Soul Saga veiksmīgi finansēts un daļēji; Kas Kickstarter līdzekļi rūpniecībai

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 22 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
Soul Saga veiksmīgi finansēts un daļēji; Kas Kickstarter līdzekļi rūpniecībai - Spēles
Soul Saga veiksmīgi finansēts un daļēji; Kas Kickstarter līdzekļi rūpniecībai - Spēles

Saturs

Tā kā es šūpoju Kickstarter šodien, es tikko domāju, cik liels ir šis radošums. Es neesmu izlēmīgs par vainu, tāpēc, izvēloties tikai vienu pelnījušu projektu, bija uzmanīgi. Lai izvēlētos kaut ko pilnībā finansētu vai neskaidru dārgakmeni ar tikai dažām dienām un līdz 50% no finansējuma? Drāma malā, es apmetos Soul Saga, ar Disastercake.


Cilvēks aiz kūka

Disastercake veido tikai viens puisis - Mike Gale. No miniatūras poniju fermas Mičigānā, Mike to darīja līdz Seattle, kur spēļu attīstība bija plaukstoša. Tā kā viņš auga, viņš palīdzēja saimniecībā un aktīvi spēlēja klasiskos J-RPG, iedvesmojot viņu

sapnis sākt veidot spēles. Mike sāka mācīties programmēt un sapratu, ka Mičigana, iespējams, nespēs izpildīt savas spēles dev.

Ievadiet Seattle pēc trīs dienu brauciena. Nedēļas laikā Mike noslēdza darbu pie Microsoft, strādājot pie spēlēm (wow!). Tomēr Seattle ir diezgan dārgi dzīvot, un pat ar savu darbu Microsoft, Mike nevarēja ietaupīt pietiekami daudz naudas vai strādāt Soul Saga. Darbs viņam neizdevās dažos līmeņos, tāpēc viņš tur pabeidza savu laiku, veica uzņēmējdarbību un lēnām vāca mākslu un ieplānoja zināšanas, lai patiešām iejustos Soul Saga.


J-RPG sapnis

Mike kaislības ir klasiskās J-RPG, un tāpēc viņa radīšana godina Playstation laikmeta spēles, piemēram, Final Fantasy, Uguns elpa, Suikoden, un Persona, kā norādīts Kickstarter lapā. Atklāti sakot, Soul Saga ir slepkavas Kickstarter lapa un ir palielinājusi $ 157,914, tā mērķis ir tikai $ 60,000, ar četrām dienām. Ar šiem līdzekļiem Soul Saga būs pieejamas vairākām platformām, ieskaitot PS Vita, PS4, Wii U, PC, Mac un Linux. Šī starpplatformu tendence var būt viens no iemesliem, kāpēc šī kampaņa bija tik veiksmīga.

In Soul Saga pats par sevi, jūs sekojat diviem galvenajiem varoņiem: Mithos un Elise (plus vēl divas spēlei rakstāmas zīmes) Medonia. Mithos mērķis ir kļūt par lielāko ģildes meistaru savā pasaulē un izkļūt no sava tēva ēna. Elise ir nedaudz nesaprātīgs izgudrotājs un mehāniķis. Oterras pasaules lielākajā shēmā ir trīs līmeņi - Māronijas Sky salas, Tempesta rifs un Oterras virsmas pasaule. Kataklizma izpostīja zemi un sadalīja pasauli šajos trīs slāņos.


Stāsts griežas ap Mithos, kas pievienojas cīņai, lai glābtu Medoniju no nogrimšanas, bet gan par vairāk savtīgu iemeslu uzlabot savu tēvu, uzvarot pasauli. Citi ģildes meistari un radības vēlas viņu apturēt ar jebkādiem nepieciešamajiem līdzekļiem.

Kas padara Soul Saga Special?

Es gribu teikt, ka tas būs pilnīgs pakete. Pirmkārt, stāsts šķiet stabils un interesants; tas ir mazliet klišeja, bet pietiekami atšķirīgs, lai mudinātu jūs pāriet uz piedzīvojumu. Tā kā Mike ir dedzīgs J-RPG spēlētājs, viņš zina, kas padara spēli par labu, ieskaitot mūziku, grafiku, kaujas un mākslu.

Mākslas darbi un rakstzīmes izskatās jauki un pulēti (un ļoti anime). Viņš piemin, ka mākslinieki ir ārpakalpojumi, un rezultāti ir kvalitatīvi un dīvaini. Tālāk: grafika. Acīmredzot Soul Saga joprojām ir attīstībā, bet par to, kur viņi tagad ir lieliski piemēroti tikai vienai personai. Tas ir līdzīgs Pasakas… sērija, kurā mākslas darbi ir rakstzīmju pilna izmēra, bet spēles laikā tie ir sarukuši un “chibi”. Tomēr tas var mainīties vēlāk. Es vēl nevaru teikt daudz par vidi, bet man ir sajūta, ka viņi nebūs pievilt.

Mūzika un skaņa

Skatoties Kickstarter videoklipu, jūs dzirdēsiet rambunctious J-pop / rock dziesmu
raksturīga japāņu spēlēm un anime. Personīgi es domāju, ka tā ir laba. Soul Saga

tēmas dziesmu “Dream” izveidoja Terry Chandler, bet citus mūzikas elementus rūpēsies Aivi Tran. Visbeidzot, viņa mani iedvesmo tagad. Uzklausiet viņas „Mājām virs mākoņiem”, kas pārstāv Medonia, kā arī citu viņas videospēļu mūziku.

Un balss dzirdes fani priecājas! Finansējums ļāva Mike pievienot balss pārraides kopumā spēles laikā. Mithos spēlēs Todd Haberkorn, kurš arī uzstājās Pasaka, Pilna metāla alķīmiķis, un Sergeant Frog. Elise spēlēs skaistais Kira Buckland Skullgirls, Mugena dvēseles, un Accel World slava. Ar citām kombinācijā esošajām rakstzīmēm, cerams, mēs redzēsim citus labākās balss dalībniekus.

Cīnīties

Tāpat kā jūsu vecmāmiņām, kas ir J-RPG žanrā, ir kārta balstīta cīņa. Saskaņā ar lapu, “Soul Saga izmanto kaušanas uzsākšanas sistēmu, kas ir līdzīga Chrono Trigger;“Kad jūs fiziski pieskaraties ienaidniekam šajā laukā vai jūs nokļūstat uzbrukumā, jūs esat cīnījies. Puzzle elementi tiek spēlēti atkarībā no biedējoša ienaidnieka.

No šī brīža jūsu kaujas izvēlnē ir četras izvēles iespējas: uzbrukums, prasme, postenis, aizstāvēšana. Diezgan pazīstamas lietas garšvielām RPG spēlētājiem. Jūs izvēlaties savas īpašās, rakstura īpašās prasmes atbilstoši situācijai, risinot vairāk kaitējuma nekā jūsu tipiskais uzbrukums. Jūsu stratēģija ir atkarīga no uzbrukumiem un ienaidniekiem, kas ir jūsu ienaidniekiem. Ja viņu vairogs tiek papildināts ar uguni un jūs uzbrūkat ar tuvcīņu, jūsu raksturs tiks apdullināts ar uguni - iedomājieties, ka viņš teica: „Es šeit esmu mazliet noraizējies, jo es esmu par FIRE”. dzīvs un bez uguns.

Turklāt katram rakstzīmei ir sava enerģijas resursa veids. Mithos ”sauc par“ Fokusu ”, bet Elise ir“ sīkrīks ”. tie nav atšķirīgi no TP vai tehniskajiem punktiem citos RPG, kas jums jātērē, lai veiktu noteiktas darbības.

Soul Saga: veiksmes stāsts

Ar vairāk nekā 4000 atbalstītāju atbalstu Soul Saga bija smashing panākumus. Disastercake ir saņēmis pietiekamu finansējumu, lai sasniegtu vairāk nekā dažus posmus, ar iespēju turpināt, ja mēs spekulēsim par „Soul Saga: Episode 1”Baneris. Un es patiešām ceru, ka tas ir pietiekami veiksmīgs citam, neskatoties uz to, ka vēl nav spēlējis spēli. Tas viss no viena puika būtībā ir pārsteidzošs.

Kickstarter vs The Industry / s

Indie spēļu industrija patiešām aizņem spēles pasauli vētra. 2013. gads ir gads, lai padarītu jūsu indie spēli un, iespējams, izmestu to Kickstarter. Ir daudz projektu, kas slimo ar finansējumu, un lielākā daļa ir solījums par radošumu un inovāciju.

Kas attiecas uz milžiem spēļu pasaulē, tas izskatās mazāk iespaidīgs. Tā kā es gājos cauri projektiem un skatījos savus video, vairāk nekā nedaudzas ir pieredzējušas spēļu attīstības veterāni, kuri nolēma, ka vēlas paši spēlēt savas spēles, tostarp Mike Gale. Piemēram, Satelīta valdīšana- futūristiska „reālā laika, klasē balstīta stratēģija, kas izveidota atklātā pasaules kiberpunkta pilsētā”, vada piecu komandu komanda, no kurām viena strādāja Grand Theft Auto IV un Sindikēt sērijas. Visi ir pieredzējuši un pārsteidzoši par to, ko viņi dara; tie nav vienīgie izcili prāti, kas iziet no milzīgām studijām indie pasaulē.

Tagad, ja mēs pāriet no digitālajām spēlēm, mēs saskaramies ar tradicionālo galda, galda, kāršu un kauliņu spēlēm. Es uzskatu, ka Kickstarter ir otrs vējš šiem vairāk vai mazāk izbalējošiem spēļu veidiem. Daži, protams, ir neskaidri, bet tie, kas noķer acis, smagi strādā pie tā, un viņiem ir kaut kas īpašs. Tā kā tie vairs nav tik populāri, viņiem ir jādodas uz dažām papildu jūdzēm, lai varētu kaut ko apetīti. Bet tāpēc, ka viņiem ir jācīnās tik daudz, no viņu projektiem nāk vairāk radošuma.

Katrā ziņā indie radītāji ir spēļu kultūras ubagotāji. Vēl vairāk platformu spēļu izveide palīdzēs viņiem vēl vairāk, kā arī lielākiem kolēģiem. Un Kickstarter, un citas pūļa vietnes, turpinās palīdzēt izstrādātājiem un māksliniekiem visā pasaulē (neskatoties uz morāles svārstībām).

Plašāku informāciju par Soul Saga skatiet Disastercake tīmekļa vietni un Kickstarter lapu.