Tātad & komats; Skatīties suņi nedeva man vienu lietu, ko es gribēju un meklēju;

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 19 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 23 Decembris 2024
Anonim
Tātad & komats; Skatīties suņi nedeva man vienu lietu, ko es gribēju un meklēju; - Spēles
Tātad & komats; Skatīties suņi nedeva man vienu lietu, ko es gribēju un meklēju; - Spēles

Saturs

Agrāk es esmu izskaidrojis interaktīvo stāstu stāstījumu, un uztraucu par spēļu laukumu nākotni, jo lielāka uzmanība tiek pievērsta brīvībai un lielumam.


Ar Skatīties suņus, Es cerēju uz satverošu, intriģējošu, pārdomātu stāstījumu, kas prasītu daudz sarežģītu jautājumu. Apsveriet iestatījumu:

Nākotnē privātums kļūst par preci. Tie, kuriem ir vara, teorētiski var verdzēt citus un pat tad, ja jums nav varas, augstākā hakeru prasme ļauj jums pilnībā izskaust līdzpilsoņu dzīvi. Ņemot vērā virzienu, šķiet, ka sabiedrība īstenojas, tas ir ļoti būtisks gabals. Iespējas ir bezgalīgas vērienīgiem rakstniekiem.

Diemžēl šķiet, ka daudzi kritiķi var vienoties par vienu lietu: stāsts vienkārši neatbilst cerībām.

Ubisoft bija lieliska iespēja radīt izcilu, pārdomātu skriptu

Šī ir ideāla situācija, lai izveidotu visaugstākā līmeņa interaktīvo sižetu. Galvenais varonis ir vigilante; kas vienatnē ir saistīta ar iespējām, kas saistītas ar zemes gabaliem, un, ja cilvēks bija tik slīpi, varēja pildīt brīnišķīgu stāstījumu, kas balstīts tikai uz to. Tomēr, kad jūs mētāties civilizācijā, kur neviena personiskā informācija nekad nav patiesi droša, un valdības apspiešana ir realitāte, dramatiskās filiāles ir acīmredzamas.


Labi rakstnieki tiešām to var izdarīt, jūs zināt. Un es neesmu teicis, ka šīs spēles rakstnieki nav labi, kā arī es nepiekrītu spriedumam. Es neesmu pabeidzis kampaņu, un es esmu tikai reaģējusi uz lielāko daļu lasīto pārskatu, kas visi ir radījuši priekšstatu par stāsta nosodīšanu vienā vai otrā veidā. Nu, varbūt „nosodīšana” ir pārāk skarbs; kopumā vairums recenzentu vienkārši saka, ka stāsts ir izlaista iespēja. Un man tas ir tikai nomācošs.

Jā, milzīgā atklātā pasaule pievērsīs mūsu uzmanību, bet Ubisoft bija iespēja to darīt daudz vairāk.

Ja ar šo iestatījumu mēs nesaņemam lielu stāstījumu, tā ir slikta zīme

Kā jau es saku, posms tika noteikts par fantastisku stāstu. Tātad, loģiski runājot, ja mēs nevaram iegūt filmu kvalitātes skriptu, tad ko gribu mudiniet mūsu rakstniekus pacelt uz nākamo līmeni? Nozarē ir kvalitatīvi rakstnieki, bet es baidos, ka viņiem nebūs atļauts stiept savus spārnus, jo īpaši tāpēc, ka pašreizējā tendence ir brīvība un lielāka brīvība. Jo vairāk brīvības mēs piešķiram spēlētājam, jo ​​mazāk mēs varam koncentrēties uz stāstu, jo spēlētājs var mainīt zemes gabalu. Īsāk sakot, mēs nevaram būt tik daudz, kā jau iepriekš sagatavoti, sarežģīti stāsti.


Varbūt tas bija tāpēc, ka izstrādātāji vēlējās uzsvērt spēlei Skatīties suņus. Un tas ir labi; Es visu daru, jo tas paliek interaktīvs līdzeklis. Visbeidzot, es saku, ka spēle ir svarīgāka. Tajā pašā laikā es domāju, ka šis konkrētais nosaukums varētu būt patiesi neaizmirstams, ja rakstnieki būtu izmantojuši šo situāciju. Šķiet, ka viņi to nedarīja, un tas ir neapmierinošs ... un tā ir slikta zīme nākotnei.

Kāds būtu atklātā pasaules piedzīvojums vairāk aicinot uz vērienīgu rakstnieku ar augstiem centieniem?