Sērijas Call of Duty sarindošana no sliktākās uz labāko

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 14 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 2 Novembris 2024
Anonim
Ranking Every Call of Duty Campaign From WORST to BEST
Video: Ranking Every Call of Duty Campaign From WORST to BEST

Saturs



The Call of Duty sērija gatavojas atgriezties pie nacistu stomping saknēm ar gaidāmo Otrā pasaules kara (kas būs pilnīgi trieciens Battlefield 1 ārā no ūdens. Tāpēc šķita, ka ir īstais laiks, lai dotos pastaigā Call of Duty atmiņu ceļš.

Šeit mēs aptveram katru atsevišķu ierakstu galvenajā sērijā, no kuras tas viss sākās ar sākotnējo revolucionāro Call of Duty, uz jaunāko flopu Bezgalīgs karš - spēle, ko ikviens mīl ienīst.


Tomēr mēs neatrodīsimies no galvenās franšīzes ceļa, tomēr ignorēsim tādus, piemēram, Ceļi uz uzvaru vai konsoles spin-off, piemēram Big Red One un Finest Hour. Ar visiem šiem papildu nosaukumiem saraksts ātri izpaužas.

Ar to, ka tas ir ārpus tā, pieņemsim rangu!

Nākamais

Absolūtais sliktākais: Call of Duty Ghosts

Diemžēl mums kaut kur ir jāievieto "sliktākais" un ar CoD, vispārējā vienprātība ir Spokiem. Kā pirmais franšīzē, kas skāra pašreizējos gen konsoles, tas nedaudz cieta no tā paša likteņa Assassin's Creed Unity (lai gan par laimi ar mazāk šausminošu

trūkstošas ​​sejas kļūdas).

Stāsts bija mazliet mīlīgs un paredzams, pat ja Mājas priekša-stila iestatījums bija interesants. Visi amerikāņu brāļi, kuriem patriotiski jāsaglabā drupojoša nācija ar savu perfektu republikāņu tēvu (uzticīgie medības, medību šautenes, izcili pelēki mati un viss), vienkārši nav priecīgi pret cilvēkiem.

Tas bija arī, ja mēs kaut kādu iemeslu dēļ sākām ieiet kosmosā, un kosmosa apkarošana vispār nebija apmierinoša - lai gan tas tiktu ņemts vērā ar slikti saņemtu Bezgalīgs karš.

Neskatoties uz šo kritiku, ir vērts atzīmēt, ka Spokiem nav nekādas briesmīgas spēles, pat ja tas ir viens no sliktākajiem Call of Duty ir jāpiedāvā.

Spēle ietver dažas pārsteidzošas ainas, piemēram, rappelling uz leju debesskrāpja un ņemot puišus uz katru stāvu bez pievēršot uzmanību. Suņu izmantošana drone vietā bija vismaz kaut kas nedaudz savādāks, pat ja tas nebija gluži kā cerēts.

Ārvalstnieka ekstinkcijas multiplayer režīms bija atdzist ideja, bet diemžēl izpilde bija nedaudz flopa. Šis sērijas stāsts tagad ir pamests, tāpat kā svešzemju režīms, kas nepārprotami zaudēja zombijiem. Tātad, tas ir maz ticams, ka mēs kādreiz redzēsim turpinājumu šim galam, kas bija tikai ubagošanā pēc spēles.

Call of Duty 3

2006. gadā es atceros, ka grafika par šo ierakstu ir pilnībā izpūsta CoD skatoties Xbox 360 demonstrāciju Gamestop.

Tas tiešām ir galvenais, ko šis nosaukums iet par to, lai gan - un acīmredzot spēle nevar izdzīvot laika pārbaudi tikai ar grafiku, jo vienmēr būs labāka izskata spēle.

Starp ātrās laika notikumu orda (kā tas sākās šeit), kontrolpunkta glitches, nespēja izlaist grieztās ainas (whoops), kā arī aizmirstams rakstzīmju cast CoD 3 vienkārši nesakrīt ar to, kas nonāktu rindā. Jāatzīmē, ka diezgan apšaubāms gods būt par to, ka atmaksas karte DLC sāka parādīties caur Xbox veikalu.

Call of Duty: Pasaule karā

Lai gan es esmu pārliecināts, ka būs jāmaksā par tastatūras karavīru elli, es šeit gatavojos lauzt rindas ar fanu vienprātību: Es neesmu traks par šo pēdējo Otrā pasaules kara ierakstu (līdz gaidāmajam Otrā pasaules kara tas ir).

Ja atmiņa kalpo, šī sērija sāka ielikt lielās zvaigznes ar Keifer Sutherland. Un, dzirdot atpazīstamu balss jūsu CO, bija jauks pārsteigums, spēle pati par sevi nebija gandrīz tikpat interesanta rakstzīme vai misija kā vēlāk.

Spēle jutās kā dīvaini bastardizēts hibrīds starp diviem galvenajiem laikmeta izstrādātājiem - Treyarch un Infinity Ward, un vienkārši nebija gluži pamatoti uz abām pusēm, ar neapmierinošiem ienaidnieku nārsta viļņiem.

Tomēr man ir jāpiešķir kredīts vienā priekšā: tas ir, kad nacistu zombiji izskatu, kas kopš tā laika ir kļuvis par štāpeļšķiedrām, kas gadu gaitā ir ekstrapolētas dažos ļoti jautros veidos.

Call of Duty

Woah, woah, woah. Jūs, iespējams, domājat tieši tagad: kāpēc uz Zemes tas nav augšā, cilvēks? Tas bija revolucionārs un sāka franšīzi, kas katru gadu dominē spēļu spēlē!

Es jums pateiks, kāpēc tas nav augšpusē. Veselības iepakojumi, jūs, puiši. Veselība. Iepakojumi. Ja tas nav kaut kas smieklīgs Doom vai spēle, kas vismaz mēģina nopietni simulēt saistošas ​​brūces, piemēram, Far Cry sērija, jūs saņemsiet šīs veselības paketes tieši no elles.

Tagad, kad šis nepatīkamais bizness ir ārpus ceļa ... jā, tas joprojām ir diezgan stabils šāvējs, pat ja mehāniķi ir daudz clunky un tas rāda kādu nopietnu vecumu.

Call of Duty 2

Jūs jūtat to? Tas ir jūsu veselības sajūta, kas atjaunojas pēc tam, kad slēpaties aiz vāka. Vai kādreiz ir bijusi krāšņāka sajūta?

Runājot par mani, Infinity Ward ir pelnījis Nobela prēmiju par atbrīvošanos no veselības paketēm. Es neesmu pārliecināts, ka ir bijis daudz nozīmīgāks ieguldījums cilvēces attīstībā, izņemot varbūt ... granātas rādītājus! Jā, tie parādījās arī šeit. IW bija rullī CoD 2.

Piešķirts, ka ir kāds polish līmenis, kas vēl nav gluži šeit un netiks parādīts līdz apkārt Modernais karš - bet, ja vēlaties redzēt, kur šāvēji sāka kļūt nopietni, skatieties tālāk.

Call of Duty: Advanced Warfare

Lai gan Spokiem bija tas, kas sākās sērijas laikā pašreizējos genosistēm, Advanced Warfare ir tas, kur tiešām juta, ka franšīze izmanto labāku aparatūru, bet tā nebija pilnīgi gluda pāreja.

Kaut arī griezto ainavu sejas ir pārsteidzošas, jūs patiešām varat pateikt, kur tās sagriež stūri, un faktiskās kampaņas kartēs ir noteiktas ēkas un objekti, kuriem ir daudz zemākas rezolūcijas.

Šis jautājums, Kevin Spacey, ir svarīgs raksturs, un jums ir pašmērķīgas raķešu raķetes / Tātad, bez šaubām, tas ir diezgan šūpošanās laiks. Spēle bija pārsteidzoši labi savienota starp reālistisku un futūristisku karu, pat ja bija dažas reizes, kad juta, ka tu būtu miris, bet nav. Tomēr multiplayer ieguva mazliet trāpījumu ar visām divkāršajām ekso uzvalkām divkāršā lēcienā.

Advanced Warfare ir, kur sērija sāk ramping up slaveni cilvēki parādās zombiju režīmā - šoreiz ar Big Love's Bill Paxton. Šeit ir arī ļoti skaidrs projekts par kampaņu, pārdomāts ar zombijiem, kas vēlāk tiks precizēti Black Ops III.

Call of Duty Infinite Warfare

Vienmēr ir bijusi jautra maz konkurence Battlefield un Call of Duty, bet šeit lietas bija šķebinošas. Nav šaubu Bezgalīgs karš iznāca sagrābtais zaudētājs, piesaistot dažus visaugstākos "nepatīkamus" uz YouTube visu laiku.

Pat zvaigžņu jauda "Tu nezini neko Jon Snow" Kit Harrington nevarēja glābt spēli. Viens no lielākajiem slepkavas bija tas, ka multiplayer ir taisni uz augšu. Es necenšu vārdus vai aizstāvēt to, kas nav pelnījuši aizstāvību: jūs varat pilnīgi izlaist nāvi.

Tāpēc es atkal nākšu uz kampaņas aizstāvību, līdzīgi kā ar Spokiem. Tas nav gandrīz tik slikti, kā visi saka. Tas bija gudrs, lai pievienotu sānu misijas, kas balstītas uz konkrētu ienaidnieka komandas biedru nomu visā Saules sistēmā, un man patiešām patika izvēlēties savas ieroču jaunināšanas un ielādes shēmas.

Tas arī būtiski uzlabojās, ja no kosmosa cīnījās Spokiem, un man vienalga, ko kāds saka, ka robota pavadonis ir tikai dažāda veida awesome.

Ir arī cits pamatots iemesls Bezgalīgs karš ir vērts spēlēt, un būtisks izņēmums vairāku spēlētāju problēmai: 80. gadu neona VHS zombiju režīms ir absolūts sprādziens. Tas pat varētu būt viens no labākajiem zombiju veidiem visā sērijā.

Call of Duty Black Ops II

Šeit mēs nonākam pie tā sērijas, kur jebkuras rangu atšķirības lielākoties ir nulles vai personiskās preferences. Visi šie rādītāji ir kvalitatīvi, ar nelieliem jautājumiem, kas mazina pieredzi, kas varētu novilkt tos uz vietas vai divas.

Treyarch atkal eksperimentēja ar jēdzieniem ārpus franšīzes normām (piemēram, vairākiem galotnēm), papildus gaidītajai dīvainībai stāsta priekšā. Sistēma "pick 10" mazliet mazināja multiplayer aspektu.

Ja šeit ir negatīvas sekas, tas, ka zombiju režīms kaut kā nebija tik labs kā iepriekšējais ieraksts, kas bija nopietns kauns. Neuztraucieties par sevi, mans kolēģis CoD laika ceļotāji, jo tas kļūs pārsteidzošs nākamajās spēlēs!

Call of Duty Black ops

Godīgi sakot, es droši vien varētu teikt „Nuketown” un atstāt to.

Šeit mēs redzam, ka Treyarch kļūst par spēkstaciju, un darīsim kaut ko atšķirīgu laika un spēļu ziņā. Visi Black ops spēles piedāvā kaut ko neskaidru un ļoti atšķirīgu, ar brīnišķīgi savdabīgām stāstu līnijām un šoreiz ap ikonisku mūziku no The Rolling Stones un Creedence Clearwater Revival.

Tas ir arī tad, kad zombiju režīms sāka kļūt par savu bona fide parādību, kas kopš tā laika ir pārņēmusi franšīzi.

Call of Duty Modern Warfare 3

Pēc sērijas papildināšanas Modernā kara 2, šim turpinājumam bija lielas cerības. Un, lai gan šeit un tur bija dažas vilšanās, spēles spēle kopumā ir ļoti skaista.

Protams, dažas no lielajām darbības sekvencēm nejutās par pārliecinošām vai unikālām kā tās priekštecis, bet kampaņas spēle ir nepārspējama, globālā lēciena stāsts ir jautri, un beidzot, iesaiņojot troksni ap Makarova kaklu un tad iedegties cigārs ir kaut kas katrs spēlētājs vēlējās darīt piecus gadus.

Arī šeit tika izskaidroti diezgan dažādi Co-op Survival un Special Ops režīmi, un tie joprojām ir jautri spēlēt līdz pat šai dienai.

Call of Duty Black Ops III

Šajā brīdī sērija bija kļuvusi pietiekami attīstīta, lai galvenās viena spēlētāja kampaņas vairs nevarētu strādāt ar iepriekšējām konsolēm, tikai vecākām sistēmām izlaistās multiplayer versijas. RIP Xbox 360 - jūs kalpojāt mums tik daudzus gadus.

Tas ir Black ops spēle, tāpēc, protams, mums ir dīvaini domājošs stāsts, šoreiz dodot mums sava veida Jēkaba ​​kāpnes nākotnē. Papildus atdzistajām jaunajām futūristiskajām pilnvarām, protams, apgalvojums par slavu šeit ir Christopher Meloni - no Likums un kārtība: SVU, Oz, un ka viena sezona Tīras asinis kur viņam tiešām nebija jābūt.

Man patiešām patika atraisīt un izvēlēties savu spēka slodzi šajā vietā, nevis to, ka to izvēlētos jums katrā misijā, piemēram, Advanced Warfare. Lovecraftian celulozes zombiju režīms ar Anarhijas dēli Ron Perlman ir arī izcils, kas ir vērts nogremdēt daudzas stundas kopā ar draugiem.

Call of Duty Modern Warfare

Ja man ir jānorāda viena spēle, kurā sērija patiešām revolucēja FPS žanru un izcēla tādu polishu līmeni, ko citas franšīzes ir mēģinājušas līdzināties, tad šeit būtu Modernais karš.

Slīpā laivu tramdīšanas sekvences slīpais ekrāns bija absolūti sirdsklains (lai gan tagad skatoties no mūsdienu viedokļa, kuģi un ēkas fonā šķiet neticami pamata un zema).

Ir tik daudz traku, žanra definējošu momentu, kas ir iesaiņoti vienā spēlē, kuru ir grūti izsijāt caur visiem. Šī kodolieroču sprādziena aina, protams, vienmēr notiks, kur jūs atgūsieties un pārmeklējat apkārt, bet muļķīgi uzskatot, ka raksturs, ko spēlējat par pusi spēles, patiesībā varētu izdzīvot.

Tad, protams, bija neticami kinematogrāfisks beigas - viena rokas izvilkšana, lai šautu lielā sliktā stāvoklī, pirms viņš varēja nogalināt tevi un pārējo savu komandu, kas kopš tā laika ir vairākkārt izvilkta un pārspīlēta visā sērijā un FPS spēlēs kopumā.

Labākais: Call of Duty Modern Warfare 2

Labi, šeit mēs esam: kultūraugu krēms. Jā, kopš tā laika CoD nosaukumi, kas izlaisti ar labāku grafiku, bet tas joprojām nogalina to stāsts, līmeņa dizains, kinematogrāfijas sekas un šoka vērtība ("Nav krievu" nogalināja manu nevainību).

Sākot ar sniega krievu bāzi līdz aizrautībai aizstāvēt sirds Ameriku no iebrukuma (es nekad nedzirdēšu frāzi "Get to the burger town!", Kas atkārtojas manā galvā), šis ieraksts stingri iegūst savu vietu augšpusē kaudze.

Ātrgaitas sniega motocikla lielgabals cīnās, cīnoties ar iznīcināto Baltā nama palīdzību, kad jūsu kakls tiek noņemts ar suņiem ... šī spēle ir viss.

No pagātnes līdz tagadnei un nākotnei Call of Duty franšīze ir aptvērusi kādu tonnu - un pat varēja segt daudz vairāk, ja diemžēl atcelts Romiešu kari ir jebkura norāde.

Tālāk, gaidāmo Otrā pasaules kara atved mūs atpakaļ uz karu plosīto Eiropu, lai vēlreiz nogalinātu veselu nacistu ķekaru. Bet no turienes, kas zina, kur būs sērija.

Call of Duty ir tikai jaunākā milzu franšīze, ko mēs noteikti esam no labākajiem līdz sliktākajiem. Vēlaties redzēt, kā mēs jutāmies par citām milzīgām sērijām? Apskatiet mūsu sarakstus:

  • Assassin's Creed sērijas
  • Dungeons & Dragons franšīze
  • Pēdējā Fantāzija sērijas
  • Persona franšīze

Ko jūs domājāt par mūsu klasifikāciju, un kādu laika periodu vai atrašanās vietu jūs cerat redzēt tālāk? Ļaujiet man zināt komentāros!