Saturs
- Izvēlieties savu scenāriju
- Kurš stāsta un kur tas sāksies?
- Izveidojiet kolonistus
- Viņu liktenis ir jūsu rokās
- Dārgakmeņu vērts dārgakmens
RimWorld ir viens no jaunākajiem Steam agrīnās piekļuves programmas papildinājumiem, atbrīvojot 2016. gada 14. jūliju. To izstrādā Indie izstrādātājs Ludeon Studios. Spēles veidotājs ir Tynan Sylvester, AAA videospēļu industrijas veterāns. Lielākā daļa zinās savu vārdu no viņa darba kā dizaina komandas daļa BioShock Infinite, vai autorizētā spēļu attīstības rokasgrāmata, Spēļu projektēšana.
RimWorld šobrīd var būt Alfa attīstības stadijā, bet satura daudzums, augsts polish līmenis un tā kvalitāte padara to par spēli, kas ir vērts būt agrīnai piekļuvei. Lai gan vairumam agrīnās piekļuves nosaukumu ir tādas problēmas kā glitches vai bugs, RimWorld ir 100% pilnībā funkcionāls.
Izvēlieties savu scenāriju
Pirmā lieta, kas spēlētājam ir jādara pirms spēles RimWorld ir izvēlēties scenāriju, ko viņi vēlētos spēlēt. Ir trīs, no kuriem izvēlēties, kas nāk ar spēli, un katrs no tiem ir ļoti atšķirīgs.
Crashlanded režīms ir tas, kur spēlētājs kontrolē trīs kolonistus, kas ir nokrituši uz planētas. Spēlētājam ir jāved viņiem atjaunot ilgtspējīgu dzīvi un izdzīvot skarbos dzīves apstākļus pasaulē. Tas ir labākais scenārijs, lai izvēlētos iesācējiem vai tiem, kas nevēlas pārāk daudz izaicinājumu - ideāls bāzes būves un izaicinājuma apvienojums.
Rich Explorer režīms ir tas, kur atskaņotājs kontrolē vienu kolonistu. Viņi sākas ar daudz vairāk naudas nekā citi scenāriji, bet vienatne rada savas problēmas. Bez citiem kolonistiem darbs ir lēnāks, un ilgtspējīgas bāzes veidošana ir daudz sarežģītāka. Tas neietver arī aizsardzību pret bandītiem. Tas ir sarežģīts scenārijs pieredzējušiem spēlētājiem.
Trešais un pēdējais scenārijs ir Lost Tribe. Spēlētājam ir jāvada primitīva piecu cilšu locekļu grupa, lai atjaunotu savu dzīvi pēc tam, kad viņu iepriekšējā nometne tika iznīcināta. Viņi sākas ar pamatmateriāliem, bet tiem nav nekāda veida tehnoloģiju vai pētījumu, liekot spēlētājam vāju stāvokli jau no paša sākuma.
Viņiem ir skaitļi, kas nodrošina ātru darbu un būvniecību, bet ar trūkstošo tehnoloģiju nāk tikai vissvarīgākie aizsardzības paņēmieni un ieroči. Tas ir scenārijs pieredzējušiem spēlētājiem, kas vēlas izmantot atšķirīgu pieeju parastajai spēlei.
RimWorld ir pievienojis arī scenāriju redaktorā, kas ļauj spēlētājiem izveidot savu scenāriju. Steam darbnīca tiek ieviesta arī spēlē, ļaujot spēlētājiem dalīties un lejupielādēt savus scenārijus, kā viņi to vēlas.
Dažādie scenāriji maina spēles būtiskumu, piedāvājot pilnīgi jaunu pieredzi. Tas dod spēlei neticami replayability - un katrai jaunajai pasaulei, kas tiek procesuāli veidota, nekad nav divas.
Kurš stāsta un kur tas sāksies?
Viena no unikālajām iezīmēm RimWorld ir tas, ka spēlētājam ir jāizvēlas, kurš A.I stāsta. Katrai no trim A.I rakstzīmēm, no kurām izvēlēties, ir savas unikālas personības. Kas jūs izvēlaties, izmaina, kā visā spēlē notiek dažādi notikumi.
Cassandra Classic, piemēram, ir vieglāks A.I. kas ļoti lēni izceļ izaicinājumu - kamēr Randy Random ir pilnīgi neprognozējams visos vārdos. Randy jebkurā brīdī var bez jebkādiem brīdinājumiem uzspēlēt spēlētāju, liekot viņiem strādāt ātri un palikt uz pirkstiem.
Trīs A.I. vidus ir Phoebe Chillax, kas dod vairāk laika starp katastrofām - bet, kad viņa izvirza izaicinājumu, tā to augstu vērtē. Tas dod spēlētājam daudz laika, lai sagatavotos katastrofām, bet tās vienmēr būs lielas.
Līdz ar A.I. izvēles izvēli spēlētājam ir jāizvēlas spēles stils, ko viņi vēlas spēlēt. Šīs izvēles pamatā ir grūtības iestatījumi, kas svārstās no Freeplay (nejauša pieredze) līdz Extreme (absolūta hardcore pieredze).
Kad spēlētājs izvēlas savu stāstītāju, viņiem jāizvēlas, kur viņi sāksies kartē. Viņiem ir plašs vietu klāsts un biomas, no kurām izvēlēties, no kurām katrai ir savas priekšrocības un trūkumi. Aukstākajās biomās tie var sasalst līdz nāvei, bet siltākos biotopos tie var kļūt pārāk karsti. Kopā ar daudziem citiem faktoriem.
Šīs mehānikas apvienojumā ar scenāriju izvēli ļauj praktiski neierobežotam spēlei. Katra izvēle, ko spēlētājs veic, viss mainās spēles pasaulē. Tas rada unikālu pieredzi katru reizi, kad spēlējat jaunu pasauli. Viņi ir awesome mehāniķi - un atklāti sakot, ir pilnīgi ģēnijs.
Izveidojiet kolonistus
Pēdējais solis pirms ieiešanas spēlē ir kolonistu vai kolonistu radīšana (atkarīgs no izvēlētā scenārija). Šajā brīdī rakstzīmju izveide ir pilnīgi nejaušināta un nepieļauj nekādu pielāgošanu.
Pielāgojuma trūkums nenozīmē, ka sistēmā nav dziļuma. Faktiski, jūsu izvēlētais raksturs vai rakstzīmes var dot ļoti lielu atšķirību. Katrai personai ir savas prasmes, iezīmes, nespēja un fobijas. Dažiem var būt pat ievainojumi vai rētas, kas ietekmē arī dažus to spēļu elementus.
Viņi katrs nāk ar profesiju, kas nosaka, ko viņi ir labi, kā arī nāk no visām formām un izmēriem. Rakstzīmju fiziskā uzbūve ietekmē arī daudzus aspektus. Piemēram, ļoti plāns raksturs, iespējams, nevarēs izvilkt smagus priekšmetus, kamēr var būt liels raksturs. Mazākas rakstzīmes arī pārvietojas ātrāk, bet lielākas nevar pārvietoties tik ātri.
Katrs mazais sīkums par katru rakstzīmi, iespējams, var mainīt spēli. Ir svarīgi izveidot grupu, kas var aptvert katra kolonista stiprās un vājās puses. Lai varētu efektīvi veidoties, ir jābūt līdzsvaram.
Katrs kolonists, ko jūs izveidojat, darbojas ļoti atšķirīgi. Viņiem katrai ir savas vajadzības, uzvedība, stiprās puses un vājās puses. Spēlētājam ir jāizmanto visas šīs lietas un jāizstrādā tā, lai viņi visi strādātu kopā harmonijā. Ja nē, viņi sāks saskarties ar savām problēmām.
Katra mazā izvēle, kas izdarīta pirms spēles sākšanas, ietekmē to, kā tā tiek atskaņota. Darbība ar kolonistiem konkrētā veidā vienā spēlē ne vienmēr darbosies citā. Tas prasa, lai atskaņotājs pielāgotu to, kā viņi spēlē, atbilstoši rakstzīmju veidam, ko tie rada.
Viņu liktenis ir jūsu rokās
Kad sākat spēli, kolonistu dzīve ir pilnībā jūsu rokās. Ir apmācība, kas iemācīs spēles pamatmehāniku, bet to var izdarīt, ja spēlētājs to uzskata par piemērotu. Nav pareizi vai nepareizi spēlēt RimWorld. Tā vienkārši izvēlas darīt pareizo laiku pareizajā laikā.
Ir daudz pasākumu, ko kolonisti var darīt, piemēram, ieguves rūpniecība, medības, pētniecība, būvniecība, crafting, augu dzīves augšana, ēdiena gatavošana utt. Vadošie kolonisti, kas to dara vislabāk, un pareizais laiks ir panākumu recepte. Piemēram, ja nevajag medīt vai pagatavot pietiekami daudz pārtikas, grupa kļūs zema, vai viņi sāks badoties.
Ja jūs neatbilstat jūsu grupas vajadzībām, sāksies stresa un spriedzes veidošanās, kas izraisīs depresiju un pat cīņu starp pārdzīvojušajiem. Neizveidojiet pareizās struktūras īstajā laikā, pārtika sabojāsies, preces pasliktināsies un var rasties daudzas citas problēmas.
Kad kolonisti saslimst vai ievainoti, tie ir jāārstē. Viņiem ir arī jābūt līdzsvaram starp miegu, atpūtu un darbu. Spēlētāji var tirgoties ar citām NPC ciltīm un frakcijām piegādēm, kad tās nāk kopā. Tās var arī saglabāt ievainotus draudzīgus rakstzīmes, ļaujot viņiem pievienoties grupai.
RimWorld man zināmā mērā atgādina Neaizmirstiet. Tas sniedz jums vairāk palīdzības nekā Neaizmirstiet kopā ar nežēlīgo nodomu. Bet tā ir spēle, kas prasa daudz laika, lai apgūtu.
Katru reizi, kad spēlēsi, jūs uzzināsiet kaut ko jaunu. Neatkarīgi no tā, vai tā ir kļūda, vai vienkārši iedomājies jaunu taktiku vai kā darbojas jauns aprīkojums. Nekad nav beigas mācīties un uzlabot savas prasmes spēlē.
RimWorld tās attīstības posmam ir milzīgs saturs. Ir tik daudzas aktivitātes, ko kolonisti var darīt, un tie visi ir jāizmanto, lai varētu izdzīvot. Tā ir spēle, kas saistīta ar līdzsvaru un kolonistu vajadzību pārvaldību - ar patiesi atkarību veicinošu spēli, kas saglabā jums līmi stundas.
Dārgakmeņu vērts dārgakmens
RimWorld ir iespaidīgākais agrās piekļuves nosaukums, ko esmu spēlējis kopš Darkest Dungeon. Tas ir smags sasniegums. Tas ir ļoti viegli nokļūt un kļūst par atkarību no brīža, kad sākat spēlēt.
Tās mehānika ļauj veikt milzīgas replayability un variācijas spēle. Trīspadsmit stundās, ko esmu pavadījis ar spēli, es neesmu atradis nekādas problēmas ar spēli ne tehniskā, ne spēlei. Tā ir pulēta ārpus pārliecības un patiesi ir patīkama pieredze.
RimWorld nosaka standartus visiem agrīnās piekļuves nosaukumiem - spēlei, ko var spēlēt izstrādes laikā, bet ar visām realizētajām funkcijām un mehāniku ir 100% funkcionāla.
Tā cenu zīme var šķist nedaudz stāvāka par 29,99 eiro par agrās piekļuves nosaukumu. Tomēr es varu droši teikt, ka šim nolūkam iztērētie līdzekļi radīs vairāk izklaides, ko vairums AAA titulu cena ir EUR 59,99.
RimWorld tas nav tikai vecs dārgakmens, tas ir dārgakmens, kas ir vērts būt par daļu no karaliskā krona. Ja ir vērts ieguldīt kādā no agrīnās piekļuves nosaukumiem, RimWorld tas būtu. Ja attīstītājs var sekot līdzi kvalitātei, saturam un spodrināšanai, ko spēle pašlaik parāda līdz izlaišanai, tā būs sensacionāla spēle.
Atruna: Izdevējs nodrošināja spēles kopiju priekšskatījuma vajadzībām.