Kā spēlētāji rīkojas, lai atbrīvotu Sekiro: Shadows Die Twice, No Programmatūras gaidāmās shinobi darbīgās piedzīvojumu spēles, jaunās ziņas par titulu turpina parādīties. Viens no šiem aspektiem nesen tika apstiprināts intervijā ar Hidetaka Miyazaki, spēles direktoru un From Software prezidentu, un tas koncentrējas uz: Sekirobeigas.
Konkrētāk, Miyazaki, runājot ar Game Watch, tika lūgts, ja ir dažādi iespējamie secinājumi Sekiro pamatojoties uz noteiktiem playtrough nosacījumiem. Miyazaki apstiprināja, ka patiešām ir vairāki galotnes, un piekļūšana tiem ir "vēl vairāk sakņojusies stāstā" nekā iepriekšējās no programmatūras programmām.
Kaut arī šis punkts intervijā netika paplašināts, studijas jaunāko titulu fani neatradīs pārsteidzoši Sekiro ir vairāki fināli. Bloodbornepiemēram, ir vairāki galotnes, un katram jābūt individuāli piekļūtam, aizpildot pilnu atskaņošanas laiku. Tas nozīmē, ka spēlētājiem jāsākas no spēles sākuma par katru no tiem galiem, kurus viņi vēlas apskatīt.
Viens no veidiem, kā šis 2015. gada tituls saglabāja interesentus pēc tā pabeigšanas, bija NG + sistēma. Saskaņā ar šo sistēmu katrs nākamais atskaņošanas laiks Bloodbornelīdz sestajai daļai parādījās ienaidnieki ar paaugstinātu veselību un kaitējumu, un Miyazaki to apstiprināja Sekiro izmantos arī sistēmu, kas turpina spēlēt grūtāk.
Tā rezultātā daudzi spēlētāji, visticamāk, vēlēsies piedzīvot jauno titulu vairākas reizes tikai pārbaudīt savas prasmes pret grūtākiem pretiniekiem. Šiem spēlētājiem, lai redzētu daudzus galotnes, tikko var būt apledojums.
Lai gan no programmatūras ir apstiprinājusi dažas ziņas par Sekirostāstsieskaitot informāciju par tā varoni un iestatīšanu, jebkura tā secinājuma saturs šobrīd nav zināms. Tas nozīmē, ka, ja uzņēmuma iepriekšējie nosaukumi ir jebkādi norādījumi, tad šie gala varianti noteikti būs lieliski.
Sekiro: Shadows Die Twice joprojām ir gandrīz divi mēneši prom no atbrīvošanas, un spēlētāji, bez šaubām, uzvar šajā vietā ļoti gaidīta spēle. Kamēr šie fani gaida tā izlaišanu, var būt ieteicams, lai viņi cīnītos pret savu cīnīšanās spēju, jo no programmatūras ir norādījis, ka nosaukums būs "ļoti grūti".
Miyazaki intervija ar Game Watch, kā tulkojusi Reddit lietotājs Zelda_2017, var būt atrasts Reddit.