz Tom Kenny, Greg Burger, Michael Gough un vairāk pārpublicējot savas lomas. Viņi visi izklausās tikpat lieliski kā 90. gadu beigās, un tas ir jauks ventilatora pakalpojums, lai tos atgrieztu atpakaļ. Jaunākie balss dalībnieki arī veic labas darba vietas, lai gan dažas rakstzīmes sāk izklausīties pārāk pazīstamas.

Spyro: Reignited Trilogy ir vēl viena win no Activision. Tā izdodas modernizēt to, kas padarīja oriģinālu Spyro spēles, kas ir neaizmirstamas, paliekot tās saknēs. Dažas daļas arī nav novecojušas, bet tas liecina par to, cik spēcīgs spēles dizains nekad nav vecums.

Tagad, kad gan Crash, gan Spyro ir atgriezušies, es nevaru gaidīt, lai redzētu, kāda ir nākotne šīm divām ikonām.

Mūsu vērtējums 8 Purple Dragon atgriežas vienā no labākajiem klasiskās franšīzes remasteriem. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi