Saturs
[Šis ir četru daļu no četru daļu diskusijas EVE Universe un ĶKP spēles“jauna pieeja stāstu stāstīšanai. Noklikšķiniet šeit, lai vispirms izlasītu pirmo daļu.]
Citur starp ĶKP darbiniekiem, kas piedalījās Fanfestā, bija reāls buzz, kas ietvēra "buy-in" apjomu saistībā ar EVE stāsta turpināšanu. Kaujas par Caldari Prime - spēcīgi tirgotais un labi atbalstīts tiešais notikums - nebija beznosacījumu panākumi, bet tas bija milzīgs paziņojums attiecībā uz ambīcijām un spēlētāju aizraušanos ar šādu materiālu.
ĶKP spēja piegādāt dinamiskus smilšu kastēm piemērotus dzīvus notikumus ir pieaudzis par lielumu, nekādā gadījumā pateicoties brīvprātīgo grupas darbam, kuru vadīja David 'CCP Goliath' Mitchell un Linzi “CCP Affinity” Campbell.
Daudzus mēnešus viņi cīnījās par dzīvu notikumu cēloni, kamēr daudzi skatījās uz skeptiski, bet viņu kampaņa bija veiksmīga, un tagad, pateicoties “buy-in, kas iet līdz galam”, viņiem ir vairāk darbinieku un resursu, jauni talanti un vispārēja attīstības stratēģija, kas nosaka posmu Illuminati komanda nodrošināt dinamiskas MMO pieredzes, kas nav atrodamas nekur citur.
Uzraugot sižeta leļļu meistarus ĶKP Gnautons un ĶKP Abraxus, kuri nesen atgriezušies no „mindblowing” sižeta darbnīcas Londonā, ar bruņotiem jauniem stāstījuma paņēmieniem, apvienojumā ar ilgstošu roleplaying bijušā spēlētāja organizāciju. CCP Falcon un papildu centienus ĶKP Gargant, CCP Eterne un produkta īpašnieks ĶKP Zulukomandai ir tikai viens būtisks šķērslis, kas jāpārvar: kontroles trūkums par saviem stāstīšanas rīkiem.
Spēja nodrošināt pārliecinošus un daudzveidīgus scenārijus spēļu klientam, kas atsakās sadarboties, šobrīd ir pavisam nedaudz. Tiešo notikumu apaļā galda sesijā Fanfestā komanda ziņoja par grūtībām, lai saglabātu jebkādu neticības apturēšanu cīņā par Caldari Prime, kad šķietami frakciju lojāli NPC kuģi tikpat varēja aizdegties ar CCP kontrolētiem kuģiem, jo tie bija spēlētāji naidīgi. Tomēr, Campbell - satura dizainers ar Drones komandas spēle - kriptiski ierosināja, ka riteņi kustas, lai atvieglotu daudz lielāku kontroli.
Ja dzīvie notikumi turpinās savākt tvaiku savā pašreizējā tempā, tad ir iemesls, lai būtu aizrautīgs par koncepcijas nākotni. Iedomājieties nākotni, kurā profesionālus izklaidētāju komandas var veidot nepārtraukti sarežģītus naratīvus spēlētāju radītajā spēlei. Iekš EVE Universe: Izcelsmes video bija padomi par gandrīz tikai spēlētāja vadītu null-sec gameplay un Empire vietas tiešu konverģenci. Mēs redzam sarkano plūdmaiņu izplatīšanos no tiem neregulētajiem perifērijas reģioniem, kas aizņem zemu seku reģionus un iejaucas galvenajās impērijas zvaigznājās, jo stāstītājs mums saka: „Empires zaudē savu spēku par spēku”.
Iespējams, ka Andie Nordgren vīzija par „spēju un ierosinātāju” piešķiršanu spēlētāju bāzē varētu būt redzama līdz galīgajam iznākumam un Holivudas režisora Baltasar Kormákur patīk, ka galu galā varēs strādāt kopā ar komandu Illuminati, lai uzlabotu spēļu pieredzi.
Jaunās Ēdenes tumsā zinātnes fantastikas stāstījuma nākotne ir gaiša.
Sērijas indekss
- EVE Universe: Origins - šī jaunā kinematogrāfiskā iepazīšanās ar EVE Online var kļūt par Sci-Fi stāstījuma revolūciju
- Sci-Fi stāstījuma revolūcija: EVE Visuma parādīšana pasaulei
- Sci-Fi stāstu atklāšanas revolūcija: ĶKP kaija jaunieši
- Sci-Fi stāstījuma revolūcija: notikumu nākotne