Saturs
- Darba sākšana SpellForce 3
- Eo - Antu zeme
- Parunāsim par spēles spēlēšanu
- Kontroles jautājumi
- Visu daļu summa
The SpellForce sērija ir spiesta aptuveni kopš 2003. gada, bet ir diezgan liela iespēja, ka jūs nekad neesat dzirdējuši par to. Daži fani var būt uzskatījuši, ka šī nišas stratēģijas sērija ir mirusi, ja ir pilnīga atbrīvošana vai paplašināšanās kopš 2014. gada.
SpellForce 3 ir pirmā pilntiesīgā sērijas izlaide kopš 2006. gada, un kopš tā laika daudz ir mainījusies. Vai tas ir labāks? Ir grūti pateikt - es neesmu spēlējis SpellForce spēle gandrīz desmit gadus - bet tas noteikti ir "atšķirīgs".
Jūs izpētīsiet plašās zemes, kā jūs mēģināt meklēt un izārstēt Bloodburn mēri, izmantojot klasisko CRPG stila un RTS spēlei atbilstošu kombināciju šajā nepāra hibrīda RPG. Pirms pirmā spēles notikumiem iestatiet pilnu 518 gadu vecumu, spēle notiek pirms konferences rituāla, kas mainīja Eo pasauli uz visiem laikiem.
Iestatīšana un stāstīšana padara to par labu sākumpunktu sākumpunktiem un liedz vecajiem faniem izjust izskatu, bet ieskats Eo pirmskonvencijā nebija pietiekams, lai mani izbaudītu ar laiku SpellForce 3.
Darba sākšana SpellForce 3
Tiklīdz sākat kampaņu, jūs esat ielauzies tieši apmācību-slash-prologā. Prologs ļauj jums uzzināt spēles RPG un RTS sistēmu pamatus ar iepriekš izveidotu stāstu rakstzīmju partiju, pēc kuras jūs iemācīsieties rakstzīmju veidošanā.
Jums ir dažas sejas un frizūras, no kurām izvēlēties, un var rakstura radīšanā pielāgot savu rakstura sākuma atribūtus un spēju kokus. Šis process ir diezgan rudimentārs.
Tas, kas jāatzīmē tiem, kas izvēlas padarīt sievietes rakstzīmes: viss spēles dialogs joprojām attiecas uz jums kā "viņš" vai parādīs, ka jūs esat Isamo Tahara "dēls". Šī ir neliela, bet ārkārtīgi apgrūtinoša Grimlore spēļu uzraudzība, ja jūs notiks sieviete, un tas notiek pietiekami bieži, ka nav iespējams aizmirst.
Pēc tam, kad jūs esat izlaidis prologu un rakstzīmju pielāgošanu, jūs esat iemests tieši stāstā - un arī notiek, ja mans rokturis ar SpellForce 3 sākas.
Eo - Antu zeme
Ja jums kaut kā nav īsti saprotams, cik mazas rakstzīmes ir prologā, jūs to ātri iztēsiet, kad sākat klīstot apkārt.
Pasaules mērogs. T SpellForce 3 var apkopot vienā vārdā: masveida. Viss ir milzīgs! Tas ir liels un viss, bet cilvēki, kas faktiski dzīvo Eo, ir salīdzinoši skudras.
Katrā spēles laukumā ir daudz vietas, bet ne viss notiek. Jums tiek dota šī sajūta, ka pasaule ir milzīga, bet salīdzinoši ir ļoti grūti pateikt, kur jūs atrodaties, un nav daudz interesantu detaļu. Jūs esat mazs, jūsu partijas biedri ir mazi, jūsu vienības RTS segmentos ir nelielas. Ar tik lielām kartēm, ka tās ir viegli pazaudēt.
Tas nebūtu tik daudz jautājums, ja būtu vieglāk pateikt, kas notiek cīņās, vai minimap bija vairāk pamanāmu rakstzīmju marķieri, bet, kā tas ir, tas var būt sāpes, lai sekotu kur jūs atrodaties.
Jūsu vienību minimapzīmējumu indikatori ir vienādas krāsas untuvu izmēru jūsu ēkām.
Varētu domāt, ka spēlētājs var pagriezt kameru to padarīt vieglāku, bet es uzskatu, ka šī spēle varētu būt guvusi labumu no ne-rotējošas kameras.
Jūs varat pagriezt kameru 360 grādu leņķī, ko bieži vien veiciet gan RPG, gan RTS režīmos, bet kamera nav paredzēta, lai noteiktu virzienu pagrieztu un noliegtu noteiktās jomās. Es mēģināju kameru pagriezt netālu no ļoti augstām konstrukcijām, un es atkārtoti tikos ar lekt kameru.
Pagriežot kameru jebkurā režīmā, jūs varat atrast lādes un citus laupījumus, bet tas galu galā kļūst apgrūtinošs, jo tas ir jādara tik bieži. Jūsu fotokameras pārorientēšana, lai visu laiku paliktu orientēta, ir labi, nav jautri.
Tas ir kauns, jo SpellForce 3 ir absolūti krāšņs, un izstrādātāji skaidri vēlas, lai jūs redzētu visas detaļas, ar kurām viņi strādāja, bet tas tikai atstāja mani sajūtām no manas partijas un bija neapmierināts, kad atnāca laiks, lai nolaupītu savu ceļu caur ienaidnieku izvietojumiem RTS segmentos.
Parunāsim par spēles spēlēšanu
Tas ir RPG, tāpēc noteikti ir jārunā par spēlei. Protams.
Classic CRPG fani būs iepazinušies ar lielāko daļu funkciju, kas atrodamas SpellForce 3RPG režīms, ko visbiežāk izmanto, meklējot pilsētu vai iekšpusē dungeons. Klīstot pa pilsētu un runājot ar cilvēkiem, nav tik interesanti, kā tas ir citās spēlēs, bet jūsu partijas uzņemšana caur dungeons ir.
Jums ir jācīnās un jārūpējas par savu ceļu caur daudzajiem dungeoniem, kuriem ir klasiskā stila reālā laika cīņa. Rakstzīme var būt tikai trīs prasmes savā bārā vienlaikus, lai gan jūs varat pagriezt to prasmes un aprīkojuma slodzes, pamatojoties uz situāciju.
Dungeons un apskates vietas (un cīņas) ir viegli iemīļotas spēles daļa. Neskatoties uz to, ka fotokamera ir visu laiku jāmaina, tā dungeons ļoti jūtas "mājās".
Spēles RTS segmenti ir mazāk patīkami, vismaz man. Jaunu resursu celtniecība, darbinieku vadīšana un paplašināšana līdz galamērķiem ir labi, bet ne iesaistīšanās.
Doties pret ienaidniekiem RTS režīmā pārsvarā strādā līdz nāvei, pēc tam mēģina aizstāvēt no ienaidnieku viļņiem vai ritināt šo bumbu pār saviem priekšējiem. Jūs varat izmantot savas varoņu iemaņas cīņā, bet to sekošana visu citu darbību vidū ir murgs. Šeit viņiem būtu jāpalīdz viņiem piešķirt dažādu krāsu veselības bārus no vispārējām vienībām.
Kontroles jautājumi
Kāds, kas jāatzīmē par abiem režīmiem, ir cik apgrūtinoši ir kontroles.
Kontroles ir vienādas gan RTS režīmā, gan RPG režīmā ar dažām atšķirībām. Jebkurā laikā jūs varat pārslēgties starp divām kontroles shēmām, bet jūs, iespējams, nonāks apkārt, ja jūs neko neiekļausit kontroles opcijās un nepielāgosiet tās.
Kontroles pielāgošana kādā no SpellForce 3kontroles shēmas ir obligātas, lai to izbaudītu - tas vienkārši nav. Spēle apgalvo, ka viena kontroles shēma ir vairāk piemērota jauniem CRPG spēlētājiem, bet otrs ir pieredzējis, bet gan es saplīstu kopā kā "nevajadzīgi sagrieztu".
Spēlētājam nevajadzētu manuāli pārslēgties starp divām kontroles shēmām visā 25 stundu stundu kampaņā. Pusstundā spēles stāstā es beidzot nonācu pie manām kontroles iespējām un pielāgoju gandrīz katru taustiņu, jo es biju slims un noguris no tā.
Visu daļu summa
RTS daļa un RPG daļa, SpellForce 3 nav izcils nevienā žanrā, kuru tas cenšas iekļaut.
RPG segmenti, kaut arī interesanti, ir apgrūtināti ar dažām patiesi briesmīgām balsīm (Geralt balss aktiera vienīgais izņēmums) un milzīgām un grūti orientējamām teritorijām. Spēles RPG dungeons ir tā spēle.
Spēles RTS segmenti ir labi par to, ko viņi ir, bet galu galā tie nesniedz daudz stratēģisku izaicinājumu un galu galā pārvēršas nāves balles spēlēs.
SpellForce 3 izceļas gan ar grafiku, gan ar vispārējo skaņas dizainu, un tā RTS segmenti sniegs lielāko daļu spēļu platformu reālai darbībai, taču man ir grūti ieteikt šo spēli kā tā. Grimlore spēles šeit centās smagi, un tas tiešām parādās visās detaļās, taču spēlei ir nepieciešamas ievērojamas dzīves kvalitātes izmaiņas, lai būtu vērts ieguldīt naudu un laiku, kas nepieciešams tā atskaņošanai.
[Piezīme. Izdevējs sniedza šim pārskatam izmantoto SpellForce 3 kopiju.]
Mūsu vērtējums 5 RTS-RPG hibrīda SpellForce 3 cenšas smagi, bet daži galvenie jautājumi var apgrūtināt mīlestību vai pat patīk. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums