Ja MMORPG spēlētājiem ir jābūt satrauktiem par tumšo un gaismas un meklējumiem;

Posted on
Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 6 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Decembris 2024
Anonim
Ja MMORPG spēlētājiem ir jābūt satrauktiem par tumšo un gaismas un meklējumiem; - Spēles
Ja MMORPG spēlētājiem ir jābūt satrauktiem par tumšo un gaismas un meklējumiem; - Spēles

Kas ir MMO spēlētāja pēdējais laiks? Ja jūs uzminējāt videospēļu spēlēšanu, jūs varētu būt nepareizi. Varētu apgalvot, ka mēs baudām hype vilcienu vairāk nekā jebkura cita veida spēlētājs. Pat vissarežģītākais spēlētājs bieži pavada stundas, izsijājot caur tiešsaistes forumiem, skatoties spēli, spēlējot video un rūpīgi lasot katru vārdu pirms alfas biļeteniem, lai mēģinātu absorbēt visas mazās detaļas par viņu potenciālo nākamo MMO virsnieku.


Skriešanās ir labāka par Ziemassvētku rītu, kad mēs iegūstam grubīgās ķepas uz beta taustiņa. Mēs zinām, ka nākamās četras vai piecas stundas, iespējams, cīnīsies ar tehniskām problēmām, un servera atteice, bet c'mon, mēs šobrīd esam praktiski spēļu devēji. Tātad labdarības, tik pacietīgi.

Bet dažās spēlēs, pēc tam, kad mēs noņemam problēmas, mēs varam attaisnot, jo creeps ir saspiešanas apziņa, ka šī spēle nebija spēle, kas tika attēlota. Protams, mūsu cerības bieži vien pārspēj realitāti, un agrīnai piekļuvei jābūt sākuma punktam, nevis endzonei. Tomēr ir taisnīga daļa no dzīvokļa gulēšanas, kas tiek darīta spēļu mārketingā, un dažreiz tas ir pietiekami, lai visu MMO visu tanku apvienotu.

Mana jaunā apsēstība, tumša un gaiša, atnāca uz manu radaru kā atvērta pasaule, izdzīvošanas MMORPG. Tiesa, ka tā ir pieredzējusi MMO spēlētāja daba, es biju vilcinājusies iesaistīties, un pēc tam ātri izzuda. Starp apsolītajām iezīmēm bija milzīga sfēra, viesiem, daudziem atjautīgiem mājdzīvniekiem un stiprinājumiem, nestabiliem mājokļiem, tīri darbības cīņai, interaktīviem biomiem un inteliģentiem AI.


Vai es domāju, ka visi šie augstie solījumi padarīs griezumu? Nē, es zinu labāk. Pat puse no tiem kopā ar izdzīvošanas aspektu, kas, šķiet, piešķir prioritāti, dos interesantu MMO. Diemžēl galvenā uzmanība tikai dažus mēnešus pirms (aizkavēta) agrīna piekļuve ir tā, ka šī spēle faktiski nebūs MMO.

Kad tika atvērta Steam lapa, kopiena (un mūsu skatītāji) bija ļoti sajūsmā par to, ka viņi aizgāja un pārbaudīja to aizmirstībā. Spilgts jautājums, kas ātri saprata, bija tas, ka tas tagad bija iekļauts multiplayer co-op. Ātri sekojot, Snail Games publicēja ziņu stāstu par Dark un Light kā tiešsaistes izdzīvošanas RPG, un tikai dažas dienas atpakaļ izlaida jautājumu un atbildi, paskaidrojot, ka Dark un Light patiesībā nebija MMO.

Bad News Beaver / Bear


Vai šī slikta ziņa? Sākumā tas patiešām šķita. Neviens MMO spēlētājs negribēja citu DayZ vai Ark. Mums patīk pastāvīgi, labi izveidoti, attīstītāji, kas kontrolē serverus, iespēja satikt jaunu spēlētāju ap katru stūri un sapnis par izcelšanos starp tūkstošiem. Bet, ja jūs mazliet padziļināsieties, pat ja viņi sākumā kļūdaini iezīmēja savu spēli kā MMO, viņi joprojām apgalvo, ka viņi vadīs savus serverus kā tādus.

Dark and Light servera atskaņotāja vāciņš tiek paziņots kā kaut kur starp 70 un 500. Labi, es iekost, tas varētu būt neticama pieredze. Bet kā tas varētu darboties? Pat 500, kas ir garantija, ka Snail Games palaist serveris nebūs spoku pilsēta mēneša laikā. Servera kombināciju un regulējuma apjoms, kas nepieciešams, ja vāciņš ir tik mazs, varētu būt astronomisks.

Spēles kvalitāte, kas nepieciešama, lai izvilktu šādu spēli, ir augsts josla. Ar tikai dažiem spēļu videoierakstiem un diezgan zemu kopienas mijiedarbību, ir apšaubāms, vai spēle garantēs spēlētāju bāzi, lai uzņemtu savus serverus un izveidotu MMO līdzīgu pieredzi.

Labā ziņa ir tāda, ka Dark and Light ir reāli pārtaisīts MMO Snail Games saglabāja tiesības vairāk nekā pirms desmit gadiem. Šī spēle ir strādājusi ļoti ilgu laiku. Saturs, kas mums ir pieejams, ir pulēts un aizraujošs, un viņi ir skaidri norādījuši, ka mazie servera izmēri palielināsies, kad to spēja darīt. Ja tie tiek piegādāti, es patiešām novērtēju to, ka viņi ir turpinājuši savu progresu.

Vai jums vajadzētu ieguldīt savas cerības un sapņus, tiešām ir atkarīgs no tā, kāda veida MMO spēlētājs jūs esat. Šis ir veids spēle, kas var vērsties pret tiem, kas baudīja milzīgo un šķidrumu Archage, nevis WoW veterānu. Nogulšot pasaulē agrīnā piekļuvē, būs vajadzīgi daži pūliņi un, iespējams, daži draugi.

Vai jūs iepatiksiet tumsu un gaismu agrīnai piekļuvei? Vai ir jābūt GameSkinny ģildei? Vai jums ir citas MMO-ish spēles, par kurām jūs esat sajūsmā 2017. gadā? Informējiet mūs tālāk komentāru sadaļā