Galvaskauss un kauli un resnās zarnas; Bloodthirsty Pirate's Treasure Trove

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 2 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 8 Maijs 2024
Anonim
Galvaskauss un kauli un resnās zarnas; Bloodthirsty Pirate's Treasure Trove - Spēles
Galvaskauss un kauli un resnās zarnas; Bloodthirsty Pirate's Treasure Trove - Spēles

Saturs

Galvaskauss un kauli pirmo reizi tika paziņots Ubisoft 2017. gada E3 konferences laikā, un kopš tā laika tā izskatījās kā tā, lai kļūtu par pirātu spēli, un daudzi cilvēki vienmēr ir gribējuši spēlēt. Tas aizņem daudz norādījumu no tā, kā Assassin's Creed IV: Melnais karogs spēlēja, un, lai gan tā balstās uz šo zināšanām, ir daudz jaunu, lai tas justos kā atšķirīga pieredze.


Daži var domāt, ka šī spēle tiks izlaista tieši Zagļu jūra. Lai gan abas sēž vienā žanrā, tās piedāvā divas pilnīgi atšķirīgas spēļu pieredzes. Lūk, daži ieskati par to, ko Kaulu galvaskauss kļūs pēc atbrīvošanas un kā šīs divas spēles izceļas viena no otras.

Lūk, jaunākā spēle, kas ir Ubisoft, kas izlaists E3, tiem, kas to nav redzējuši:

Spēļu gaidīšanas iestatījumi Galvaskauss un kauli

Ubisoft vēlējās izcelt multiplayer rotaļu laukumu Galvaskauss un kauli sauc par medību pamatiem. Šajā režīmā ir atvērta pasaule, kurā spēlētāji var cīnīties viens pret otru, mēģinot noņemt AI kuģus, kas kuģo visā pasaulē. Šajā pasaulē notiek daudz, un citu spēlētāju tuvumā nav vieglāk. Tā kā spēlētāji var cīnīties ar otru, lai risinātu lielākus kuģus, tas arī nozīmē, ka viņi pēdējā brīdī var ieslēgt viens otru, lai mēģinātu izlaist lielāko laupījumu.

Tur ir delikāts līdzsvars, kas attīstītājiem būs jāatrod, piemēram, nodrošināt to, ka spēlētāji, kas tikko sāksies, nepazemina tos, kuriem ir daudz vairāk pieredzes. Kā tas notika, pasākumā netika atklāts, un, visticamāk, netiks saņemta atbilde, līdz mēs tuvosim datuma izlaišanas datumam Galvaskauss un kauli.


Neatkarīgi no attīstības komandas Galvaskauss un kauli bija labākie aspekti Assassin's Creed IV: Melnais karogsun devās soli tālāk par to, kas jau bija. Viņi to ievērojami paplašināja, pielāgojot spēlētājam iespēju iekļūt savā kuģī. Viņi var ne tikai mainīt tāda veida lielgabalus, bet arī modificēt buras, stūri un apkalpi uz kuģa.

Kā jau tagad, Ubisoft nav sācis detalizētāk par to, kāda būs viena spēlētāja spēle. Ja viņi ļauj spēlētājiem spēlēt bezsaistē, var būt skaidras atšķirības attiecībā uz to, kā šī spēle spēlē, jo daudzas sarežģītākas mehānikas, šķiet, notiek ar draudošajiem draudiem, ko rada citi tuvumā esoši spēlētāji.

Pazīstams un nepazīstams spēle

Kuģis uz kuģu cīņām izskatījās intensīvs un sarežģīts. Lai gan, viņi bija kaut kas, ko esam redzējuši iepriekš.

Lielgabala šaušanas sistēma izskatās, ka tā tika izvilkta tieši no Melns karogs, bet ar vairākām jaunām mehānikām. Iepriekš norādītajā spēlēšanas piekabē redzams, ka 2:20 spēlētājs sāk aizdedzināt priekšā esošos kuģus, un viņiem ir noteikts daudzums šāvienu, pirms lielgabals nokļūst atdzist.


Tur ir daudz, kas padara to justies citādāk Melns karogs, sākot no koncentrēšanās uz jūras kara apkarošanu, līdz pielāgošanās līmeņiem.Un tas noteikti padarīs daudz pievilcīgāku daudziem, kas vienmēr gribēja komandēt kuģi un laupīt katru pēdējo dārgumu, ko viņi var. Lai gan spēlētājiem būs jādomā par to, kā viņi vēršas pie citiem kuģiem Indijas okeānā. Jūs nevēlaties atvašu katram ienaidniekam, kuru jūs braucat pāri, vai arī jūs atradīsiet sev daudz vairāk nekā jūs sākotnēji gaidījāt.

Neskatoties uz šīm grūtībām, jūsu rīcībā ir daudz, un visiem pirātiem ir centrs, kuru viņi var apmeklēt. Šajā pilsētas centrā jums ir dota iespēja pielāgot savu kuģi, runāt ar laimes rīkotāju, lai uzzinātu par pašreizējiem laika apstākļiem, un uzzinātu, kur dažādas AI frakcijas šobrīd ceļo, lai atrastu labākās vietas, kur jūs varat laupīt.

Un jums būs daudz laupīšanas, lai jūs varētu izlaupīt. Spēles piekabes laikā mēs redzējām īsu ieskatu par personu, kas vada demo, saņemot "leģendāro krūtīm", noņemot kuģi.

Tas mums stāsta divas lietas. Pirmā būtne, jūs, iespējams, ne vienmēr zināt, ko jūs gatavojaties saņemt, kad dodaties pēc kuģa. Jūs, iespējams, zināsiet kravas kvalitāti, ko kuģis pārvadā, bet jūs nezināt precīzas detaļas, līdz jūs to nolaist un izlaupīsiet tās tumšo līķi.

Otrs ir tas, ka jums ir pieejami konkrēti lādes līmeņi. Katrai krūtīm var būt dažādas iespējas, piemēram, "Epic Krūtis", kas nes īpašus lielgabalus vai buras, bet "Leģendārais krūtis" dod jums divkāršu laupījumu ar dažiem patiešām svarīgiem priekšmetiem, kas jums ir nepieciešami, lai izdzīvotu vissliktākajā tikšanās. Diemžēl piekabe neietver dziļas detaļas par to, ko krūtīs var turēt, bet, ņemot vērā šīs spēles pielāgošanas daudzveidību, jums nebūs izsīkusi lieta, kas nepieciešama, lai uzlabotu savu kuģi.

Tas jūtas kā spēle, kuru jūs varat apsēsties un spēlēt dažas stundas, koncentrējoties uz Indijas okeāna burāšanu un pretī vairākiem kuģiem. Kas to padara atšķirīgu Zagļu jūra?

Galvenās atšķirības Zagļu jūra un Galvaskauss un kauli

Kad jūs novietojat abus nosaukumus blakus, nekavējoties domā, ka šie divi konkurē viens ar otru tirgū. Abas no tām ir pirātu spēles. Abi no viņiem vēlas, lai spēlētāji varētu kuģot un komandēt pirātu kuģi. Abiem viņiem ir daudz iedvesmu no tās pašas kultūras. Tomēr, kad jūs sēžat, tu spēlē citā domāšanā, kad spēlējat kādu spēli.

Par Zagļu jūra, jums, iespējams, ir bijusi ilga diena. Jūs nevēlaties pārāk grūti domāt par to, ko jūs spēlēsiet, un jūs, iespējams, uzaicināja draugu ķekars, lai iegūtu tiešsaistē un pievienotos viņiem! In Zagļu jūra, jūs pētāt un komandēt kuģi ar kādu cilvēku. Protams, jūs varat lēkt un vadīt savu kuģi; bet jums trūkst svarīga mehāniķa, kad jums nav citu cilvēku, kas apkalpo stacijas, kas palīdz jums izlaupīt citus kuģus jūrā. Ir kooperatīvs mehāniķis, kuru nevarat iekļūt Zagļu jūraun viss ir daudz vieglāks.

Ar Galvaskauss un kauli, jūs domājat par katru braucienu, uz kuru jūs dodaties. Tā vietā, lai vairāki cilvēki uz jūsu kuģa, jūs varat rīkoties ar visu, kas pats. Jūsu vienīgā problēma ir tā, kur apkārtējie cilvēki atrodas citā pasaulē; viņi vēlas to, ko jūs pēc tam? Vai viņi vēlas piekrist īsajai aliansei, lai paņemtu daudz lielāku ienaidnieku, sadalot laupījumu uz pusi un pusi? Viņi var nodot jums pēdējā brīdī, cerot, ka viņi var atteikties no visa, ko jūs abi strādājāt, lai sasniegtu. Ar to ir daudz vairāk risku Galvaskauss un kauli un jūs darīsiet ievērojamu daudzumu kuģa, lai kuģis cīnītos.

Turklāt ir daudz vairāk spēlētāju pret spēlētāju Galvaskauss un kauli. Paredzams, ka atradīsiet citus kuģus, izņemiet tos savai laupīšanai un pēc tam pāriet uz nākamo upuri. Jūs vēlaties cīnīties ar katru kuģi, no kura jūs esat spējīgs.

Turpretī Zagļu jūra vada spēlētājus strādāt kopā uz sava kuģa. Viņi strādā dažādās stacijās, lai saglabātu savu kuģi, un kad kaut kas noiet greizi, tas viss ir uz klāja, lai pārliecinātos, ka varat to izdarīt. Jūs pētāt kā grupu, jūs ceļojat kopā, lai atrastu kaut ko unikālu un pieredzi, kopā.

Šie divi nosaukumi piedāvā pilnīgi atšķirīgu pieredzi. Abi būs vērsti uz auditoriju dažādu iemeslu dēļ, un šie iemesli tos izceļ. Tikai tāpēc, ka diviem nosaukumiem ir līdzīgs iestatījums, tas nenozīmē, ka viņi konkurēs savā starpā.

Tomēr Galvaskauss un kauli ” aicināt hardcore spēlētājus, kuri mīl izlaupīt laupīšanu, var dot plašāku auditoriju. Tas noteikti noteiks divas atšķirības un padarīs tās izceļas ikvienam, kurš spiests izvēlēties starp tām. Viņi piedāvā unikālu pieredzi, un daudziem būs tas jāpatur prātā, kad Galvaskauss un kauli dažkārt 2019. vai 2020. gadā.

---

Mums ir daudz laika gaidīt Galvaskauss un kauli, un, ja jūtaties ļoti ieinteresēti, pārliecinieties, ka esat pierakstījies spēles beta versijā. To var izdarīt no šīs tīmekļa vietnes, un jums ir jāizmanto jūsu Ubisoft konts, vai dariet to, ja esat jauns.

Plašāku informāciju par Galvaskauss un kauli, turiet to pie GameSkinny.