Atgādinājums un kols; Video spēles un komats; Pēdējais es pārbaudīju & komats; Par FUN

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 24 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 10 Decembris 2024
Anonim
Atgādinājums un kols; Video spēles un komats; Pēdējais es pārbaudīju & komats; Par FUN - Spēles
Atgādinājums un kols; Video spēles un komats; Pēdējais es pārbaudīju & komats; Par FUN - Spēles

Saturs

Diemžēl ir ironiski, vai ne?


Videospēles sākās kā aizraujoša jauna rotaļlieta, kaut kas, kas varētu padarīt plašu acu bērnu (vai tehniski mīlošu pieaugušo) uzbudināt. Tie tika izstrādāti tieši mūsu izklaides vajadzībām. Viņiem vajadzēja atvieglot stresu, padarīt mūs smaidu un ļaut mūsu smadzenēm klīst. Izapisma veids, jā; pat terapijas veids, jā. To, kas reiz bija vienkāršs, viegls izaicinājums un mūsu dārgais brīvais laiks.

Protams, sistēmas karš stiepjas līdz pat Kolecovīzijas / inteliģences dienām. Es joprojām atceros apsildāmus argumentus par rotaļu laukumu saistībā ar episko Super Nintendo un Sega Genesis sadursmi. Bet pat tad katram konfliktam bija kaut kas neapšaubāmi nevainīgs. Es domāju, ka tas ir tāpēc, ka, pat kā bērni, mēs zinājām, ka mēs iebilstam par rotaļlietām, par lietām, kas mums radīja prieku. Tas ir muļķīgi apgalvot, kas saņem lielākā daļa bauda, ​​vai ne?

Es domāju, ka dziļi, mēs visi to zinājām.


Spēļu „nopietna” puse

Tagad, līnijas ir blurrier. Es nedomāju, ka tur būtu būt “nopietna” videospēļu puse, bet viena ir radusies. Diemžēl tas nav tikai nopietns; šī nopietnība ir radījusi naidīgumu, kas savukārt ir radījis caurlaidīgu spriedzes sajūtu. Videospēļu kopienas kādreiz bija par daudziem līdzīgi domātiem dudes un dudetes, kas runāja par to, ko viņi mīlēja. Tagad 90% tēmu pamatā ir negatīvs, nevis pozitīvais. Tas nav, "Šis spēles noteikumi, jo ..." Tas ir "Šī spēle sūkā, jo ..."

Varbūt varētu vainot internetu par šo naidīguma un spriedzi pieaugumu. Kad cilvēki slēpjas aiz anonimitātes plīvuriem, tā nav laba cilvēces puse. Tā ir slikta puse. Tas viss ir cilvēka vājuma aspekts, ko mēs nevaram parādīt realitātē, tāpēc mēs to izkliedējam visā digitālajā lapā. Tas tiešām ir ne palīdzot situācijai.

Jau vairs nav vieglprātības. Ir tikai "nopietns" bizness, kas ir spēlētājs. Ar citiem nav smejas; tur ir tikai smejas pie citi. Nav vispārējas ģimenes un vienotības sajūtas, jo būtībā mēs visi baudām to pašu hobiju. Drīzāk pastāv intensīvs sadalījums; ķīlis, ko vada starp mums vai drīzāk vairāki ievainojami ķīļi. Tas ir rezultāts, ka spēles ir "nopietnas".


Mēs nezinājām, kur apstāties

Uzaugot, mēs vēlējāmies, lai mūsu spēles tiktu uztvertas nopietni. Mēs negribējām, lai mūsu draugi un ģimene skatītos uz mums, kad mēs sakām, ka mums patīk videospēles, un mēs esam trīsdesmit gadus veci. Tātad, mēs pieprasījām šo nopietnību. Mēs pieprasījām, lai spēles augtu. Nu, viņi to darīja. Es būtu cerējis, ka mēs kopā ar viņiem augsim, bet tāds laime nebūs. Lai gan pati nozare ir kļuvusi par galveno un noteikti ir "nopietns bizness", mēs neapzinājāmies, ka mēs apbedījām nevainību. Mēs apglabājām jautrību.

Mēs tikko spiežam un spiežam izmisīgi mēģināt leģitimēt mūsu hobiju ārējās apskates dēļ. "Video spēles vairs nav tikai rotaļlietas! Skatīt ?!"Es biju viens no pirmajiem, kas vērsās pret šo sacensību saucienu. Tomēr es nesapratu, ka mēs grābamies visās problēmām, ar kurām saskaras pasaule, un mums tas viss ir jārisina katru dienu.

Tādējādi mūsu hobijs tagad ir inficēts. Tas ir inficēts ar politiku, sociālajām normām un papīrām, sociālo atbildību un pārstāvību, lieliem uzņēmumiem pret "mazajiem cilvēkiem" un to cilvēku pārplūšanu, kuri apgalvo, ka ir "nopietni spēlētāji". Ciktāl es varu pateikt, "nopietns spēlētājs" nekad nav jautri.

Spēlē spēli, smaidu, gulēt

Nav nekāda iemesla, lai iegūtu visu darbu. Tas ir par jautri. Tas nav par jaunāko izstrādātāju, kas pieskrūvē savus fanus, ne arī par jaunāko bezatbildīgo dizaineru, kas aizvainoja šo vai šo personu. "Fun" ir vārds, uz kuru mēs visi varam attiekties. Protams, tas ir ļoti subjektīvs, bet, ja videospēļu acīmredzamais nolūks ir radīt "jautru" pieredzi, mums tas ir jāpieņem.

Spēlējiet to, ko vēlaties spēlēt, neuztraucieties ar citiem, kas rūpējas par to, ko tu spēlē, un vienkārši ir jautri. Esmu sasniedzis punktu, kur es vienkārši izslēdzu visas "sociālās iezīmes", lai cilvēki neredzētu, ko es spēlēju. Tas patiešām ir diezgan brīvs. Esmu arī pamanījis, ka es tiešām nerunāju par spēlēm tiešsaistē arī. Priekš kam? Man bija jautri; man ir jārunā ar kādu citu ķekaru, lai apliecinātu vai leģitimētu šo jautrību? Vienā reizē tā bija lieliska noieta vieta. Tagad tas ir tikai ... piesārņots.

Es spēlēju "ievietot spēles nosaukumu šeit", un man bija jautri. Tajā vajadzētu beigties.

Operatīvais vārds: FUN.