Sony ir “atvērts biznesam”, izmantojot Cross-Play un komatu; Devs Feel citādi

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 15 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Sony ir “atvērts biznesam”, izmantojot Cross-Play un komatu; Devs Feel citādi - Spēles
Sony ir “atvērts biznesam”, izmantojot Cross-Play un komatu; Devs Feel citādi - Spēles

Gadu gaitā Sony Interactive Entertainment ir parādījusi lielu nevēlēšanos ļaut PlayStation 4 īpašniekiem spēlēt vairāku platformu nosaukumus ar spēlētājiem citās konsolēs un datorā. Kaut gan nesen notika intervija ar SIE priekšsēdētājs Shawn Layden liek domāt, ka uzņēmums tagad ir atvērts, lai atvieglotu pārrobežu spēles, daudzi izstrādātāji ir norādījuši, ka citādi.


Runājot ar Game Informer, Layden saka, ka, lai gan daži spēlētāji var apšaubīt, kāpēc Sony neļauj spēlēt spēles, izņemot Fortnīte un Raķešu līga lai atbalstītu šķērsošanu, uzņēmums ir atvērts uzņēmējdarbībai šajā jomā. Viņš turpina, paskaidrojot, kā nosaukumam būtu jāturpina šķērsot spēles:

Viss, kas nepieciešams, ir izdevējiem un izstrādātājiem, kas to vēlas. Tāpat kā jebkad, strādājiet ar savu PlayStation konta pārvaldnieku, un viņi aizvedīs jūs pa soļiem, ko esam iemācījušies, sadarbojoties ar Epic par to, kā tas darbojas.

Lai gan tas šķiet vienkāršs process, daži izstrādātāji liek domāt, ka tas tā vienkārši nav. Piemēram, Chucklefish izpilddirektors veica ResetEra, kas ir populāra videospēļu diskusiju foruma mājas, lai noskaidrotu uzņēmuma pieredzi, cenšoties iegūt šķērsošanas atbalstu savam jaunajam turn-based taktika spēle, Wargroove.

"Mēs esam sagatavojuši daudzus šķērsošanas pieprasījumus (gan caur mūsu konta pārvaldnieku, gan tieši ar augstākiem uzņēmumiem) līdz pat atbrīvošanas mēnesim," apgalvo Chucklefish izpilddirektors, bet šķiet, ka šie lūgumi bija neefektīvi. "Mums nebija skaidrs, ka tas nenotiks."


Turklāt ir norādīts, ka Chucklefish varētu būt krustu spēle strādā PlayStation 4 spēlētājiem ar "slēdža pārslēgšanu". Tas var atstāt dažus spēlētājus jautājums, kāpēc Sony vienkārši neļauj viņiem to darīt.

Pēdējā čivināt no Hi-Rez Studio vadītāja un prezidenta Stew Chisam norāda, ka iemesls ir tāds, ka Sony ir "spēlējot iecienītākās vietas" ar to, kādiem virsrakstiem tiek piešķirts krustspēļu atbalsts, neskatoties uz Layden paziņojumu, ka viņš neuzskata, ka ir "jebkāds aizturēšanas faktors . " Kā ar Wargroove, Chisam arī norāda, ka viņa uzņēmumam ir Smite, Paladins, un Realm Royale gatavs krustojumam.

Neskatoties uz Sony nevēlēšanās iemesliem, daži fani noteikti ir vīlušies, dzirdot, ka uzņēmums joprojām nesaņem krusta spēles atbalstu no labākajiem izstrādātājiem. Varbūt Layden's piezīmes nozīmē, ka pārmaiņas patiešām ir ceļā uz uzņēmumu, bet Chucklefish un Hi-Rez paziņojumi, šķiet, liek domāt, ka tas vēl nav ieradies.


Interviju ar Shawn Layden var atrast Spēļu informatorā. Var atrast Chucklefish izpilddirektora paziņojumu uz ResetEra. Stew Chisam paziņojumu var atrast Twitter.