Dodoties uz pagājušās nedēļas E3 konferenci, daudzi analītiķi jautāja, vai Sony būtu tāds pats ceļš kā Microsoft ar savu jaunāko konsoli, jo īpaši neatkarīga attīstītāja atbalsta jomā. Vai mēs, kā spēlētāji, būtu nolemti, ka mums ir konsole, kas noraida mazākas studijas, un shuns visus, izņemot tos, kuriem ir tādi vārdi kā Infinity Ward vai TreArch? Vai mēs turpinātu redzēt to pašu turpinājumu ciklu pēc turpinājuma, vai mēs varam cerēt uz svaigiem jauniem IP, ko radīs kaislīgi devi, kas strādā ārpus biroja savā mājā? Nu numuri ir un tas izskatās Sony ir ieguvis neatkarīgu izstrādātāju atbalstu.
Paziņojumā presei, Sony Computer Entertainment Inc. ir paziņojusi, ka attīstības studiju skaits, kas pievienojas PlayStation 4 ģimenei, kopš 2013. gada februāra ir pieaudzis no 126 līdz 505, un lielākais pieaugums bija no neatkarīgajām studijām, kas satraukti par PS4.
Kamēr mums būs jāgaida un jāpārbauda, vai tas nākamā gada laikā kļūs par vairākām jaunām, novatoriskām spēlēm, indie devs PS4 atbalstam ir nenoliedzams, un Sony nepārprotami redzama apņemšanās mazākās studijās. PS4, indie devs varēs sevi publicēt, kas nodrošinās tiem, kuriem nav oficiāla izdevēja, ceļu uz panākumiem. Uz Xbox One ir nepieciešams oficiāls izdevējs. Ar PS4, indie devs varēs noteikt savu cenu. Ar Xbox One tie ir saistoši Microsoft cenu noteikšanas pamatnostādnes.
Ar daudziem mēnešiem, lai dotos pirms jebkuras jaunas konsoles izlaišanas, Sony turpina braukt ar PS4. Ja Microsoft vēlas sekot līdzi, tai ir jāuzsāk līdzjutēju, patērētāju un indie izstrādātāju klausīšanās, kā arī jāatstāj konsole.
Vai esat neatkarīgu izstrādātāju atbalstītājs? Ko jūs domājat par Sony acīmredzama vadība Microsoft? Komentārs zemāk!