Saturs
- Nolaižoties ilgstoši pamestas iekārtas dziļumā
- Ja spēle iegūst savu identitāti
- Grūti, bet godīgi
- Viens no izklaides roguelikes šogad
Pēdējo pāris nedēļu laikā pēdējo pāris nedēļu laikā mazgātais roguelike virsrakstu pieaugums ir diezgan neticami. Starp Rogue salas, Caveblazers, Oafmatch ar savu roguelike režīmu un tagad Monolīts Man ir bijis diezgan roguelike piedzīvojums, kā vēlu.
Monolīts to izstrādā un publicē indie izstrādātājs Team D-13, un to paredzēts izlaist 7. jūnijā Steam datoram. Tas ir roguelike, kas apvieno līmeņa dizainu un mehāniku Īzāka saistība ar shoot'em up spēle.
Tas, ko mēs iegūstam, ir unikāls veids, kā iegūt klasisku formulu, kas sniedz labu saturu ar milzīgu jautrību. Neskatoties uz iespaidīgajām spēlēm, kuras nesen spēlēju, Monolīts šogad ir viens no maniem iecienītākajiem nosaukumiem žanrā.
Atruna: Šis priekšskatījums attiecas uz spēles izstrādi un neatspoguļo gatavu vai pilnīgu produktu.
Nolaižoties ilgstoši pamestas iekārtas dziļumā
In Monolīts jūs kontrolējat mazu kuģi, jo tas mēģina cīnīties ar senu pamestu objektu dziļumu, meklējot bagātību, varu un pagātnes gabalus. Nolaišanās iekārtā darbojas līdzīgi Īzāka saistība, kur spēlētājam ir jāiet no istabas uz istabu un jāizdzēš visi ienaidnieki, pirms viņi var pāriet uz nākamo.
Lai dziļāk iejustos objektā, spēlētājam ir jāpieņem viens no daudzajiem dažādajiem priekšniekiem, kas spēlē. Starpība starp TBoI un Monolīts, tomēr tas ir, ka spēlētājam vispirms jāiznīcina Nimbus (miniosses) uz grīdas, lai varētu cīnīties ar priekšnieku.
Visu ceļojumu laikā jūs atklājat slepenas teritorijas ar jaudīgajiem uzņēmumiem, iegādājieties preces no ēnīgiem tirgotājiem, saņemat uzlabojumus un atbloķēt glabātavas, kurās ir dārgumi un zaudētas tehnoloģijas, kas viss tiek darīts līdzīgi TBoI. Kas attiecas uz shoot'em up spēlei, tas ir diezgan daudz ko jūs sagaidāt no žanra.
Spēles apkarošana ir ātra, jo telpas aizpilda šāviņus, lai ienaidnieks tos atlaistu pa kreisi, pa labi un centru, un ar jums atlaižot atpakaļ. Lai palīdzētu jums izvairīties no ienaidnieka uguns, jūs varat atšķirt īsu attālumu. Tas ir noderīgi, lai padarītu ceļu uz tuvu apkārtni, kas nav pilns ar ienaidnieka lodes.
Nav nekādas kļūdas Īzaka saistība ietekme uz. t Monolīts bet tas nenozīmē, ka tā spēle nav jautra. Tas ir daudz ātrāks temps un vairāk darbības iesaiņoti, ēdināšana tiem, kuriem ir niezošs sprūda pirksts. Tas ir vēl acīmredzamāks ar spēju uzreiz teleportēties uz jebkuru telpu, kuru jau esat iztīrījis, izmantojot savu karti, apturot ilgstošu atkāpšanos.
Monolīts var izskatīties kā pilnīgs spēles klons, no kura tas iedvesmo. Bet, kad jūs patiešām nonākat spēlē un redzat, kas atrodas zem tā vāka, jūs sākat redzēt atšķirību starp abiem un kur tas spīd.
Ja spēle iegūst savu identitāti
Visredzamākā iezīme, kas atdala Monolīts no TBoI ir tas, ka cīņa ir šaušanas veidā. Tāpat kā daudzas žanra spēles, jūs varat sagaidīt, ka būs daudz jaudīgu un reizēm tiešu crazy ieroču.
Būtībā ir vairāki dažādi ieroči, kas darbojas noteiktā veidā, piemēram, Revolver, Vulcan un Laser. Piemēram, revolveris, pirms nepieciešams atkārtoti ielādēt, izdala vairākas kārtas. Vulcan ir pastāvīgs ātrs šaušanas ierocis. Un lāzers ir īss sprādziena ierocis.
Kad jūs atradīsiet kādu no šiem ieročiem, viņiem ir vairākas nejauši radītas īpašības, kas tām pievienotas, kas liek tām rīkoties citādi. Piemēram, lāzera ieročam varētu būt trīs sijas, kuras katrs atsist pie sienas, nevis tikai vienu gaismu, vai Vulcan var pārvērsties par Gatling lielgabalu, kas pēc tam sadala vairākās lodes.
Tehniski runājot, ir tikai daži ieroči, bet ar daudzām tām piemītošajām īpašībām jums ir milzīgs dažādu ieroču klāsts. Vislabākais ir tas, ka jūs nekad tiešām nezināt, kāda veida ieročus jūs gatavojaties izmantot, un katra no tām ievērojami uzlabo spēli.
Vēl viena būtiska atšķirība Monolīts ir tas, ka jūs saņemat naudu (aka gruveši), uzvarot ienaidniekus. Pēc tam to var izmantot, lai iegādātos papildu krājumus no veikaliem, kas atrodami katrā no līmeņiem. Cik daudz netīrumu, ko iegūstat no ienaidnieka, ir atkarīgs no jūsu reizinātāja ekrāna augšdaļā.
Jūs saņemat 0,1 par katru nogalināto ienaidnieku, maksimāli līdz 2,5. Ja jūs hit, reizinātājs tiek samazināts par 1,0. Šis mehāniķis apbalvo spēlētāju par prasmi un spēju virzīties uz priekšu, vienlaikus saglabājot veselības zaudējumus līdz minimumam. Ne tikai tas, bet tas ļauj vairāk iepirkties veikalos - dodot spēlētājam vēl vairāk priekšrocību visā spēles laikā.
Jebkura nauda, kas jums nākas sastapties, tiek ievietota arī jūsu bankā, un pēc tam to var izmantot, lai atklātu jaunus uzlabojumus un ieroču modifikācijas no oranža kaķa katra atskaņošanas sākumā. Šīs unlockables pievieno vēl vairāk spēļu izmaiņas, lai katrs palaist atšķiras no citiem.
Pēdējais, kas patiešām dod Monolīts tā identitāte ir visa spēles atmosfēra un tēma. Kamēr TBoI ir tumšs un satraucošs, Monolīts ir daudz priecīgāks un vieglāks - pat tad, ja saskaras pret briesmīgākajiem priekšniekiem.
Kad esat izskatījušies dziļāk, nekā parādās spēle, jūs atradīsiet kaut ko patiesi atšķirīgu un unikālu, ko var salīdzināt tikai ar tās iedvesmu dažos nelielos veidos.
Grūti, bet godīgi
Kā jūs sagaidāt no roguelike spēles, Monolīts nav virsraksts, kas atbilst vairākiem gadījuma spēlētājiem. Patiesībā, tas, iespējams, ir viens no sarežģītākajiem žanra nosaukumiem, bet tas nenozīmē, ka tas nav godīgi.
Ar savu shoot'em up spēle, milzīgais daudzums ienaidnieka uguns jums ir nepieciešams, lai izvairītos no Monolīts reizēm ir diezgan smieklīgi. Ja vien jums nav aizraujošās laika lielvaras, jūs saņemsiet bojājumus, jo īpaši boss cīņās.
Bet ar visu to, kas teikts, spēle nesniedz spēlētājam vairāk nekā pietiekami daudz, it īpaši, ja viņi ir gudri par to, kā viņi dodas uz lietām un izmanto kuģu uzlabojumus savā labā.
Kā var sagaidīt, spēles RNG reizēm padara jūs nedaudz spēcīgāku un nedaudz mazāku. Bet atšķirībā no daudziem nosaukumiem, nav tik liela plaisa, kurā jūs kļūstat par spēku spēku vai tik vāju, ka vislabāk būtu beigt palaist. Neatkarīgi no situācijas vienmēr ir iespēja uzvarēt - tā ir atkarīga tikai no jūsu pieredzes un prasmes ar spēli. Tātad, jā, tā ir sarežģīta spēle, bet godīga.
Viens no izklaides roguelikes šogad
Tas patiešām ir bijis aizņemts gads žēlastības žanrā, bet es ar vislielāko pārliecību varu teikt Monolīts ir viens no visvairāk izklaidējošajiem daudzajiem nosaukumiem, kas šogad ir izlaisti. Ar tik daudzām trakām ieroču kombinācijām, brīnišķīgi ienaidnieku un priekšniekiem, labs spēles līdzsvars un fantastisks skaņu celiņš, tur tiešām nav daudz, kas nepatīk spēlei.
Protams, ir dažas pāris, ko varētu izdarīt šeit un tur pirms spēles izlaidumiem, bet nekas nav vērts pieminēt. Ja jums patīk roguelikes, jūs mīlēsiet šo spēli. Un, ja jums patiks shoot'em ups, jums patiks Monolīts arī. Bet, ja sarežģītas spēles, kas prasa ātrus refleksus un tonnas lodes nāk pie jums visu laiku, nav par jums, tad izredzes jums nebūs jautri ar to.
Monolīts būs pieejams iegādei Steam 7. jūnijā.
Piezīme: Šīs priekšskatījuma nolūkos rakstniekam tika iesniegta spēles kopija.