Reti replay pārskatīšana

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 25 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
Replay Memory Explained - Experience for Deep Q-Network Training
Video: Replay Memory Explained - Experience for Deep Q-Network Training

Saturs

Ja Reti atkārtošana pastāv vēsturisku iemeslu dēļ, tas ir parādīt, kā ilgtermiņa attīstība var iegūt noteiktu identitāti no attīstītāja. Un, diemžēl, bet nedaudzas studijas ir ar 30 gadu vecumu. Šādi pētījumi varētu būt reti.


Reti bieži pieļāva kļūdas. Daži no tiem atgādinās WWF Wrestlemania NES vai. t Tabu Sestā Sense, arī NES. Vislabāk, ja no abiem trūkst Reti atkārtošana. Reti ir un bija nepilnīga attīstības studija, lai gan neviens nevar apgalvot, ka tā ir perfekta. Pat viņu neveiksmes, saka daži no slazdiem ar savu agrāko ZX spektra izlaidi - ar to pastāvīgi sasitot purpura, zilganu, sarkano, dzelteno un zaļo paleti - joprojām norāda uz apgaismotas enerģijas pazīmēm.

Rakstzīmju režīms

Rakstzīmes, piemēram, viņu, bija maz. Viņiem bija šarms, viņiem bija animēts uzmundrinājums, un, protams, viņiem bija personība. Pat tad, ja pikseļu skaits neļāva kādam no tiem, Reti atjautības dāvana to darīja. Viņu ramps uz ZX Spectrum definēja ne tikai Reti, bet arī lielāko daļu Eiropas spēļu dizaina. Galvenais eksports bija stubby, bouncy un bieži darbietilpīga platforma un izometriskas spēles. Tie, vai slidenas, viena ekrāna darbības.

Katrs no tiem kļūtu par pazīmi, nevis tikai Reti. Eiropa ar viņiem bija pārspīlēta, vienmēr apsteidzot 80. gadu sākuma datorus mājās. Japāņu dizaineri koncentrējās uz precizitāti. Eiropas dizainparaugi bija par identitāti, precizitāti.


Nostalģija dažās pasaules daļās var būt augsta, bet maz no „Speccy” bibliotēkas var būt ikviens, kas nav iekļāvis agrīnās personīgās skaitļošanas aprindās. Tad Reti atrada NES.

Slaloms, ar savu „Stulba Sexy Flandrijas” svina raksturu, ir karizmātiska, ja passe slēpjas pa kalnu. RC Pro-Am sekoja, ideāls 8-bitu miniatūru tehnoloģiju, viegluma un kaislīga entuziasma atbilstība. Mūzika un temps padara šo materiālu nopietnu, tāpat kā jebkuram bērnam, kurš vada maza laika transportlīdzekļus - un dažos gadījumos arī pieaugušos.

Reti atkārtošana velk dažas dīvainības, kas atgādina reto spektra laikmetu, piemēram, Kobras trīsstūris un Snake Rattle 'n Roll, abi ir nenozīmīgi.

Toadally Awesome, Croaking Amazing, Ribbiting darbība

Saskaņā ar Microsoft Reti atkārtošana šķiet, ka pastāv tik daudz, cik tas ir, lai atzīmētu reto pagātni tik daudz, cik tas ir Microsoft, lai atzītu studijas esamību.

Protams, Reti atkārtošana ir Battletoads, divi no tiem faktiski. NES oriģināls un bieži aizmirstais arkādes izdevums, dīvaini, ka tas ir aizmirsts, jo tas ir labākais Battletoads (pat ja tas joprojām ir nepietiekami grūti). Tomēr iekļaušana ir apsveicama, jo tā ir pirmā 1994. gada arkādes laidiena mājas osta.


Reti atkārtošana pārspēj visu 16 bitu laikmetu, kas ir saprotams, jo lielāko daļu laika viņi bija Nintendo rūpes. Bez tam, saskaņā ar Microsoft Reti atkārtošana šķiet, ka pastāv tik daudz, cik tas ir, lai atzīmētu reto pagātni tik daudz, cik tas ir Microsoft, lai atzītu studijas esamību.

Nākamais ir N64 laikmets, pārpilnība platformētāju un šāvēju, jo studija pameta savu dīvaino daļu, lai apmainītos ar vardarbību. To var redzēt ar Battletoads - pasāža ir asinspirts - bet Killer Instinct Gold, Conker slikta kažokādu diena, un Perfect Dark slaucīja studiju pieaugušo vecumā. Tas bija starp diviem burvīgiem Banjo Kazooie Piedāvājumi un dīvaini dumjš Domnas korpuss, bet tāpat.

Meklējot pulsu

... plus Banjo Kazooie Nuts 'n skrūves, ko neviens nav spēlējis, bet viņiem vajadzētu būt.

Tomēr reti bieži vien neuzskaitītie labākie darbi tika saņemti. Saskaņā ar Microsoft, studija izspieda ārkārtīgi patīkamo bērnības šausmu Satverti ar Ghoulies, greznība Kameo, krāšņums Viva Pinata, plus Banjo Kazooie Nuts 'n skrūves, ko neviens nav spēlējis, bet viņiem vajadzētu būt. (Perfect Dark Zero nekad nav noticis. Tas notika, vienkārši nav īsti.)

Kaitinoši, šīm Xbox 360 spēlēm nepieciešams lejupielādēt atsevišķi, turot cietā diska vietu un padarot piekļuvi sāpēm. Vismaz tie ir apvienoti, un to krāsa - vai tā drīzā pārpilnība - ir šoks, salīdzinot ar pārējo paaudzi, kas iestrēdzis ar kara pelēkiem un brūnajiem.

Reti atkārtošana pārsvarā ir trāpījumi, bet trūkst daudz nosaukumu. Killer Instinct 1 & 2 tiek bloķēti Microsoft komplektā Killer Instinct atsāknēšana. Trūkstošs triloģija Wizards & Warriors spēles ir zaudējums, un, protams, viss Rare bija, kas bija licencēts (vai saskaņā ar Nintendo autortiesībām), sākot no satikšanās ar Mickey Mouse, dažiem spēļu rādījumiem pielāgojumiem un, protams, Goldeneye - ir atstumti.

„Skūpstīt un uzpildīt” daļa ir spīdīgu, smaidošu video retrospektīvu sērija, virsotnes pie neatbrīvotas programmatūras un skaņu celiņiem. Ak, un krāšņs papīra leļļu izrāde, kas ir viss prieks. Tā ir Reti atkārtošana un tā bija reti. Tas ir pagātnes laiks, jo tagad viņi veido Xbox 360 Avatars. Xbox One tos neizmanto, bet Reti padara avatārus. Kāds veids, kā iet.

Mūsu vērtējums 8 Reti Replay ir apkopojums ar selektīvu acu skatienu, bet attēlo studijas par to, ko viņi vislabāk darīja: Raksturs. Pārskatīts: Xbox One Kas ir mūsu vērtējumi