Realm Royale klases ceļvedis un kols; Labākais Duos veidojums

Posted on
Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 8 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
Realm Royale klases ceļvedis un kols; Labākais Duos veidojums - Spēles
Realm Royale klases ceļvedis un kols; Labākais Duos veidojums - Spēles

Saturs

Realm Royale izcīnās no citām kaujas royal spēlēm, ieviešot klases. Šīs klases atšķiras viena no otras, ne tikai no pasīvām, bet gan par to, kā tās spēlē ar savu unikālo leģendāro ieroču un spēju.


Pirms jūs ieradīsieties savā valstībā ar savu partneri, jums jāzina, kādas nodarbības vislabāk darbojas kopā un kā iegūt vislabāko no savām spējām. Kaut arī labs būvēt Realm Royale var padarīt pasauli atšķirīgu, pāris komandas biedri, kas sazinās kopā, var mainīt jebkuras cīņas iznākumu. Lūk, jūs veidojat virkni un jūsu partneris var izmantot, lai pieprasītu Crown Royale!

Hunter un Warrior

Mednieks

  • Ieroči
    • Shotgun
    • Longbow
  • Spējas
    • Tuvums
    • Uzliesmojums

Warrior

  • Ieroči
    • Mantinieka šautene
    • Asiņošana
  • Spējas
    • Uzlādējiet
    • Ekranēšanas potions

Šī uzbūve koncentrējas uz iegūt karavīru pēc iespējas tuvāk saviem ienaidniekiem ātri iznīcināt kaitējumu. Viena no problēmām saistībā ar šo stratēģiju ir fakts, ka Warrior trūkst ievērojama diapazona. Kamēr viņu griešanas cirvis ir daudz bojājumu, tam nav labākā diapazona, un viņiem ir jāpārslēdzas uz citu ieroci, lai saglabātu savu svarīgumu. Bet, jo viņi uzlādējas uzreiz, viņiem nebūs laika.


Lai to kompensētu, Hunter pasargā Warrior ar savu Longbow no labā attāluma. Tā kā mednieks izceļ ienaidniekus, izmantojot savu uzliesmojumu, viņi var novietot savu tuvuma mīnu tuvu cīņai. Ja jūs un jūsu partneris sazinās pietiekami ātri, jūs varat izmantot agresīvo Warrior apsūdzību, lai vadītu ienaidniekus uz labi novietotu raktuvi, lai tos mīkstinātu.

Mednieku aizsprostu aizsprostojums var aizturēt tos, un Warrior aizsargājošais dzēriens var saglabāt tos dzīvus, kad viņi uzlādējas, lai apmierinātu ienaidnieka galvu.

Kareivis un inženieris

Warrior

  • Ieroči
    • Šautene
    • Mantinieka šautene
  • Spējas
    • Dziedināšanas kolba
    • Net Shot

Inženieris

  • Ieroči
    • Plazmas palaidējs
    • Mantinieka šautene
  • Spējas
    • Barikāde
    • Ievietojiet tornīti

Ja tuvu diapazons neatbilst jūsu vajadzībām, šis veidojums ļaus jums un jūsu partnerim palikt drošā attālumā no saviem ienaidniekiem. Kad lietas sāk doties uz dienvidiem, inženieris var novietot savu barikādes spēju aizsargāt jūs. Šīs spējas lielais ieguvums ir jūs joprojām spēj aizdegt aiz vairoga piparus saviem ienaidniekiem kamēr viņu šāvieni tiek absorbēti ar vairogu. Šī spēja nodrošina arī komandai iespēju papildināt jūsu bruņas vai veselību.


Tā ir arī problēma saistībā ar šo veidošanu: jūs nevēlaties palikt vienā vietā pārāk ilgi. Jums un jūsu partnerim jāturpina pārvietoties. Lai palīdzētu ar to, karavīrs var izmest savu kolbu no dziedināšanas aiz barikādes, lai dotu jums gan veselības steigas. Tas nozīmē, ka jūs varat padarīt jūsu bruņas atgūšanu augstāku prioritāti.

Abām klasēm būs nepieciešama tālsatiksmes šautene, kas ir aprīkota, lai iegūtu lielāko daļu no šīs būves, vēlams - Heirloom Rifle. Ja jūsu ienaidnieki kļūst pārāk tuvi, inženieris vienmēr var radīt tornītis, lai piegādātu papildu ugunsizturību, un Warrior var izvilkt tradicionālo šauteni dažiem vidēja lieluma uzdevumiem.

Assassin un Hunter

Assassin

  • Ieroči
    • Šķērskoks
    • Snaipera šautene
  • Spējas
    • Satricinājuma bumba
    • Dūmu ekrāns

Mednieks

  • Ieroči
    • Hierloom šautene
    • Garš priekšgala
  • Spējas
    • Izņemiet
    • Uzliesmojums

Kad jūs uzticaties savam sabiedrotajam, lai iegūtu muguru, jūs divi droši varat dominēt konkurenci no droša attāluma.

Šajā postošajā kombinācijā ir Assassin's snaipera šautene, kas sākas ar katru iesaisti. Tā kā šim ierocim ir vienīgā spēles joma, ienaidnieki nezinās jūsu atrašanās vietu līdz tā pārāk vēlu. Viens negatīvais ir Sniper Rifle aizņem daudz laika, lai pārlādētu. Rezultātā mednieku garais priekšgals var uzturēt konsekventu aizsprostu, kamēr Assassin ielādē savu šauteni, lai cīnītos pret bojājumiem ikvienam, ko viņi ar to skāra. Assassin labāk zina, kā mērķēt!

Un, ja jūsu ienaidnieki dara savu ceļu uz jums, abās klasēs ir lieliska getaway spēja, Izņemšana un dūmu ekrāns. Šīs spējas sajauc jūsu pretiniekus uz laiku, bet ne uz ilgu laiku. Lai pārliecinātos, ka viņi nepiedalās jums, Hunter Flare spējas izcels ikvienu, kas mēģina jūs aizvainot. Turklāt Assassin slepkavības bumba var virzīt atpakaļ visus ienaidniekus, kas mēģina tuvoties.

Inženieris un Mage

Inženieris

  • Ieroči
    • Shotgun
    • Hierloom šautene
  • Spējas
    • Ievietojiet tornīti
    • Ugunsgrēks

Mage

  • Ieroči
    • Akmens šķēps
    • Indes pistole
  • Spējas
    • Ledus bloks
    • Sprāgstoša kolba

Jums var būt pārsteigts, uzzinot, ka Inženieris un Mage klases strādā labi tuvu darbības jomās, jo īpaši, ja tās izmanto savas spējas sinhronizācijā.

Jebkurai labai iesaistei ir jāsāk ar inženieri, kas iemeta uguns bumbu, lai novirzītu ienaidnieku. Mērķis nav paļauties uz šo kaitējumu, bet nobiedējiet savus ienaidniekus, lai tie izkliedētos un izbēgtu viens no otra. Kad viņi ir atdalīti, Mage var izmantot savu sprādzienbīstamu kolbu uz viena mērķa un palēnināt to. Inženieris tos var pabeigt ar dažiem labi pieregulētiem bise sprādzieniem un to tornītēm. Tā kā sprādzienbīstamā kolba palēnina jūsu ienaidniekus, tornītis var īsā laikā to darīt, jo viņi cīnās, lai izkļūtu.

Jums būs jābūt agresīviem ar šo būvniecību. Tā kā inženieris var dziedināt bruņas pakāpeniski no kaujas, tās var kalpot kā frontes līnija. Ja Mage nekad neizdosies uz veselību, viņi vienmēr var aizraut savu ledus bloku un atgūt to atpakaļ. Bet viņi ir neaizsargāti, kad viņi aiziet no šīs valsts. Šajā laikā inženierim būs jāizmanto savs tornis, lai kompensētu zaudēto uguni.

Assassin un Warrior

Assassin

  • Ieroči
    • Snaipera šautene
    • Hierloom šautene
  • Spējas
    • Dūmu ekrāns
    • Sensora drone

Warrior

  • Ieroči
    • Shotgun
    • Asiņošana
  • Spējas
    • Net Shot
    • Uzlādējiet

Šī būvniecība darbojas līdzīgi kā Warrior un Hunter, taču cietā bojājuma tirgotājs šajā ēkā, Assassin, ir nepieciešams mazliet vairāk palīdzēt ar savu tālsatiksmes ieroci. Atšķirībā no unikālā Hunter ieroča Sniper Rifle aizņem diezgan daudz laika, lai pārlādētu. Tā rezultātā Assassin ir jāpārliecinās, ka viņu šāvienu skaits tiek aprēķināts katru reizi. Warrior var padarīt to mazāk par izaicinājumu.

Iesaistīšanās laikā Warrior jāsteidzas cīņā, izmantojot spēja Uzlādējiet. Kad esat izvēlējies konkrētus ienaidniekus, karavīrs tos piespiež ar savām Net Shot spējām, kas palēnina tās par 50 procentiem uz īsu laiku. Tas ir, ja Assassin izmanto šo lēno kustības ātrumu un piespiež tos ar savu spēcīgo snaipera šauteni. No turienes Assassin var pārslēgties uz savu Heirloom šauteni un turpināt aizdegties ikvienam, kurš vēl dzīvs.

Assassin var izmantot savu Sensor Drone spēju pirms iebraukšanas ēkā, lai precīzi noteiktu visas ienaidnieka vietas. Warrior var izmantot šīs zināšanas, lai plānotu savu stratēģiju pirms to izskalošanas. Ja lietas sakarst, Assassin var nomest savu dūmu ekrānu, lai aizbēgtu. Šī spēja vienmēr darbojas lieliski, ja jums ir nepieciešams ātri pārkraut kādu no jūsu ieročiem.

---

Šiem veidojumiem vajadzētu kalpot jums labi, strādājot savu ceļu uz augšu Realm Royale un turpiniet pieprasīt vērtīgo vainagu!

Ja jums vēl nav, pārbaudiet mūsu pirmo iespaidu Realm Royale, kopā ar mūsu iesācēja rokasgrāmatu, ja jūs joprojām mēģināt uzzināt par spēli. Plašāku informāciju par Realm Royale, turiet to šeit GameSkinny.