Saturs
- Problēmas Laiks un laiks atkal
- Jauns pakalpojums katrai spēlei?
- Cik daudz tiešsaistes pakalpojumu būs, līdz tas būs pietiekami?
- Ja tas nav salauzts, nepievienojiet bezjēdzīgus Obscilities
Pasaulē ir teiciens, kas iet, "ja tas nav lauzts, nenovietojiet to". Šis teiciens var kalpot par daudzām lietām visā mūsu dzīves laikā, un es vēlos uzsvērt, ka tādiem uzņēmumiem kā Ubisoft un Rockstar. Lai gan mūsu scenārijā tas var būt nedaudz atšķirīgs, es vēlos to uzsvērt: STEAM ir ļoti liels, STOP TRY TREJOTIES PIEVIENOT JAUNU JAUNU!
Vēlreiz Steam ir pārsteidzošs. Lielākā daļa spēļu jau ir tur, un parasti viņi neuzliek jums nekādas neparastas situācijas. Tā ir lieliska vieta, kur spēlēt, un lieliska vieta, kur iegādāties spēles, neuztraucoties par kaut ko.
No otras puses, mums ir tādi trolli kā uPlay, Origins un Rockstar's Social Club. Cik reizes tu esi iemīlējies uPlay? Nekad? ...labi tad. Man tas jāpiešķir tādiem uzņēmumiem kā Ubisoft, jo tie ir novecojuši. Neatkarīgi no tā, cik reižu es esmu redzējis, ka viņi saņem brutāli savu tiešsaistes pakalpojumu, viņi pacieš sitienu un turpina to popularizēt. Es domāju, ka katram lielajam bokserim ir jāiemācās uzņemt dažus hitus, vai ne?
Tādiem uzņēmumiem kā EA un Ubisoft ir jāsaprot, ka viņu pakalpojumi ir solis aiz muguras. Tiem vajadzētu koncentrēties tikai uz lielisku spēļu laišanu tirgū un aizmirst par mēģinājumu uzsākt savus pakalpojumus, kad jau ir viens dominējošais PC spēlētājs.
Problēmas Laiks un laiks atkal
Tāpēc šonedēļ es beidzot saņēmu Grand Theft Auto V PC, un es nevarēju gaidīt, lai nokļūtu mājās, lai izjustu, cik skaista būs 1080p un 60 kadri sekundē. Pēc pārējās pēcpusdienas piešķiršanas lejupielādes laikā 5-6 stundu laikā es beidzot sāku to sākt. Es domāju, es esmu gaidījis tikai pusotru gadu, lai pagodinātu savu godību. Bet nē, tā vietā es pieņemu Sociālā kluba kļūdu, un tagad mans Sociālais klubs pat nesāks, jo pēc dažām sekundēm tas atteici.
Šī nav pirmā reize, kad sociālais klubs nedarbojās. Es nekad nevarētu pieslēgties sociālajam klubam Red Dead Redemption izaicinājumi, bet jums ir jābrīnās par to, kā Steam un mīļotais Gabe Newell būtu risinājis šo izaicinājumu.
Visu gadu laikā, kad esmu bijis Steam, man nekad nav bijusi problēma ar kāda veida savienojumu. Viss ir bijis viegli, bet diemžēl to nevar pateikt citiem tiešsaistes pakalpojumiem.
Piemēram, šoreiz kopā ar uPlay, kur es mēģināju ievadīt savu kodu, bija Assassin's Creed: melnais karogs, un tas man vairākkārt pateiktu, ka tas ir nepareizi. Tas man lika apšaubīt manu saprātu uz brīdi, kad es turpināju pārbaudīt, vai tas, ko es ievadīju uPlay, bija kods, ko es saņēmu Steam. Tad pēc vēl viena secīga mēģinājuma apjoma un pēc tam, kad Ubisoft to bija izbeigusi, es biju satraukts, jo man bija jāsagatavo, ka mana ekrāna štancēšana nebija kompetents risinājums.
Neatkarīgi no visiem atvienošanas jautājumiem, kā arī ar EA Origins lēnu izjūtu mans draugs radīja vēl vienu problēmu ar šo pakalpojumu. Viņš iegādājās spēli Origins, un, lai gan viņš bija samaksājis par spēli, viņš neko nesaņēma. Nav koda, kas jāievada, un neviena spēle savā bibliotēkā, lai lejupielādētu. Pēc pāris e-pasta vēstulēm vēlāk EA viņam paziņoja, ka viņam vienkārši bija jābūt pacietīgam, jo pasūtījums vēl bija apstrādāts. Viņš saņēma šo e-pastu 2 dienas pēc sākotnējās iegādes, un ir droši teikt, ka viņš nekad nav spēlējis CīņasLauks 4.
Jauns pakalpojums katrai spēlei?
Pēc pašreizējā ātruma katram jaunajam spēli būs jauns tiešsaistes pakalpojums. EA ir Origins, Rockstar ir Social Club, Blizzard ir Battle.net, un Ubisoft ir uPlay. Ja mēs spētu spēlēt kādu no šiem uzņēmumiem, mums būtu jāielādē viņu pakalpojums, jāizveido jauns konts un pēc tam jāatslēdz spēle. Tas nav praktisks risinājums tam, kam vajadzētu savienot spēlētājus visā pasaulē.
Cik daudz tiešsaistes pakalpojumu būs, līdz tas būs pietiekami?
Vai viss Sid Meier civilizācija Sērijas drīzumā arī ir sava servisa pakalpojumi, kas paredzēti tikai Civilizācija?
Konsolēs ir Xbox Live Xbox lietotājiem un PSN PlayStation spēlētājiem. Kamēr jūs esat savienots ar kādu no šiem pakalpojumiem, jūs varat spēlēt jebkuru spēli no jebkura izdevēja, bez pārlēkt cauri jebkādiem stīpām. Tas ir vienkārši un lieliski ne tikai patērētājiem, bet spēlētājiem, kuri vēlas spēlēt kopā ar saviem draugiem, bez stundu pārvarēšanas. Viņiem nav jāuztraucas par 4 vai 5 dažādām parolēm un lietotājvārdiem, kad viņi vēlas spēlēt EA vai Ubisoft publicēto spēli. Viņi vienkārši pierakstās un uzaicina viņu frends uz spēlēm.
Ja tas nav salauzts, nepievienojiet bezjēdzīgus Obscilities
Es domāju, ka mums teiciens ir "ja tas nav lauzts, nepievienojiet nekādas dīvainas neskaidrības". Es zinu, ka arī Steam nav ideāls tiešsaistes pakalpojums, bet mēs varam vismaz piekrist, ka tas ir labākais no visām uzskaitītajām iespējām. Lai gan daži no viņiem patiešām atvedīs ideālu ideju, tāpat kā uPlay ar savu punktu sistēmu, viņi vienkārši liek pārāk daudz problēmu, lai lietotāji varētu tos pieņemt.
Ir daudz PC spēlētāju, un 125 miljoni no tiem jau ir Steam. Var droši teikt, ka ar lielāko daļu cilvēku un milzīgu spēļu skaitu, Steam dara kaut ko pareizi.
Cilvēki ir iemīlējušies Valve tiešsaistes pakalpojumā, un izdevējiem tas ir jāatzīst. Šo jauno ēku izveide viņiem nav labas, un tām vajadzētu būt spējīgām atzīt to ar katru dienu saņemto sūdzību skaitu. Ir pienācis laiks šiem uzņēmumiem sanākt kopā un vienoties par savu spēļu vadīšanu pēc uzticamākajiem pakalpojumiem.