Saturs
- Prey dara jaunas lietas ar vecajām tropām, pat tagad
- Smagums, telpa un prāta saliekšana
- Prey saķeras jūsu galvā, jo tas aizņem trofejas un dara sev interesantas lietas
Prey 2006. gadā tika izlaists ceļš, ko izstrādāja Human Head Studios, un daudzi to mīlēja. Grafika, spēle, kur tā bija iestatīta, un pat stāsts bija pārsteidzošs. Lai gan lielākā daļa šo elementu ir pagājuši 10 gadu laikā, Prey joprojām spēlē ļoti labi.
Prey dažus gadus atpakaļ, kā to atkal izstrādāja Human Head Studios. Žēl Prey 2 vairs nav lieta, bet ar Arkane Studios tagad ir stūrī Prey atsāknēšana, es pārlēca atpakaļ oriģinālā. Bet kas padara to izcilu?
Raugoties uz sfēras otru pusi.
Prey dara jaunas lietas ar vecajām tropām, pat tagad
Izmantosim to, kas ir novecojis - ar tekstūru un poli skaita Prey vairs nesaskrāpē. Bet, būdams apmēram 10 gadus vecs, tas joprojām izskatās stabils, it īpaši viss arhitektūras un dizaina ziņā. Sienas joprojām izskatās pretīgi - tās ir gļotainas un organiski groteskas, un dažas no durvīm atveras ar briesmīgu gliemeni. Tie ir pārsteidzoši animēti, lai radītu vemšanu izraisošu efektu.
Zemes gabals ir redzams daudzas reizes pirms un daudzas reizes kopš tā laika, bet ar nedaudz atšķirīgu vērpjot. Jūs esat Cherokee ar nosaukumu Tommy. Ārvalstnieki tevi nolaupa, jūsu draudzeni Jenu un savu vecvecāku. Izmantojot jūsu senču spēkus, jūs varat garīgi staigāt, kas ļauj jums staigāt pa gariem tiltiem, iziet cauri spēku laukiem un izmantot savu garīgo priekšgalu. Pazīstami stāstu elementi, jūsu mīlēja cilvēka pakaļdzīšanās un svešzemju nolaupīšana, ir sajaukti ar nezināmu garīgo elementu no indiāņu kultūras.
Jā, es eju gar sienu.
Spēle ir diezgan standartizēta, līdz sākat manipulēt ar gravitāciju, staigāt pa sienām un griestiem, izmantojot īpašus gājēju celiņus, un pat kļūt par garu. Ir dažas kastes, kas jūs aizvedīs uz citām vietām, dažreiz tajā pašā telpā, dažreiz citā vietā. Ir pat portāli - diemžēl jūs nevarat tos izveidot, bet tie var parādīties jebkurā vietā, uz jumtiem, sienām vai grīdas pie jums, un daži no tiem var iet cauri.
Jūs iegūstat jaunus un unikālus ieročus, no kuriem katrs darbojas atšķirīgi no pēdējās, bet ir tikpat interesanti kā pēdējais. No lielākiem standarta uzbrukuma šautenes tipa ieročiem, kam ir alternatīva ugunsgrēks, kur tas pārvēršas par snaipera šautenes tipa ieroci, uz ieroča, kur jums ir jāuzlādē, izmantojot ugunsgrēka, ledus vai apgaismojuma enerģijas stacijas, un kuru elementu uzlādējat lielgabals ar izmaiņām diapazonā un to, kā tas faktiski aizdeg.
Gravitācija mani velk uz sienu, tāpēc tagad tā ir grīda.
Smagums, telpa un prāta saliekšana
Runāsim nedaudz vairāk par smagumu un portāliem. Mēs visi zinām, kāda ir smaguma pakāpe, kur jūs pieliekat bumbu tā lieluma, blīvuma un vilkšanas dēļ. Tas ir reti redzēt spēli, kas izmanto smagumu, gan reāli, gan to spēlē.
Ir pastaigas, kur jūs pieturaties pie virsmas, un tā var staigāt pāri sienām un griestiem - bet ne lēkt, jo jūs kritīsit. Ir pat sadaļas, kur var uzņemt gravitācijas manipulatoru un mainīt gravitācijas virzienu. Abi šie mehānismi rada patiešām interesantas mīklas, kur jūs izmantojat savu garīgo formu, lai aktivizētu objektus un pārvietotu savu fizisko sevi. Reālistiskā smaguma pakāpe ir mini-planētu forma, kur jūs burtiski staigāt apkārt. Dažās teritorijās ir daudzas no šīm mazajām planētām, un pat kosmosa kuģis, kurā jūs varat lidot apkārt.
Portāli, teleportācijas kastes, kā arī spoguļi ir daži no labākajiem atspoguļojumiem / projekcijām spēlēs. (Un atcerieties Prey tika izlaists pirms tam Portāls.) Jūs varat redzēt caur portāliem, otrā puse ir tikpat skaidra kā tad, ja tu būtu tur. Spoguļu atstarojumi ir vienādi, spēles sākumā parādās perfekts Tommy attēls.
Lidmašīnas avārija, kas bija bijusi Prejas sākumpunkts 2.
Prey saķeras jūsu galvā, jo tas aizņem trofejas un dara sev interesantas lietas
Līdz šai dienai daudzas lietas Prey tas ir unikāls. Cik daudz spēļu izmanto portālus? Vai arī jūs varat manipulēt ar gravitāciju? Vai pat ir niecīgas planētas, ko varat staigāt apkārt? Jā, ir maz, piemēram, Portāls ar ... labi portāliem. Un Likumdarītāji ir manipulācijas ar gravitāciju, kā arī dažas citas spēles (no kurām dažas īpaši ir Inversija, bija arī ļoti viduvējas spēles, kas neizmantoja atdzist mehāniķi ļoti iespaidīgos veidos).
Prey joprojām ir neaizmirstama spēle, sajaucot lietas, ko esat pieradis redzēt, ar jaunām lietām. Es, viens, nevar gaidīt, lai redzētu, ko Arkane Studios nāk klajā ar viņu Prey atsāknēšana.