Saturs
- 26. Haosa gulta
- 25. Ritenis
- 24. Demon Firesage
- 23. Mēness gaisma Tauriņš
- 22. Centipede Demon
- 21. Nepārtraukta izlāde
- 20. Klaiņojošs dēmons
- 19. Kapra dēmons
- 18. Dzelzs Golems
- 17. Taurus dēmons
- 16. Neaizmirstams jūras dziļums
- 15. Crossbreed Priscilla
- 14. Chaos Witch Quelaag
- 13. Palaist pūķi
- 12. Dark Sun Gwyndolin
- 11. Gravelord Nito
- 10. Sanctuary Guardian
- 9. Četri ķēniņi
- 8. Sif, Lielais pelēkais vilks
- 7. Patvēruma dēmons
- 6. Gwyn, Cinder Lord
- 5. Bell Gargoyles
- 4. Manuss, bezdibenis
- 3. Melnais pūķis Kalameet
- 2. Bruņinieks Artorias
- 1. Ornstein & Smough
28.martā Tumšas dvēseles sērija beidzās ar "Ringed City" atbrīvošanu, otro un pēdējo DLC Tumšas dvēseles III. Protams, vēl ir iespēja, ka mēs saņemsim vairāk spēļu, piemēram Bloodborne, sānu spēles, kas piedāvā jaunus un jaunus stāstus, bet sniedz līdzīgus gameplay elementus un mehāniku Dvēseles sērijas.
Tomēr mēs, visticamāk, neredzēsim Tumšas dvēseles 4. Tā kā tas ir noticis, pieņemsim, ka ir vissliktākais, lai vislabāk atrastos spēles ikonu priekšnieki, kas to uzsāka.
26. Haosa gulta
Image pieklājīgi no Wikidot
Kad runa ir par Dvēseles sērijas priekšnieki, varbūt nav nekas vairāk, kā šis. Un tā iegūst šo reputāciju. Sērijā, kas tika pasniegta par izaicinošu, bet godīgu cīņu, tik daudzas (burtiskās) grūtības šajā cīņā jūtas nekas godīgs.
Kā cīnās progresē, vairāk un vairāk caurumi ir atvērti grīdā un Bed Chaos lielie slaucošie uzbrukumi, šķiet, ir paredzēti, lai jūs stumtu. Īpaši bēdīgi slavens ir ļoti neērts galīgais lēciens, kas jums būs nepieciešams, lai sasniegtu priekšnieku. kodols. Lai pievienotu apvainojumu savainojumam, tas bija Izalith ragana, kas ir viena no aizraujošākajām un svarīgākajām spēļu rakstura spēlēm, spēle, un tas, kurš pelnījis daudz labāku cīņu nekā tas bija.
25. Ritenis
Image pieklājīgi no Wikidot
Kamēr Haosa gulta jūtas vairāk negodīga nekā kaut kas, Pinwheel ir mazliet vairāk nekā ātrums. Cīņā ir daži interesanti mehāniķi boss spēju dublēt sevi - un tas ir sarežģītāk, ja jūs viņu aizvedat agrāk spēlē - bet vairums spēlētāju pieredzes ar Pinwheel ietver bosu, kas iet uz leju nožēlojamā apjomā.
24. Demon Firesage
Attēla pieklājīgi no Wikia
Jūsu pirmā reakcija uz šo priekšnieku bija déjà sajūta vu - vēl jo vairāk, ja tu atgriezies apmācībā pie spēles sākuma. Un tas ir tāpēc, ka šis boss ir stipri nokopēts no divām citām cīņām spēlē, tikai ar nelielu ugunsgrēku. Tas nebūtu pēdējā reize, kad sērija kopēja priekšniekus ar nepietiekamu efektu, bet tā bija viena no pirmajām.
23. Mēness gaisma Tauriņš
Image pieklājīgi no YouTube
Šī cīņa iegūst dažus punktus par atmosfēru, bet tā ir ļoti pieskaņota spēlei. Par tuvcīņa būvēt, jo īpaši, cīņa Butterfly ir tikai garlaicīgi, it īpaši, ja jūs gaidāt, lai tā pabeigtu apdedzinot off viļņus, zemes un degvielas uzpildes. Lūdziet, lai jūsu ieroču doles tiktu bojātas lielā daudzumā, lai jūs varētu ātri pabeigt darbu. Ja nē, jūs esat par vienu cīņas saukli.
22. Centipede Demon
Attēla pieklājīgi no Wikia
Līdz brīdim, kad sasniegsiet Centipede Demon, tas ir trešais boss, ar kuru jūs saskāries Demona drupās, un jūs, iespējams, esat pamanījuši daudzuma tendenci pār kvalitāti. Šis boss ir viens no vispārīgākajiem dizainiem no FromSoftware repertuāra, un tas ir vēl vairāk apgrūtināts ar lavainu iespaidīgu, maigu arēnu.
21. Nepārtraukta izlāde
Image pieklājīgi no YouTube
(Laimīgi) galīgā dēmona drupas šī saraksta priekšnieks ir labākais no partijas, bet ne ar plašu rezervi. Tās milzīgais izmērs padara to vizuāli uzspiežamu, bet cīņa faktiskā mehānika ir mazāk interesanta, jo jūs gaidāt, lai tā nolaistu savus dūriņus, lai jūs varētu to izdarīt. Lai padarītu lietas vēl sliktākas, jūs varat to nogalināt bez jebkādas pretestības, ja jūs to pievilināt atpakaļ cīņas ieejai.
20. Klaiņojošs dēmons
Image pieklājīgi no Wikidot
Atcerieties, kad es minēju, ka atgriezos apmācības zonā? Tas ir ienaidnieks, kas jūs gaida, ja jūs to darāt, un viņa zemais rangs ir vēl viens produkts, kas ir pārpilnība. Viņš ir augstāks par ugunsgrēku, pateicoties viņa daudzveidīgajai kustībai, liekot viņam justies kā citam bosam nekā ugunsgrēks. Tas, un viņa bezgalīgais surogātpasta sprādzienu uzbrukumi var iegūt diezgan kaitinošas.
19. Kapra dēmons
Image pieklājīgi no Wikidot
Daudzi Tumšas dvēseles veterāni ienīst šo cīņu, un tas ir divu iemeslu dēļ. Un abi šie iemesli ir suņi. Ātri kustīgie ienaidnieki dara jau mazo arēnā, kurā dzīvo Capra dēmons, vēl vairāk klaustrofobiski, dodot jums maz vietas manevrēt pret agresīvo priekšnieku. Un šajā brīdī ar tik daudziem dēmoniem, kas ir tik zemi sarakstā, ir grūti nejūtot nedaudz papildu aizvainojumu pret Izalith raganu, lai domātu, ka Pirmā liesma ir laba ideja. Paskaties uz visu labu.
18. Dzelzs Golems
Image pieklājīgi no Fextralife
Pēc slazdā nogalinātā ārprāts, kas ir Sen cietoksnis, gaida cīņu pret šo milzīgo ienaidnieku, un tas ir ... labi. Cīņa nedara neko īpaši nepareizu, tā arī nav daudz, lai izceltos Tumšas dvēseles"citas boss cīņas. Un atnākot tik neaizmirstamas zonas beigās, ir grūti nevēlēties kaut ko mazliet unikālāku nekā milzīgs bruņas.
17. Taurus dēmons
Attēla pieklājīgi no Wikia
Otrais spēles boss ir diezgan vispārējs briesmonis. Arī tās kustības nav daudz, lai par to rakstītu mājās. Kādas glābšanas žēlastības ir radušās daļēji interesantas vides veidā, kas ļauj taktiski domājošiem spēlētājiem izmantot savas iegūtās zināšanas savā labā - piemēram, pamanot kāpnes, kas var viņus uzcelt jaukiem augstiem bojājumiem uzbrukums.
16. Neaizmirstams jūras dziļums
Attēla pieklājīgi no Wikia
Lai būtu godīgi, tas ir daudz interesantu mācības ap šo puisi, jo īpaši par viņa pētījumiem par alternatīvām nemirstības formām, jo viņam nebija nekādu nemirstību piešķirošu akmens skalu, kas bija citiem senajiem pūķiem. Tomēr cīņa pati par sevi ir nedaudz zemāka. Pēc tam, kad jūs sajaucat kristālu, kas ir dziedinošs Seath, tas ir vienkāršs jautājums, ka viņš pārsteidz viņa dīvainās taustekļu kājas, līdz viņš nomirst. Vienkārši skatīties uzbrukumu, kur viņš cieš šīs lietas.
15. Crossbreed Priscilla
Image pieklājīgi no Wikidot
Tagad nesaņem mani nepareizi, Priscilla ir lielisks raksturs. Tomēr viņas boss cīņa būtībā nāk uz leju, lai neredzamība mehāniķis. Redzot neredzamu, viņa ir tikai viena un tā pati triks, padarot šo vairāk par triku cīņu nekā jebkas cits. Un, lai būtu godīgi, tas ir atdzist gimmick, jo tas atalgo ievērojamus spēlētājus, kas pamanījuši viņas pēdas nospiedumu sniegā. Bet, ja viņai būtu vairāk veselības vai uzbrukumu, lai to atbalstītu, lietas varētu būt atšķirīgas.
14. Chaos Witch Quelaag
Image pieklājīgi no Wikidot
Tas ir priekšnieks ar vēsu dizainu un daži interesanti soļi, lai dublētu. Izaicinājums ir apgūt līdzsvaru, risinot gan apakšējās puses lavas spiegojošo pūļa kontroles uzbrukumus, gan augšējās puses agresīvās ugunsgrēka svārstības. Tomēr ir ļoti iespējams palikt tuvu viņas malai un palikt relatīvā drošībā, tāpēc pieredzējušam spēlētājam ir grūtāk Tumšas dvēseles izaicinājumi.
13. Palaist pūķi
Attēla pieklājīgi no Wikia
Gaping Dragon ir lieliska ieeja. Kas izskatās kā niecīgs aligators, iznāk no istabas otrā gala, un pēc tam seko pārējais masīvais zvēru grotesks ķermenis, uzņemot priekšnieku ar iebiedēšanas koeficientu 10. Tomēr faktiskais boss nav pārāk grūts, jo tai ir daudz aklu zonu. Kamēr jūs skatīsieties uz savu kājām, jums jābūt labi. Neatkarīgi no tā, atveres leņķis dod spēlētājam lielu izjūtu, kad tas ir nolaists.
12. Dark Sun Gwyndolin
Image pieklājīgi no Wikidot
Tas ir vēl viens triks boss, bet tas ir triks, ko es personīgi baudu. Bezgalīgais gaitenis padara patiešām atdzist iestatījumu, un tā palaišana, lai turpinātu Gwyndolin, liek cīņai justies kā gājiens. Viņam ir tikai trīs uzbrukumi, tāpēc lietas var nedaudz atkārtoties. Bet pieņēmums padara šo bout vismaz neaizmirstamu.
11. Gravelord Nito
Image pieklājīgi no Wikidot
Tāpat kā Moonlight Butterfly, tā ir cīņa ar atmosfēru. Atšķirībā no tauriņiem, tomēr ir dažas jautras spēles, lai atbalstītu šo cīņu. Skrituļu slazdi, kas parādās apgabalā, var justies netaisnīgi virs Nito uzbrukumiem, bet cīņa ir labi līdzsvarota ar Nito lielo sprādzienu uzbrukumu, ko viņam ir viegli ēsmu izdarīt - īslaicīgi iznīcinot minētājus. Vai arī jūs varat dot dievišķu ieroci, lai mēģinātu pārliecināties, vai šie skeleti paliek miruši. Katrā ziņā tas ir viens no tiem Tumšas dvēseles"Labāka boss cīņa.
10. Sanctuary Guardian
Image pieklājīgi no Fextralife
Pirmā cīņa Tumšas dvēseles DLC nav daudz lore aiz tā, bet tas veido to spēlei. Šai būtnei ir daudzveidīga kustība, kas sastāv no zibens, lidojuma, triecieniem un vairāk.Liela daļa no jautrības ir, kā zvērs ir mobils, lai gan to uzvilkšana var kaitēt. Tomēr šī cīņa ir lieliska atklāšana lieliskam DLC.
9. Četri ķēniņi
Attēla pieklājīgi no Wikia
Labākais no četriem Lord Soul priekšniekiem, Four Kings ir rase pret laiku. Jūs cīnīsieties ar vienu un to pašu ienaidnieku vairākas reizes pēc kārtas, bet pagrieziens ir tas, ka šoreiz tas nav pietiekami, lai uzzinātu viņu kustības, lai vienkārši pārspētu viņus - jums ir jāapgūst tie, kas ir pietiekami labi, lai pārspētu Kings ātri pirms nākamā nārsta.
Viena kļūda var būt ļoti vienkārša, un pirms jūs to pazīstat, jūs varēsiet iznīcināt divus vai pat vairāk karaļus. Pārliecinieties, ka jūsu augstākais kaitējumu nodarošais ierocis ir tas.
8. Sif, Lielais pelēkais vilks
Image pieklājīgi no Wikidot
Galvenais iemesls, kāpēc šī cīņa izceļas, nav faktiskā spēle (lai gan vilks, kas mutē ir milzīgs zobens, ir pilnīgi smieklīgi). Tā vietā tā ir emocija un stāsts. Neviens negrib nogalināt suni. Un Sifs tikai sargā kapteiņa, Artoriasa Abysswalker, kapu, tāpēc tas nav tā, kā tas jums būtu.
Bet tas ir Tumšas dvēseles, un depresīvie stāsti ir diezgan daudz par kursu, tāpēc, protams, Sif sākas cīņas beigās, lai jūs jūtaties vēl sliktāk. Papildus tam, ja jūs atradīsiet un glābsiet Sif DLC, tas atpazīs jūs atklāšanas cīņā ... un tad cīnies ar jums. Patiesi, gatavojieties raudāt.
7. Patvēruma dēmons
Image pieklājīgi no Wikidot
Es zinu, ko tu domā - bet šis priekšnieks ir tik vienkārši! Tas tikko nav uzbrukumu! Un jums ir taisnība ... bet tas ir tāds punkts. Tā kā apmācības priekšnieks, tā vienkāršā kustība ir ideāls mācību līdzeklis, lai jaunie spēlētāji varētu justies par boss cīņām. Tumšas dvēseles sērijas. Tas pat māca spēlētājiem, kā izpildīt plunging uzbrukumu postošiem bojājumiem!
Pirmām kārtām, tā māca spēlētāju uzticību. Redzot zvēru masveida rāmi, jaunā spēlētāja pirmais instinkts var būt, lai sāktu - un tas ir pat īstais zvans šeit, bet salīdzinoši viegla cīņa vēlāk parāda, ka Tumšas dvēseles, jo lielākas tās ir, jo grūtāk tās nokrīt.
6. Gwyn, Cinder Lord
Attēla pieklājīgi no Wikia
Mēs dodamies tieši no pirmā brauciena sākuma līdz tā beigām. Gwyn ir galīgais spēles priekšnieks, un gandrīz visi šī cīņas aspekti sniedz. Viņa kustība ir neuzticīga, un viņa liesmojošais zobens darbojas kā ideāls pretī spēlētājiem, kuriem patīk paslēpt aiz vairogiem ar augstu fizisko aizsardzību.
Sword šūpoles arī nav viņa vienīgie triki. Pārceļas, piemēram, viņa sitienu un sagrābšanas uzbrukumi, ir kļuvuši pazemīgi par lieliem bojājumiem. Tas viss ir lieliski papildināts ar rezultātu, kas sagrauj cerības, jo tas nav tik skaists orķestra gabals kā tik daudz citu priekšnieku tēmas, bet gan vienkārša, drūma klavieru melodija. Vienīgā lieta, kurā šī cīņa ir augstāka, ir Gwyn slavens vājums parrying - ja jūs pat to esat puscietīgs, bijušais Sunlight Kungs iet pārāk viegli.
5. Bell Gargoyles
Attēla pieklājīgi no Wikia
Šī cīņa un Patvēruma dēmons ir divu daļu no trim priekšniekiem, kurus es uzskatu par galvenajiem kritērijiem jaunā spēlētāja evolūcijai. Taurus dēmons, kā es esmu apspriedis, īsti nesniedz jaunu galdu, bet šis priekšnieks ir vēl viens stāsts. Pusceļā, cīnoties ar vienu gargoyle, cits citam pievienojas.
Tas ir ārkārtīgi satraucoši jauniem spēlētājiem, jo šajā brīdī viņi, iespējams, ir pietiekami labi, lai cīnītos pret vienu priekšnieku, nemaz nerunājot par diviem. Bet fakts, ka otrais gaida, līdz pirmais ir puse veselības, nozīmē, ka spēlētāji var būt stratēģiski - un mēģināt to pabeigt vispirms. Tas būtībā ir divkāršs boss treniņu riteņos un viens no sērijas labākajiem.
4. Manuss, bezdibenis
Image pieklājīgi no Wikidot
Ka mēs esam nonākuši līdz šim un esam līdz šim redzējuši tikai vienu priekšnieka cīņu no DLC, lai runātu par savu priekšnieku kvalitāti. Daudzi uzskata, ka Manuss ir viena no vissmagākajām cīņām visā sērijā, un nav grūti saprast, kāpēc. Viņš cīnās mazāk kā cilvēks, kurš reiz bija bijis, un vairāk kā dabas spēks, ar šūpošanos pēc tam, kad jūs slaucāties savā veselībā.
Runājot par veselību, Manusam ir arī smieklīgi liels daudzums, kas nozīmē, ka jums kādu laiku būs jāiztur viņa uzbrukums, ja cerat uzvarēt. Pievienojiet tam tumšo burvju uzbrukumu, ko viņš gūst vidū, cīnoties, un jums noteikti vajadzētu apsveikt sevi par to, ka esat iznācis šajā topā.
3. Melnais pūķis Kalameet
Image pieklājīgi no Fextralife
Nav daudz pareiza pūķa cīņas Tumšas dvēseles. Hellkite pūķis uz tilta Undead Burg ir faktiski drake (mazāks pūķis), Gaping Dragon ir sagriezts briesmās, un pat Seath trūkst skalas, kas padarīja senos pūķus tik milzīgos ienaidniekus. No otras puses, Kalameets ir īsts pūķis, un FromSoftware izvilka visus pieturus, lai padarītu šo cīņu pēc iespējas episkāka. Viņa nežēlību tikai saskaņo viņa pārsteidzošā veiklība, kad viņš darts ap arēnā spewing melno uguni pie jums. Uzturēšana ir ārkārtīgi grūts, bet ļoti izdevīgs izaicinājums.
2. Bruņinieks Artorias
Image pieklājīgi no Wikidot
Ir maz priekšnieku Tumšas dvēseles kā ikonu kā šo. Kad jūs atradīsiet leģendāro Abysswalker, viņš ir bojāts ar to, ko viņš zvērēja, lai iznīcinātu, un tas ir atkarīgs no jums, lai viņam dotu viņam varoņu nāvi.
No Programmatūras pāris reizes ir izvilkusi "dueli starp divām vienmērīgi saskaņotām karavīru" kartēm, bet reti tas spīd tik daudz, cik tas notiek šeit. Artoriasa kustība ir elpu aizraujoša, ar bruņinieku apvēršot arēnā, lai mēģinātu izkraut. Cīņa kļūst vēl grūtāka, kad viņš pats cenšas gūt lielāku kaitējumu, bet ir iespējams to pārtraukt, līdzsvarojot mehāniķi. Šī cīņa neapšaubāmi iegūst savu apbrīnojamo reputāciju.
1. Ornstein & Smough
Image pieklājīgi no Wikidot
Esmu pārliecināts, ka daudzi to redzēja, bet es nevarēju attaisnot citu priekšnieku izvietošanu augšējā vietā. Es iepriekš minēju, ka es uzskatu, ka Patvēruma dēmons un Bell Gargoyles ir divi trīs daļu evolūcijas jaunajam spēlētājam, un šī ir trešā un pēdējā šī evolūcijas daļa.
Šī cīņa darbojas kā spēlētāja galīgais tests divos līmeņos. No stāstījuma viedokļa tas ir pēdējais, kas spēlētājam jāpārvar, lai pretendētu uz Kungu un uzzinātu viņa patieso mērķi. Un no spēles progresēšanas viedokļa, kad spēlētājs pārspēs šos divus, viņiem vajadzētu justies gataviem kaut ko.
Kamēr gargoyles jutās milzīgs, vairumam jauno spēlētāju, šī cīņa sākumā šķiet bezcerīga. Lēnā, bet postošā Smough ir ideāls papildinājums ātram un nežēlīgajam Ornšteinam, un šķiet, ka neiespējami nokļūt nevienā no jūsu vietām.
Un pat tad, ja kaut kādā veidā izdosies to izdarīt, tur ir viss otrais posms ar jaudīgu versiju. Šo cīņu man bija tik pārrāvusi, ka pēc mēnešiem es neko nepieskartos. Bet tad, kad es nolēmu to paņemt atpakaļ, es nepārtraucu, līdz es tos pārspēju. Un šī boss cīņas solo uzvarēšana joprojām ir viens no maniem mīļākajiem mirkļiem jebkurā spēlē.
---
The Tumšas dvēseles sērijā ir tik daudz neaizmirstamu priekšnieku. Daudziem tās ir šo fantastisko spēļu izcilība. Un ir dažas citas spēles, kas var uzņemt vai pat tuvoties adrenalīna skriešanai, lai pārvarētu lielāko no šīm cīņām.
Kādi ir jūsu iecienītākie priekšnieki Tumšas dvēseles? Ko es saņēmu briesmīgi nepareizi? Ļaujiet man zināt komentāros!