Saturs
Ar katru atjauninājumu, RWBY: Grimm Eclipse meklē mazāk kā neapstrādātu epilepsijas drudža sapni un vairāk kā faktisku spēli. Zāles lauki un kaulu bruņotie Beowolves ir tālu no baltajiem un ļaunajiem plankumiem no pirmā neatkarīgā izlaiduma vairāk nekā pirms gada. Tā kā Rooster Teeth sponsorē Grimmas hordes ekskluzīvās pirmsskolas lejupielādēs, viņu pārskati un plaukstēšanās sniedz mums skaidru priekšstatu par to, cik tālu spēle ir nākusi un kādas problēmas tā vēl nav pārvarējusi.
Neskatoties uz to, ka daudzas spēles mehāniskās t Grimms Eclipse joprojām ir dažas galvenās bažas. Dažreiz radušās kļūdas ir acīmredzama problēma. Vienu sekundi jūs velciet pusmēness rožu, izmantojot nākamo rietumu, nākamais otrais cepiens ir burtiski iestrēdzis zemē, kā makabra skulptūra no miruša iguānas dēmona. Vai arī programma vienkārši sabojā datoru. Turklāt, kamēr atjauninājumi ir radījuši sīkas lietas
mērķi, spēle joprojām būtībā ir saistīta ar izturību. Hack pie Grimm. Hack pie cita Grimm. Ak, paskatieties, tagad mums ir jāķer vairāk Grimm. Ak nē, es nomira, laiks, lai sāktu vairāk, un, cerams, iegūsim iespēju kapāt vēl vairāk Grimmu, nekā pēdējo reizi. Nav ne nekādu faktisku mērķu, ne tikai nogalinot Grimmu, un ar ienaidniekiem, kas jūtas kā lodes sūkļi, lietas var ļoti apgrūtināt.Kas noved pie stundas jautājuma. Vai RWBY: Grimm Eclipse būs kampaņas spēle vai cīņas spēle? Šķiet, ka tas nesaprot savu prātu.
Kāda veida spēle būs?
Godīgi sakot, jebkurš virziens varētu būt fantastisks.
Kā kampaņa. . .
Protams, ir vajadzīgi konkrētāki mērķi, vēlams, ja tos dotu NPC vai ar ierobežojumiem. Ir jābūt iemeslam iznīcināt, ko atbalsta visaptverošs zemes gabals. Pēc tam, kad atlikušie Team RWBY locekļi tiek galīgi īstenoti, tie varētu būt radīti RWBY 1. sējums: videospēlepēc pirmās sezonas notikumiem. Balstoties uz detalizētu Emerald Forest atpūtu, dizaineri varēja izdarīt pārsteidzošu darbu, lai Beacon Academy dzīvē iznāktu, un ļaujot faniem izpētīt atlikušo pasauli kā nekad agrāk.
Izdarot lapu no daudzajām Harija Potera spēlēm, dodoties uz klasi, var būt tikpat svarīgi un iesaistīties kā baltā Beowolf. Tas varētu paplašināt RWBY Visumā, regulējot arī zemes gabala kustību, ar spriegumu, kas ap Baltā Fangu un Romas Torchwick aug lēni un smalki, nevis visu uzreiz.Tomēr būtiska komplikācija ar kampaņu būtu atskaņojamās rakstzīmes. Tā kā otrā sējuma loks koncentrējas uz Jaune, komandai JNPR, iespējams, būtu jābūt atskaņojamai, lai netraucētu zemes gabalu. Četri papildu atskaņojami rakstzīmes var kavēt attīstību uz nenoteiktu laiku.
Kā kaujas spēle. . .
RWBY varētu gūt panākumus Super Smash Bros. un paceliet to desmitkārtīgi. Tā ne tikai iezīmētu 3D, bet arī 2D kustības plakni, bet katrs franšīzes raksturs ir paredzēts, lai vilktu briesmīgus kaujas manevrus, kas lieliski iekļaujas žanrā kā “īpašas kustības”. Tas, protams, prasa, lai pašreizējais modelis tiktu paplašināts eksponenciāli.
Grimmas izturības cīņas joprojām var būt svarīga sastāvdaļa, bet PvP cīņa būtu jāiekļauj, aicinot pievienot desmitiem atskaņojamu rakstzīmju. Skaitīšanas komandas RWBY, JNPR, SSSN, CFVY un CRDL, četri nozīmīgie Beacon, Roman, Neo, Cinder's Trio, Penny, Raven, Adam, Miltia, Melanie, Junior un White Fang leitnanti instruktori sver dūšīgs 36 rakstzīmes. Liels pasūtījums Rooster Teeth pirmajai iekšējai spēlei.Tomēr debesis ir robeža. Pat ja Grimms Eclipse pieņem lēmumu pret kādu no šīm pieejām, varbūt izstrādātāji nākotnē risinās kampaņas vai PvP cīņas spēles koncepcijas. Tāpat kā Gailis Zobi ir stumjis savas robežas un veicis arvien ambiciozākus tīmekļa projektus, es domāju, ka varam sagaidīt, ka viņu videospēles nākamajos gados galu galā sekos.
Ko jūs vēlaties redzēt Grimms Eclipse? Nosveriet ar komentāru zemāk.