Saturs
- 1. līmenis: AIZSARGĀTĀS SPĒLES
- Zelda II: Linku piedzīvojums
- Zelda leģenda: četri zobenu un četru zobenu piedzīvojumi
- Zelda leģenda: Phantom hourglass
- Zelda leģenda: Spirit Tracks
- 2. līmenis: SOLID SPĒLES
- Zelda leģenda: laikmeta un Oracle gadalaiku Oracle
- Zelda leģenda: Minish Cap
- 3. līmenis: Lielas spēles
- Zelda leģenda
- Zelda leģenda: Saites atmoda
- Zelda leģenda: Skyward Sword
- 4. līmenis: AMAZING, BET NOT QUITE TOP-TIER MATERIAL
- Zelda leģenda: Majoras maska
- Zelda leģenda: Twilight Princess
- 5. līmenis: JURIDISKĀS SPĒLES *
- Zelda leģenda: saite uz pagātni
- Zelda leģenda: Laika Ocarina
- Zelda leģenda: Vējš Waker
- Zelda leģenda: saikne starp pasaulēm
Ak, zēns, es esmu pieņēmis diezgan lielu projektu.
Ar šādu sarakstu, tas patiešām nāk uz personīgo izvēli. Neviens nav skaidrs Zelda spēle, kas ir acīmredzami labāka par pārējo. Tātad, tā vietā, lai tos vērtētu no 16 līdz 16, es tos sadalīšu līmeņos. Katra līmeņa spēles ir aptuveni tikpat labas kā viena otrai, un tā patiešām nāk līdz personiskai izvēlei, kura spēle jums patīk, piemēram, no četrām. Tāpēc aplūkosim visas sērijas šajās grupās.
1. līmenis: AIZSARGĀTĀS SPĒLES
Zelda II: Linku piedzīvojums
NES, 1988
Brutāli grūti (ja jūs nomirstat, jūs zaudējat visu savu pieredzi) Zelda II ir rezultāts lēmumam, kas joprojām šķiet apgrūtinošs šodien: ņemt vērā pirmās spēles novatorisko, no augšas uz leju piedzīvojumu un pārvērst to par sānu ritināšanu ar RPG elementiem. Daži to mīl, bet tas noteikti nav visiem, un tas ir tikko pat Zelda spēle.
Zelda leģenda: četri zobenu un četru zobenu piedzīvojumi
Spēles zēns Advance / GameCube
Šīs spēles nav tik daudz nepareizas kā… būtiskas. Tie ir tikai sava veida daļa Zelda un godīgi, ja esat aizmirsis, ka viņi bija sērijā, jums nav pārāk daudz. Viņi nav kļūdaini kā citas šajā līmenī esošās spēles, bet tās var būt vismazāk interesanti ieraksti sērijā.
Zelda leģenda: Phantom hourglass
DS, 2006
Uz leju, kas balstīta uz rokturiem, un nepieciešamību atkal un atkal atgriezties pie centrālā tempļa (un atkal). Phantom Hourglass atgriežas šūnu ēnā Vējš Waker, bet DS nevar izvilkt to gandrīz tikpat labi kā GameCube var (godīgi sakot, DS grafika vienmēr izskatās dīvaini izstiepta man, tāpat kā dīvaini izkropļot to, kas viņiem vajadzētu būt).
Zelda leģenda: Spirit Tracks
DS, 2009
Šīs spēles apakšējā rinda: lai gan spēle ir labāka par to, kas būtu bijis, spēles izlikšana vilcienā ir pārāk ierobežota franšīzei, kas ir pazīstama ar izpēti. Tāpat kā Četri zobeni, tas nav slikti, tas nav īsti justies kā kaut kas, kas jums ir nepieciešams spēlēt, pat ja jūs esat sērijas ventilators. Tas un Phantom Hourglass , iespējams, beigsies kā aizmirstie ieraksti sērijā, un godīgi tas nebūs liels zaudējums.
2. līmenis: SOLID SPĒLES
Zelda leģenda: laikmeta un Oracle gadalaiku Oracle
Game Boy Color, 2001
Ja jums patīk 8 bitu mūzika, tas palielinās šo spēļu baudījumu par aptuveni 50% (nevis zinātnisku mērījumu). Ļoti daudz stilā Saites atmoda (mīnus sapņu sīkumi), Vecums ir vērsta uz mīklu, bet Gadalaiki ir darbības pamatā. Divi savienojumi, ja tie tiek atskaņoti kopā, tāpēc viņi šeit ir sagrupēti; tie ir vairāk nekā divas veselas, nevis divas atsevišķas spēles. (Bet viņi arī nepatīk Pokemon Red un Blue; tās ir dažādas spēles, un jums vajadzētu spēlēt abas).
Zelda leģenda: Minish Cap
Game Boy Advance, 2005
Jauka atgriešanās Saite uz pagātni Zelda spēles stils; tajā laikā tā bija vienīgā spēle, kas mēģināja šo stilu papildus oriģinālam. Protams, abu pasaules mehāniķi līdz tam laikam bija paveikuši tūkstoš reižu, bet tas joprojām radīja dažas izgudrojuma mīklas. Tas joprojām ir sērijas nepietiekams dalībnieks.
3. līmenis: Lielas spēles
Zelda leģenda
NES, 1986
Iegūst punktus par visu, ko tā darīja spēlēm kopumā; zaudē punktus par nožēlojamo piepūli, kas faktiski ļautu spēlētājam zināt, kas notiek ellē. Ir līnija starp gudriem, mulsinošiem mīklas un mīklas, kuras var atrisināt tikai ar milzīgu nejaušību, un šī spēle šķērso šo līniju vairāk reizes, nekā vajadzētu. Es tomēr to baudu, un tai var būt labākais jebkad veiktais spēļu kasete.
Zelda leģenda: Saites atmoda
Game Boy, 1993
Šodien šāda veida spēle pieder indie izstrādātājiem, kuri domā ārpus kastes; tas ir ļoti neparasti, ja tāds lielākais attīstītājs kā Nintendo atbrīvo tādu spēli, un vēl jo vairāk 1993. gadā. Tam ir Mario rakstzīmes un stāsts balstās uz dīvainām zivīm; patiesībā tas ir daļēji iedvesmojis sirreālistu televīzijas sērijas Twin Peaks. Ja tas izklausās tikpat awesome, kā vajadzētu, dodiet to izmēģināt - īpaši ieteicama ir krāsu versija.
Zelda leģenda: Skyward Sword
Wii, 2011
Šī spēle ieguva zvaigžņu pārskatus, kad tā iznāca, bet tai ir jaukta reputācija fanu vidū, no kuriem daudzi nepatika kustību kontrolierīcēm vai tukšam virsniekam. Godīgi sakot, ja jums nepatīk kustību vadības ierīces, jums nepatīk šī spēle. Ja jūs esat OK ar ideju par Wii attālināšanos apkārt kā zobenu, jūs varat baudīt šo krāšņo spēli, kas padara Wii grafiku par labāko no impresionisma glezniecības izskata. Varbūt tas nav šedevrs, ko tā tika pasludināta par atbrīvošanu, bet tas ir tālu no katastrofas.
4. līmenis: AMAZING, BET NOT QUITE TOP-TIER MATERIAL
Zelda leģenda: Majoras maska
Nintendo 64, 2000
Ja jums tas patīk Zelda ir rakstzīmes, tas ļoti labi var būt jūsu mīļākie Zelda. Ja jums nepatīk atkāpšanās un vēlaties daudz dungeons, jums tas nepatīk tik daudz, kāpēc tā nolaižas šajā līmenī (bez apvainojumiem, starp citu, šīs spēles ir tik labas, ka tas varētu būt sestais labākais Zelda spēle un sestā labākā N64 spēle.)
Zelda leģenda: Twilight Princess
GameCube / Wii, 2006
Šī ir vēl viena spēle, kurai faniem ir bijušas dažādas reakcijas. Divu gadu laikā starp tā paziņošanu un izlaišanu hype sasniedza drudzis, un, palielinoties hype, ir palielinājusies neveiksme. Patiesība, kā tas bieži notiek šajos gadījumos, dzīvo kaut kur vidū. Tā ir lieliska spēle, un tai ir tik daudz elementu, kas padara Zelda spēli lielisku, bet ... tur ir tikai kaut kas trūkst. Ir grūti izskaidrot. Es domāju, ka, ja nebūtu par slavu, kas būtu daļa no šīs lieliskās sērijas, šī spēle būtu vairāk mīlēta.
5. līmenis: JURIDISKĀS SPĒLES *
* Pun ļoti iecerēts.
Zelda leģenda: saite uz pagātni
SNES, 1992
Šī ir mana personīgā mīļākā spēle sērijā. Tas ir Zelda spēle jums, ja jūs vēlaties Zeldas, kas vērstas uz mīklu risināšanu, vēlas daudz dungeons, neaizmirstiet 2D vizuālos attēlus un neuztraucieties tik daudz par rakstzīmēm. Tas noteica veidni, kas ir gandrīz katrs galvenais Zelda Kopš tā laika spēle ir sekojusi, taču tā joprojām ir pārāka par šīm spēlēm daudzos veidos: brīvība, koncentrēšanās uz puzles, izgudrojumi un priekšnieki, kā arī taisnīgais grūtības līmenis.
Zelda leģenda: Laika Ocarina
Nintendo 64, 1998
Kas ir jāatstāj? Protams, tas ir 3D Saite uz pagātni, bet pāreja uz 3D vienmēr ir aizraujoša un vairāk izceļ virknē, nekā tas varētu būt sasniegts 2D. Ja tas ir izdarīts pareizi, tas ir (skatoties uz jums, Sonic the Hedgehog). Hyrule Field ir plašs, nejūtoties pārāk biedējoši, un bērnības Link Hyrule ir burvīga, bet pieaugušo Link Hyrule ir niecīga un drūma. Tas viss, ko vēlaties, kad sērija pārvietojas no 2D uz 3D, un daudzi joprojām saka, ka sērijā tas nekad nav pārsniegts ...
Zelda leģenda: Vējš Waker
GameCube, 2003
… Bet, ja tā ir, tad šī spēle tika pieņemta. Manuprāt, joprojām ir labākais meklējums šajā sērijā, un es teiktu, ka pat tad, ja Wii U pārtaisīšana nebūtu. Cel-tumšais izskats ir spilgts tādā veidā, ka var sasniegt tikai dažas spēles, radot krāšņu pasauli un spēcīgu kontrastu, kad Link nonāk tumšā alā vai dungeon. Ārpus Majoras maska, tas, iespējams, ir labākās jebkuras spēles spēles rakstzīmes, un tagad, kad ikviens ir guvis daudz vairāk par sākotnējo pārsteigumu, beidzot tiek novērtēts, ka tas ir šedevrs.
Zelda leģenda: saikne starp pasaulēm
3DS, 2013
Jaunākais ieraksts sērijā ir viens no labākajiem. Daži bija skeptiski par tieša rezultāta paziņošanu Saite uz pagātni, spēle un pasaule, kas nav aizkustināta vairāk nekā 20 gadu laikā. Bet viņi nevarēja to labāk izvilkt. Skaists mākslas stils un ļoti gaidīts atgriešanās pie Zelda spēles stila, daudzi domāja, ka Nintendo nekad neatkārtosies. Tas ir parādā oriģinālam, bet tas nav vergu pārtaisīšana. Priekšnieki ir izgudrojami, mīklas ir izaicinošas, un brīvība ir kaut kas, kas nav bijis Zelda spēlē, jo varbūt oriģināls.