Rewind Review - Zelda un kolu leģenda; Četri zobeni & lpar; GBA & rpar;

Posted on
Autors: Eric Farmer
Radīšanas Datums: 8 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 8 Maijs 2024
Anonim
Rewind Review - Zelda un kolu leģenda; Četri zobeni & lpar; GBA & rpar; - Spēles
Rewind Review - Zelda un kolu leģenda; Četri zobeni & lpar; GBA & rpar; - Spēles

Saturs

8. nedēļa Legend of Zelda Rewind Review ir šeit, un tas nozīmē, ka ir pienācis laiks apmeklēt 8. spēli Zelda leģenda sērija: Četri zobeni par Gameboy Advance un Nintendo 3DS!


Zelda leģenda: četri zobeni bija spēle, kas bija saistīta ar Saite uz pagātni. 2011. gada jubilejas izdevums tika izlaists arī DSI un 3DS. Tas bija pirmais multiplayer Zelda leģenda pieredze un ar Triforce Heroes vēlāk šajā mēnesī ieradoties 3DS, kas ir labāks laiks, lai pārskatītu vienu no iepriekšējiem multiplayer Zelda leģenda maksājumi?

Tāpat kā ar visiem atkārtotajiem pārskatiem, Zelda leģenda: četri zobeni tiks pārskatīts process ar mūsdienu kritiķa acīm. nostalģijas brilles, ne attaisnojumi, ne racionalizējoši aparatūras ierobežojumi, ne arī saudzējoši no dusmīgiem faniem un lasītājiem. Nekas neattaisnos šo spēli no tā, ko mēs, kā mūsdienīgi spēlētāji, sagaidīsim žanrā šodien.

Ar to teica, ka mums būs personības krīze un sadalīts četrās varoņos Zelda leģenda: četri zobeni par Game Boy Advance, DSI un 3DS!

Zemes gabals

Atšķirībā no visiem citiem Zelda leģenda spēle līdz šim, Zelda leģenda: četri zobeni nav īsti izvērsts stāsts. Tā vietā spēle koncentrējas uz konkurētspējīgu un daudzveidīgu spēlētāju pieredzi, kas apņemas saprast tikai kā "Četru Zobenu".


Kāds maz stāsts, ko mēs saņemam Četri zobeni var apkopot šādi:

  • Vēja burvis, kura nosaukums bija Vaati, terorizēja Hiruli, pirms varonis nāca un aizzīmogoja viņu Četru zobenu.
  • Četri zobeni tika ievietoti svētnīcā, lai novērstu tā atbrīvošanu.
  • Zelda jutās, ka Četru Zobenu zīmogs ir laužams, un pēc tam, kad viņa un Link nonāk pie altāra, plombas saplīst.
  • Zelda tiek nolaupīta (liels pārsteigums).
  • Pēc tam saite aizņem četrus zobenus, kas efektīvi sadalās četrās saitēs, un turpina medīt pēc Vaati.
  • Hillaritāte seko ...

Labi, tāpēc pēdējā daļa bija mans papildinājums stāstam. Tomēr es domāju, ka tas ir derīgs zemes gabala punkts, ņemot vērā 99% Četri zobeni playthroughs ir divi vai četri draugi efektīvi trolling dzīvi viens no otra, bet screnging rūpijas un risināt puzles.

Izņemot šos gabala punktus, nekas nav jāpievieno, jo spēle pati par sevi nav stāsts ārpus atvēršanas un aizvēršanās. Tas nav tāds, ka stāsts ir slikts, tas ir tikai, ka tas ir ... tur. Un tas tiešām nav nepieciešams.


Spēle

Sliktais:

Es esmu taisni uz sliktu. Es zinu. Jūs domājat, ka, tā kā spēlei ir jubilejas izdevums, tas būtu nedaudz pienācīgs. Tomēr Zelda leģenda: četri zobeni ir briesmīga spēle vairāku iemeslu dēļ ...

Pirmais ir tas, ka tas spēlē tāpat, kā varētu sagaidīt multiplayer Zelda leģenda spēlētu. Lai gan sākumā tas varētu šķist labs, jautājums ir tāds, ka tajā ir iesaistīta ļoti neliela stratēģija vai risinājums. Pateicoties tam, ka ir divas iesaistītās saites - un tas nav gluži grūti kompensējams - daudzas mīklas jūtas kā agrīnas dungeons regulāri Zelda leģenda nosaukums. Tā vietā, lai pienācīgi izmantotu vairākas jūsu rīcībā esošās Saites, daudzas reizes jūs jūtaties kā jūs darāt to pašu, ko darītu parastajā spēlē. Nozveja ir tāda, ka šoreiz jums jāgaida, kamēr jūsu nekompetents draugs nespēs panākt.

Gatavojieties klasikai Leģenda par Zelda mīklu, piemēram, šķēršļiem, bet šoreiz jūs to darāt sadarbībā ar 3 draugiem!

Otrā problēma ir tā, ka spēle pati par sevi nav īpaši sarežģīta. Daudzas mīklas - kā iepriekš minēts - ir vienkāršotas, lai kompensētu multiplayer aspektu. Tas padara spēli justies neparasti neapmierinoši, pat visgrūtākos posmos. Pat spēles pēdējais priekšnieks - Vaati - ir diezgan viegli sakaut. Tas ir vilšanās, un, lai gan man ir jāpatur prātā, ka šis ir pirmais eksperiments ar multiplayer Zelda leģenda spēle, tai nav nekādu izpirkšanas funkciju.

Vaati boss cīņa sastāv no divām daļām: bumbu izmetšana viņa viesuļvētkos un ping-pongu spēlēšana ar saviem sabiedrotajiem, līdz jūs nokrāpsiet viņu savās krāsu kodētās vājās vietās ar pareizo raksturu ...

Trešais ir spēles konkurences raksturs. Lai gan jums ir jāsadarbojas, lai gūtu panākumus Četri zobeni, Spēle novērtē jūs katra posma beigās (jā, skatuves, nevis dungeon), pamatojoties uz to, cik rupiju jūs savācāt. Lai gan tas var būt jautri, tas samazina uzmanību uz mīklu risināšanu un cīnās, ka sērija ir pazīstama.

Pēdējā problēma ir fiziska problēma. Neatkarīgi no tā, vai spēlējat GBA, DSi vai 3DS versijas, jūs saskarsieties ar vienu galveno problēmu: atrast citus spēlētājus, kuriem ir spēle. Atšķirībā no tā pēcteces Četri Zobenu piedzīvojumi uz Gamecube, Četri zobeni nav viena spēlētāja režīma. Tā rezultātā spēle ir burtiski nespējama bez draugiem. Turklāt spēle ir ļoti patīkama, ja klāt ir vismaz 4 spēlētāji, jo mīklas pielāgojas spēlētāju skaitam, un 4 spēlētāju mīklas ir daudz sarežģītākas.

Tādā veidā jums ir nepieciešams vismaz 3 citi cilvēki ar vai nu Zelda leģenda: saite uz pagātni kasetnes Gameboy Advance (un pietiekami daudz saite kabeļi, lai savienotu 4 Gameboys) vai 4 3DS vai DSis ar spēli instalēta, lai pilnībā izbaudītu spēli. Tas nav tikai saprātīgs darbs, ja spēle ir tikko 3 stundas.

Prezentācija

Zelda leģenda: četri zobeni cieš no mākslas stila. Kamēr citi GBA Zelda leģenda spēles ir izskatījušās lieliski uz rokas, kaut kāda iemesla dēļ mākslas virziens šķiet mazāks. Es domāju, ka nevajadzētu turēt to pašu standartu kā Minish Cap, kas iznāca divus gadus vēlāk, bet ir tikai ... kaut kas ... par šo mākslas dizainu, kas mani sit. Varbūt tas ir tekstūru līdzenums? Kaut kas dīvaini runā pret perspektīvu? Man nav ne jausmas. Tas ir tikai nepareizi, un es nezinu, kāpēc.

Attiecībā uz skaņas dizainu ... tas ir ... labi? Tas nekādā ziņā nav lielākais Zelda leģenda lineup, bet tas ir klausāms. Iespējams, tas nepalīdzēja, ka skaņa ir saspiesta, jo šis nosaukums koplietoja spēļu grozu Saite uz pagātni. Tāpat kā četru spēlētāju reālā laika spēle, mana mūzika arī nav bijusi noderīga. Vismaz saite zobens-šūpoles shrieks nav tik slikti.

Spriedums

Spēle nav bojāta. Tas ir viss, ko varu teikt, ka tas ir pozitīvs Zelda leģenda: četri zobeni. Tas ir spēlei, bet tas nav patīkams. Pat ar trim draugiem, spēle nav grūti vispār, un lielākā daļa bauda nāk no tā, ka spēle tiek uzņemta dzīvā ellē jūsu draugiem. Mūzika nav neaizmirstama, spēle nav inovatīva, un tā ir tikai ... nav laba.

Ja jums ir šī spēle - un trīs draugi, kuriem tas ir arī - dodiet to shot. Pretējā gadījumā neaiziet no tā, kā to atskaņot. Tas nav vērts savu laiku. Es parasti esmu pirmais puisis Zelda leģenda spēles ir lieliskas, bet tam nav tikai izpirkšanas īpašības Zelda leģenda spin-off.

Es aizveru 8. nedēļu Legend of Zelda Rewind Review sākumā ar šo. Nav nekas labs, par ko varu teikt Četri zobeni par GBA. Varbūt es esmu nepareizi, bet, ja es esmu atkarīgs no jums - lasītājiem - to pierādīt! Ko jūs domājat par šo spēli? Vai ir kādas labas īpašības? Atstājiet savas domas tālāk sadaļā Komentāri!

Tāpat pārliecinieties, vai vēlreiz pārbaudīsiet šo rakstu vai GameSkinny sākumlapu turpmākām atsauksmēm, kā arī zobenu un burvju rīcību, kā mēs veicam ceļu no sākotnējā 1986.gada atbrīvojuma Zelda leģenda par NES līdz 2013. t Saikne starp pasaulēm uz 3DS!

Atsauksmes šajā sērijā:

  • Zelda leģenda (NES)
  • Saites piedzīvojums (NES)
  • Saite uz pagātni (SNES / GBA)
  • Saites pamošanās / saiknes atmoda DX (GB / GBC)
  • Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majoras maska ​​/ MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Vecums / Oracle gadalaiku Oracle (GBC)
  • Četri zobeni (GBA)
  • Vēja gājējs (GC)
  • Četri zobenu piedzīvojumi (GC)
  • Minish Cap (GBA)
  • Krēsla princese (GC / Wii)
  • Phantom hourglass (DS)
  • Spirit Tracks (DS)
  • Skyward zobens (Wii)
  • Saite starp pasaulēm (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Mūsu vērtējums 3 Četriem zobeniem, kas atrodas uz Gameboy Advance, ir potenciāls ... bet tas ir viss, kas tam ir. Pārskatīts: Gameboy Kas ir mūsu vērtējumi