Ja esat spēlējis Rogue Legacy Jebkurā laikā jūs, iespējams, sastopaties ar šādiem faktiem.
- Šī spēle ir neticami aizraujoša.
- Grūtības ātri tiek mērītas
- Pirmais priekšnieks ir ļoti grūti pārspēt.
Khalid Gatekeeper kļuva par manu svēto Grāli pēc pirmajām divdesmit četrām stundām. Viņš bija iemesls, kāpēc es gritēju zobus un izvēlējos savu mantinieku… tikai vēl vienu reizi.
Ja es varētu vienkārši pārspēt pirmais boss tad es varētu nedēļu vai divus mēnešus aiziet no šīs spēles, kuru saturu man izdevās sasniegt.
Es atbloķēju katru klasi, desmitiem rūnu un bruņu gabalu. Es urbēju sevi Mayā, lai izdziedinātu savas viltības. Un es nomira, daudzas reizes. Visbeidzot, es domāju, ka esmu gatavs.
Pirmā lieta, kas jums jāzina par Khalid boss cīņu, ir tā, ka nekur nav iespējams slēpt. Viņš ir milzīgs acs, un viņš visu redz. Viņas istabā nav viena kakla vai cranny, lai iešautu, nav laika, lai piedāvātu lūgšanu jebkurai dievībai, par kuru lūdzat palīdzību. Ja jūs neesat ātri, mierīgi un trokšņaini - tu jau esi miris. Maijs Lady Winry II, V & IX atpūsties mierā.
Es biju ignorējusi Paladina klasi, ko uzvarēja Spellsword un Lich klases patīkamā spēka solījums. Tā bija kļūda. Paladina īpašā spēja - spēja bloķēt ienākošos bojājumus, paaugstinot savu vairogu - ir nenovērtējama, kad cīnās ar Khalīdu. „A” taustiņš ir jūsu draugs, bet lietojiet to saprātīgi, jo tas iztukšo jūsu manu. Jūs vēlaties panākt līdzsvaru starp dodging un bloķēšanu, un izmantot to tikai tad, kad jūs zināt, ka jūs to nedarīsiet. Nebaidieties izmantot jūsu viļņus. Man bija iestrēdzis čakrams, kas nebija ideāls, bet tas darīja darbu. Atcerieties, ka, atgriežoties atpakaļ, jūs atkal atgriezīsieties, lai iegūtu papildu bojājumus.
Visbeidzot, ievērojiet viņa modeļus. Khalid zina, kur jūs atrodaties un kur jūs varētu doties. Viņam būs laiks, kad viņa asinis asaras sakritīs, un atslēga paliek viens solis priekšā viņam, Kosmosa iebrucēji stils. Pēc pirmās raķetes palaišanas jums ir iespējami pusi sekundes, lai secinātu, kur viņi dodas, un izmantojiet šo laiku, lai sāktu pārvietoties pretējā virzienā. Ja viņš uzsāk savu ratiņu uzbrukumu, vai nu izmantojiet savu vairogu vai velvi ap istabu, piemēram, kenguru, kuram jāpaliek priekšā nāvējošajam šķidrumam.
Tas var aizņemt divus vai trīs mēģinājumus, bet galu galā Khalīda cīņa nav tik biedējoša, kā tas parādās pirmajā reizē. Un atalgojums noteikti ir tā vērts - ne tikai monēta, bet arī adrenalīna trāpījums, kas ir motivācija, lai aizvērtu spēli un turpinātu savu dzīvi.
Dammit, naudas sods. Es izvēlēšu savu mantinieku.
C'mon, Chun Li VIII. Darīsim šo lietu.