Saturs
- Munch Ado Par neko
- Tas ir it kā Bandai Namco zinātu, ka spēles pārdošana gandrīz pilnībā būs izslēgta no panākumiem, ko televīzijas seriāls ir; tad kāpēc apgrūtināt labu spēli? Bet, sakot, tas nav slikta spēle. Mehānika ir stabila, un spēle ir stabila, un pat tad, ja grafika nav pārsteidzoša, viņi nav briesmīgi.
- Tas ir tikai, ka dažreiz, visstabilākais, bet unoriginal, spēles ir sliktākas par briesmīgajām, jo Bandai Namco nav mēģinājis smagi un neveiksmīgi. Tā ir urbšana, kas ir nenozīmīga; vismaz tad, ja tas būtu bugijs un salauzts, būtu kaut kas, par ko runāt.
Bandai Namco, uzreiz atpazīstamā arkādes klasika īpašnieki, Pac-Man, ir veltījuši daudz pūļu, lai atjaunotu un atjaunotu izsalkušo dzelteno apli jaunajai paaudzei. Šodien, kad ir uzsākta Disney XD karikatūras sērija, šodien redzams, ka tiek izlaista sasaistoša videospēle, Pac-Man un Ghostly Adventures.
Munch Ado Par neko
Protams, izmisuma izaicinājumi no puristiem un hardcore spēlētājiem vienmēr bija gaidāmi pie šīs klasiskās klasiskās rehash. Bet vismazāk Bandai Namco varētu darīt, ir atbrīvot pienācīgu spēli, lai piesaistītu to, ko daudzi būtu redzējuši kā Pac-Man tēla bastardizāciju ar sierīgu karikatūru sēriju. Diemžēl šī spēle ir lielisks piemērs videospēļu industrijai tās lielākajā daļā.
Jūsu „pārāk atdzist vidusskolas” superherojam klīst pa 3D platformu pasauli, kurai, lai gan krāsains, nav iztēles. Jūs lēkāt, izvairīties un ēdat okupēt spokus ar dažādiem spēka veidiem. Kontrole ir tikpat vienkārša kā līmeņi, un vienkārši nav pietiekami daudz jautrības vai daudzveidības, lai apturētu jūs no garlaicības pirmajos pāris posmos.
Nemaz nerunājot par to, ka Nintendo parādība ir tik bezkaunīga Super Mario 64, uz leju līdz liesmas metināšanas jaudai, tādējādi sajaucot sajūtu, ka tas ir mazāks par oriģinālu.
Pat grafikai nav spīduma. Jā, spēle arī tiek pārnesta uz Wii U, kā arī PlayStation 3 un XBox 360, kas nozīmē, ka grafika nevar būt pārāk augsta spec, bet pat sākotnējā Wii standartā tie izskatās dīvaini; ar nelielu mēģinājumu novērst alias un padarīt to par vēl lētāku, nekā dažas indie-spēles. Lielam uzņēmumam, piemēram, Bandai Namco, patiešām nav attaisnojuma, jo īpaši, ja citas spēles, kuras tuvākajos mēnešos izlaida starpplatformu, ietver crazily apdullināšanu JoJo Bizzare piedzīvojumi un bagātīgais Dragon Balls Z: Z.
Kopumā
Pac-Man nekad nav bijis vajadzīgs nepietiekami kairinoša personība, lieku jaudu piesaiste un 3D vide, kas būtu atkarīga un mūžīga. Šī spēle ir vairāk nekā pierāda, ka to var pilnīgi aizmirst.Tas ir it kā Bandai Namco zinātu, ka spēles pārdošana gandrīz pilnībā būs izslēgta no panākumiem, ko televīzijas seriāls ir; tad kāpēc apgrūtināt labu spēli? Bet, sakot, tas nav slikta spēle. Mehānika ir stabila, un spēle ir stabila, un pat tad, ja grafika nav pārsteidzoša, viņi nav briesmīgi.
Tas ir tikai, ka dažreiz, visstabilākais, bet unoriginal, spēles ir sliktākas par briesmīgajām, jo Bandai Namco nav mēģinājis smagi un neveiksmīgi. Tā ir urbšana, kas ir nenozīmīga; vismaz tad, ja tas būtu bugijs un salauzts, būtu kaut kas, par ko runāt.
Pac-Man nekad nav bijis vajadzīgs nepietiekami kairinoša personība, lieku jaudu piesaiste un 3D vide, kas būtu atkarīga un mūžīga. Šī spēle ir vairāk nekā pierāda, ka to var pilnīgi aizmirst.
Pac-Man un Ghostly Adventures tagad ir pārdošanā PlayStation 3, XBox 360, Wii U un PC. Lai iegūtu plašāku informāciju par spēli, apmeklējiet vietni www.pacisback.com.
Mūsu vērtējums 4 Pac-Man un Ghostly Adventures ir lielisks piemērs videospēļu industrijai tās lielākajā daļā.