Eternals Developer ēna atklāj ambiciozu un neskaidru & rpar; Kickstarter

Posted on
Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 6 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Decembris 2024
Anonim
Eternals Developer ēna atklāj ambiciozu un neskaidru & rpar; Kickstarter - Spēles
Eternals Developer ēna atklāj ambiciozu un neskaidru & rpar; Kickstarter - Spēles

Saturs

Tumsa ir atgriezusies.

Ja jums kādreiz pieder GameCube, iespējams, esat dzirdējis Mūžīgā tumsība: Sanity's Requiem. Tā bija nobriedusi šausmu spēle, kas varēja un bija stāvoša Resident Evil un Silent Hill turpinājums, un tas kļuva par kulta klasiku gandrīz nekavējoties. Atšķirīgais „Sanity sistēma” - mehāniķis, kas maina spēli atkarībā no tā, cik spēcīga ir jūsu realitāte, bija tik unikāla, ka tas ir iesniegts ASV patentu un preču zīmju birojā kā patents # 6935954.


Kontrole bija nedaudz trūcīga, kas ir saprotama, jo tā sāka attīstīties kā N64 domāts. Tomēr tas bija stāsts, kas ietvēra tevi, aizvedot jūs cauri 20 gadsimtiem, ko redzēja 12 dažādu varoņu acīs.

“Garīgais pēctecis”

Ātri virzieties atpakaļ uz šodienu, kur ir elementi Mūžīgo ēna, “garīgais pēctecis” 2002. gadam Mūžīgā tumsība, tika izveidoti spēļu attīstītāja Silikona bruņiniekos (oriģinālu veidotāji) un pēc tam pārdoti jaunajam attīstītājam Hamiltonam, Ontario balstītajām prekursoru spēlēm.

Tas ir, ja lietas sāk iegūt mazliet netīrs: prekursoru spēles vada Paul Caporicci, kurš pagājušā gada jūlijā tika atlaists no Silīcija bruņiniekiem, un tās galvenais radošais virsnieks ir Denis Dyack, Silicon Knights dibinātājs. Dikss kādreiz lepni aprakstīja savu lomu SK kā “labvēlīgu diktatūru”, bet bijušie darbinieki (kas turēti anonīmi šajā Kotaku rakstā) ir teikuši:


Viņš vada savu uzņēmumu kā vidusskolas sporta klases vai futbola komandasViņš izvirza piemērus tiem, kas viņu aizskar. Viņš nespēj svinēt citu panākumus. Viņš ir neracionāli konkurētspējīgs vainas dēļ; piemēram, viņam ir jāiesūdz Epic spēles un jāklāj par to tiešsaistē. [Viņa prātā] jūs esat par viņu vai pret viņu. ”

Bijušie darbinieki ir pieļāvuši, ka Dyack ir vainojams dažu iemeslu dēļ, kādēļ slavenā studija, kuru atbalstīja viens no bagātākajiem spēļu izdevējiem pasaulē, varētu radīt briesmīgu vispārējo viduvēju vilcienu. X-Men: Destiny. Tajā pašā Kotaku rakstā:

"Es noteikti atceros teātra pārskatu par" Chinatown "līmeni, kas bija tik bojāts, ka tas bija pilnīgi nenovērtējams, pat vadošais dizaineris," sacīja avots. "Dyack vienīgā piezīme bija, ka “gaismām jābūt sarkanākām."Citā gadījumā viņš domāja, ka gala boss cīņa būtu jāpārtrauc" izaicinājums istaba "- viņa mīļākie lieta no Pārāk cilvēku.'


Vēl viens avots raksta anekdotu no cita teātra pārskata. "Spēle bija nepārspējama katastrofa [pārskatā], bet viņš ieguva fiksu uz neaktīvas pelēkas kravas automašīnas statiskā tīkla. Viņš sniedza uzņēmumam 20 minūšu lekciju par to, ka viņš nekad nav nopircis pelēku kravas automašīnu; viņš gribēja, lai tas būtu sarkans."Līdz ar to daži SK darbinieki aizgāja aiz muguras Dyack:" Mēs smieklīgi izdomājām frāzi "krāsot auto!" citiem smieklīgiem, „gūžas“ izpildvaras rīkojumiem, kas iznāca no Denisa mutes, ”saka tas pats avots." Starp citu, es spēlēju spēli pēc atbrīvošanas ... kravas automašīna joprojām ir pelēka. "

Neskatoties uz to, Dyack klātbūtne radošajā komandā kopā ar Caporicci pārliecību par to, ka uzņēmums pastāvīgi sazinās ar [Nintendo], ir viens no galvenajiem iemesliem, kāpēc uzņēmuma jaunākais PayPal finansējuma piesaistīšanas pasākums ir devis tik lielu uzmanību. Rakstot šo rakstu, Prekursors ir izveidojis aptuveni 10% ($ 156,340) no tā 1,5 miljonu ASV dolāru mērķa ar 24 dienām, lai veiktu pārējo.

Pārvietot uz Kickstarter

Tas atkal kļūst nepatīkams. Neskatoties uz to, ka priekšfinansējuma spēlētājiem ir diezgan daudz iespēju, tagad arī ir uzsākta Kickstarter kampaņa par $ 1,35 miljoniem. No šī raksta Kickstarter ir veicis nedaudz vairāk par 1% ($ 18,320), kuram ir 36 dienas. Abu iespēju esamība faniem ir bijusi mulsinoša, jo īpaši ar oficiālu paziņojumu, ka abas kampaņas noritēs vienlaicīgi.

Tomēr, neskatoties uz to, oficiālais finansēšanas pasākums ir pārcelts uz Kickstarter, kur $ 150,000, kas jau ir veikts, izmantojot Paypal crowdfunding, ir izslēgts no Kickstarter kopsummas. Paypal opcija pastāv tikai tiem, kas nevēlas atbalstīt Mūžīgo ēna caur Kickstarter. Tas ir, mērķa summa joprojām ir 1,5 miljoni ASV dolāru, nevis 2,85 miljoni ASV dolāru.

Uzņēmums ir izrādījis pārliecināt fanus, ka, ja 1,5 miljonu ASV dolāru mērķis nav izpildīts, visi solījumi un ziedojumi tiks atmaksāti no abām kampaņām. Tomēr tā ir neapšaubāma, vai tas ir, vai mērķa summa var būt nedēļu, nevis mēnešu laikā.