Saturs
Ceturtā daļa no mūsu Skinny Banter # 1 kopsavilkuma: Ultimate Game Mash-Up
Mūsu pirmais Skinny Banter ir bijis interesants kopienas eksperiments, un katrs ieguldītājs interpretē ļoti atšķirīgu koncepciju. Personīgi, tas man sniedza aizraujošu ieskatu manu kolēģu GameSkinny ziedotāju gaumēs un vēlmēm un parāda, ko šeit veidojam eklektiska videospēļu entuziastu kopiena.
Neskatoties uz dažādiem žanru daudzumiem, kas tika sapelti no fantāzijas MMO un vēsturiskajām stratēģiskajām spēlēm uz zinātniskās fantastikas piedzīvojumiem un pārspīlētajiem simulatoriem, bija īpaši interesanti redzēt kopīgās tēmas, kas radās no katras diskusijas. Daudzos gadījumos bija uzaicinājumi uz spēlēm ar vairāk „sirdi”, kas sniedz dziļāku iesaisti ar stāstījumu un iegremdēšanu.
Scale arī šķita, ka tas tika regulāri apspriests; vai viedoklis bija kā indivīds, ko ieskauj pasaule vai kā dievs / ģenerālis, kas pārrauga valstību, šķiet, ka ir vēlme iegūt lielāku detalizācijas pakāpi. Spēlētāji, šķiet, ir izsalkuši, lai iegūtu pilnīgāku spēļu pieredzi, ja stīgas ir slēptas un raksturs ieņem galveno vietu. Spēles ar personību, drosmi un dziļumu acīmredzami ir labvēlīgas pār tām, kur stāsts un krāsa ir aizkustinātas pāri mehāniķiem kā pēcapmācība.
No mūsu atklātajā Skinny Banter izklāstītajiem jēdzieniem es noteikti esmu ieguvis manus favorītus. Ir daži, kurus es pilnīgi mīlu, lai redzētu savu ceļu realitātē - patiesībā, lai būtu taisnīgi, diezgan daudz visiem (izņemot Rothalack un Joxef's, acīmredzamu iemeslu dēļ). Iespējams, ka šī tehnoloģija nepastāv, lai redzētu dažas no tālejošākajām idejām, kas ir pilnībā realizētas, taču noteikti ir jāmudina domāt, ka, neskatoties uz to, cik lielās spēles ir sasniegušas, vēl ir daudz iespēju augt.
Paldies visiem, kas piedalījās, un es ceru, ka jūs visus atkal redzēsiet nākamajam Skinny Banter.
Skinny Banter # 1 ietīšanas indekss1. Pasaules, kari un poniji
2. Japāna, Warcraft un Cyberpunk
3. Spiegi, trolli un rīki
4. Visaptveroša masāža