Gara aplenkuma attīstība uz hiatus un komatu; varētu izskaidrot Kickstarter atbalstītāju problēmas

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 24 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Gara aplenkuma attīstība uz hiatus un komatu; varētu izskaidrot Kickstarter atbalstītāju problēmas - Spēles
Gara aplenkuma attīstība uz hiatus un komatu; varētu izskaidrot Kickstarter atbalstītāju problēmas - Spēles

Saturs

Kad Gara aplenkums Kickstarter kampaņa tika uzsākta 2014. gada augustā, spēle tika pasniegta kā revolucionārs: mobilā stratēģijas spēle. Stratēģijas žanram piemīt lēna, metodiska spēle, bet attīstītājs Nova Heartbeat bija pārliecināts, ka tā ir atradusi veidu, kā to visu mainīt.


Līdz 2014. gada septembrim Kickstarter atbalstītāji bija pilnībā finansējuši Gara aplenkums līdz 55 555 ASV dolāriem. 15. jūlijā Nova Heartbeat's Ben Frazier apstiprināja, ka spēles attīstība bija īslaicīga, atstājot raizējusies par to, ka spēle pievienosies citiem neveiksmīgi finansētiem Kickstarter projektiem.

Kas notiek, ja finansēta Kickstarter neizdodas?

Crowdfunders nav daudz juridisku iespēju, ja projekts tiek īstenots. Lai gan pēdējo gadu laikā ir notikušas krāpnieciskas projektu vadītājas, kuras nav apsūdzētas atbalstītājiem, likums nav donoru puses. Tas ir tāpēc, ka crowdfunders lielā mērā nevar likumīgi ieguldīt projektā; kritēriji riska kapitālistiem ir stāvi un neietver vairāk nekā 97% ASV iedzīvotāju. Tā kā ziedošanas kampaņas, piemēram, tās, kas izvietotas Kickstarter, nespēj nodrošināt donoriem savas uzņēmējdarbības un radošo pasākumu likmes, tās piešķir atlīdzības. Bet donori, iespējams, tos pat nesaņem, ja projekti, kurus viņi atgriež, nekad nenonāk sūtījumā.


Vēl ļaunāk, Kickstarter negarantē, ka atbalstītāji saņems kaut ko no kampaņām, kuras viņi ziedo. Valdes loceklis Sunny Bates atzīst, ka kolektīvā finansējuma raksturs - kurā liels līdzekļu devēju īpatsvars nelielu naudas summu piešķir, lai palīdzētu kampaņām sasniegt milzīgus finanšu mērķus - ir atvērts ļaunprātīgai izmantošanai:

Es domāju, ka tāpēc, ka lielākā daļa projektu ir starp $ 25 līdz $ 1500 diapazonu, vai jūs gatavojaties veikt tiesvedību par kaut ko, ko ievietojat 50 ASV dolāros? Es domāju, ka jūs man sakāt. Varbūt, ja jūs liksiet $ 10,000. Vai varbūt $ 1000. Bet, ja esat zaudējis $ 25 vai $ 50, tad jūs esat mazliet vīlies, un jūs domājat, ka [projekta veidotājs] sūkā.

Bet tas ir crowdsourcing skaistums, tas nav īsti vērts, jo jūs esat vīlies, un jūs esat dusmīgi, ka kāds to darīs, jo tā jūtas kā dubultas un viņi mēģina vilkt vilnu pār pūļa acīm un, protams, viņi to nevar. Bet es domāju, ka tiesvedība, kad jūs to darāt, un jums ir simtiem atbalstītāju jebkurā projektā, tas ir ļoti atšķirīgs stāsts.


Tātad, ar ko nodarbojas Gara aplenkums?

5. jūnijā Nova Heartbeat publicēja atjauninājumu Gara aplenkums Kickstarter lapa, atzīmējot, ka šai dienai bija jābūt programmētājam Josh Russell pēdējam. Frazier apliecināja faniem, ka komanda "turpinās attīstīt spēli un turpinās to atjaunināt. Līdz nākamajai nedēļai!" Šis ir pēdējais atjauninājums pirms 15. jūlija paziņojuma.

Frazier pagājušajā nedēļā atjaunināja, ka Russela izlidošana ir viens no viņa spēļu izrāviena virzītājspēkiem. Atbrīvojums norāda, ka "attīstās Gara aplenkums [pārtrauks], kamēr mēs meklējam inženieri, lai pabeigtu darbu pie projekta. ”Frazier turpina pieminēt, ka donori, kas ir pietiekami solījuši, lai saņemtu beta piekļuvi iOS un Android, saņems“ [a] t beigas jūlijā.

Neskatoties uz Fraziera apliecinājumiem, ka “spēle kļūs publiski pieejama ikvienam, un tā būs tikpat ātri, cik mēs varēsim”, par Nova Heartbeat saziņu ar saviem faniem nav. Šā rakstīšanas laikā Gara aplenkums Twitter konts nav atjaunināts kopš 23. aprīļa. Kopā ar sociālo mediju aktivitāšu trūkumu, Fraziera mēneša atteikšanās no visiem Kickstarter atjauninājumiem vislabāk ir aizdomīga. Un, iespējams, visvairāk attiecas uz visiem Gara aplenkums tīmekļa vietne turpina pieņemt maksājumus par alfa un beta testēšanas piekļuvi.

No 503 atbalstītājiem, kas palīdzēja Nova Heartbeat piesaistīt vairāk nekā $ 55K, katrs vidēji bija $ 110. Desmit līdzekļu devēji attīstītājam piešķīra vairāk nekā 500 ASV dolāru, un katrs devis deviņus dāsnus cilvēkus. Tas ir daudz naudas, vairāk nekā pietiekami, lai atbalstītāji varētu apsvērt tiesiskās darbības par nepiegādātu spēli.

Es vērsos pie mākslas direktora Arisa Scott komentāru. Es to beigšu ar savu atbildi:

Spirit Siege ir ceļā, lai šī mēneša beigās nodrošinātu stabilu beta versiju (veiksmīgi izpildot visus mūsu atbalsta līmeņus). Spēļu izstrāde ir piepildīta ar lejupvērstiem kritumiem, un mēs esam apstājušies, kamēr mēs atrodam pareizo personu, lai veiktu pēdējo attīstības darbu. Mēs esam patiesi pateicīgi par pozitīvo un atbalsta summu, ko esam saņēmuši no mūsu atbalstītājiem. Visi mūsu spēļu testēšanas atgriezeniskās saites rezultāti ir bijuši ļoti pozitīvi, un mēs vēlamies, lai šī spēle nonāktu pasaulē, cik drīz vien iespējams.

Cerēsim, ka tā ir taisnība.